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有知道科乐美软件(上海KONAMI)有限公司的么?up者有分
singbird
2003-04-01 12:55:10
对这个公司有了解的进来说说你的看法,Up者有分
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有知道科乐美软件(上海KONAMI)有限公司的么?up者有分
对这个公司有了解的进来说说你的看法,Up者有分
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keenleung
2003-04-03
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呵呵,有人统计一下这里的mopper吗?发现挺多的,楼上握个手
熊主任
2003-04-03
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楼主,你在这里是问不出什么名堂的。上海游戏公司的强人大多在这个网站上:
www.mopsite.com
(konami, ubi, 东星,大宇,智冠的人都有)
bullet2003
2003-04-03
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up
eboson
2003-04-02
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知道它的游戏好而已,up!
singbird
2003-04-02
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问一下,还有人清楚他们的情况么?顺便自己up
singbird
2003-04-02
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自己up
pooryaya
2003-04-02
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I don't kown
up
zhz44
2003-04-02
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konami我最喜欢的公司之一呀。应凭好象挺难的。
熊主任
2003-04-01
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konami现在好像不咋地!拿9000工资的是少数,如果你想投身游戏业,还是选择ubi吧!全上海待遇最好的游戏公司。不过加班也很厉害的。
seok
2003-04-01
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konami?winning 11 ,ps/ps2上最好的足球游戏啊!真想让他们出个英文版的...
yatuor
2003-04-01
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我有两个同学今年签了,一进去基本工资3000/月,转正后翻倍,加班较多,加班工资时正常工作时的两倍,不过新人进去开始是做评测。
去年三个师兄好像是9000/月
还有,好像随时可以投简历,他们会安排请你去笔试面试的。
魂斗罗,还有心跳回忆什么的
kingchar
2003-04-01
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哈哈,前年去应平,没上
singbird
2003-04-01
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to seainfall(allen)
去看你的留言,能否告知你那位同学的email,拜托
smwu
2003-04-01
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我想做美工是他自己想吧(否则一般的计算机系的美工水平不见得高啊)我倒是很想知道那里的待遇如何 (自己做软件的初衷就是想做游戏啊)
seainfall
2003-04-01
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做实况足球的拿个,我有同学在里面做。他以前是我们计算机系编程最强的,但在那里只能做美工。郁闷ING。
singbird
2003-04-01
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就是日本的那个,我想知道的是上海konami的工作情况
坐着等天亮
2003-04-01
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该不会是日本的那个KONAMI吧?
kingcs
2003-04-01
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想开发游戏?
WE?
cpp_pro
2003-04-01
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up
singbird
2003-04-01
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怎么没有人知道么?
Superman:超人
科乐美
密码
超人 超人
科乐美
密码 这是 raptoize
Konami
代码的变体。 这个版本有超人飞过屏幕。 这是一个演示 只需输入代码并观看魔术! 要在您的网站上使用它,只需将以下代码添加到您的网站底部: [removed][removed] [removed][removed] [removed] $(window).load(function() { $('.button').superman({ 'enterOn' : '
konami
-code', //timer,
konami
-code, click 'delayTime' : 5000 //time be
behave-ui-
konami
:
科乐美
代码木偶行为
行为-ui-
konami
Marionette Behavior 允许您将“
Konami
”代码功能添加到任何视图。 用法: npm install --save behave-ui-
konami
然后就像任何其他行为一样要求和使用: var
Konami
= require('behave-ui-
konami
'), _ = require('underscore'); var View = Marionette.ItemView.extend({ template: _.template('
Konami
!!
'), behaviors: {
Konami
: { behaviorClass:
Konami
, options: { // change t
konami
-code:一个将
Konami
代码添加到网站的简单脚本
Konami
代码 该代码最初是在1986年发行的Gradius中用于NES的,但在NES版本的Contra中在北美玩家中广泛使用,因此,它也被称为“ Contra Code”和“ 30 Lives Code”,因为它具有在游戏中几乎是必需的用途。
Konami
代码是由桥本一久(Kazuhisa Hashimoto)创建的,他正在开发1985年街机游戏Gradius(1986年在NES上发布的滚动射击游戏)的本机端口。他发现游戏太难玩了,因此创建了作弊代码玩家全套的道具(通常在整个游戏中逐渐达到)。 在桥本忘了删除它之后,该代码仍存在于已发布的Gradius中。 玩家通过口耳相传发现并共享了密码。 用法 您可以传入函数,JS或URL,以从作弊代码启动。 var cheat = new
Konami
( 'http://bitspacedevelopment.com' ) ; 或者:
Duck-Hunt:猎鸭狗
科乐美
代码
猎鸭 猎鸭狗
科乐美
代码 这是 raptoize
Konami
代码的变体。 这个版本有任天堂的猎鸭犬。 这是一个演示 只需输入代码并观看魔术! 要在您的网站上使用它,只需将以下代码添加到您的网站底部: [removed][removed] [removed][removed] [removed] $(window).load(function() { $('.button').duckHunt({ 'enterOn' : '
konami
-code', //timer,
konami
-code, click 'delayTime' : 5000 //time before
discourse-
konami
:启用
Konami
代码的 Discourse 插件
话语
科乐美
这个插件将
Konami
代码添加到 Discourse。 当被调用时,魔法就会发生。 安装 就像 1-2-3 一样简单! 只需打开 Docker 容器的app.yml并确保具有以下内容: hooks : after_code : - exec : cd : $home/plugins cmd : - mkdir -p plugins - git clone https://github.com/discourse/docker_manager.git # other plugins... - git clone https://github.com/cfstras/discourse-
konami
.git 用法 安装 提出话语 ↑ ↑ ↓ ↓ ←
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