关于signed和unsigned、8位、16位、32位整数的比较 [问题点数:100分,结帖人eion]

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微软MVP 2012年4月 荣获微软MVP称号
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黄花 2011年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2008年5月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
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C语言编程中的8位16位32位整数的分解与合并
  在单片机的编程中对于<em>8位</em>、<em>16位</em>、<em>32位</em><em>整数</em>的分解与合并用的<em>比较</em>多,今天做了简要学习,后面还需要加以总结。   练习在VC++6.0编程环境中进行,源程序: #include &lt;stdio.h&gt; #include "string.h" int main(int argc, char* argv[]) { un<em>signed</em> int Data_Uint32=0x1...
unsignedsigned转换问题
写了段小code测试,代码如下: rn rn 1 #include rn 2 int main() rn 3 rn 4 char B=172,C; rn 5 un<em>signed</em> char uB=172,uC; rn 6 C=~B; rn 7 uC=~uB; rn 8 printf("<em>signed</em>: %d %d\n",B,C); rn 9 printf("un<em>signed</em>:%d %d\n",uB,uC); rn 10 return 0; rn 11 rn------------------------------------------------- rn运行结果: rn<em>signed</em>: -84 83 rnun<em>signed</em>:172 83 rn------------------------------------------------- rn为啥都是172,转成int就变了?? rn我取反后,发现在内存中B和uB应该是一样的啊。 rn敢问各位大侠这种牵涉到un<em>signed</em>到<em>signed</em>的转换到底是怎样进行的?
问问unsignedsigned区别
如提
unsignedsigned(默认)的区别
<em>signed</em>是默认的 表示 这个变量 是有符号的 也就是可以存储 <em>整数</em> 和负数 un<em>signed</em>则需要 显示给出 表示 这个变量 没有符号 值能存储数的大小 而不能表示 正负 另外 <em>signed</em>存储 符号是有代价的 代价就是 存储空间中的一个比特位 专门用来存储符号 这一位不能 表示数值 所以 一般来说 同类型的<em>signed</em>能够存储的数的绝对值大小要小于undigned...
c++需要注意unsignedsigned区别
注意到了一个原来并没有重视的问题。 首先,让我们来看一个简单的c++程序。 #include  using namespace std; int main() {     un<em>signed</em> short a;     short int b = -1;     a = b;     cout  a  endl;     return
认识unsignedsigned取值范围
在C/C++中,char类型和int类型是等价的,只是char类型固定8bit,而int则根据机器位数不同分为16bit和32bit。 先讨论<em>比较</em>简单的char类型, un<em>signed</em> char,无符号字符型,也就是说八位全部用来表示数值 所以其取值范围为00000000-11111111也就是0-2^8-1  0-255 char ,一般默认是<em>signed</em> char,但不同的编译
signed 和 unsigned 区别
所有的整型类型都有两种变体:<em>signed</em> 和 un<em>signed</em>。 有时候,要求整型变量能够存储负数,有时候则不要求。 没有使用关键字un<em>signed</em>生命的整型变量都被视为无符号的,这种变量可以为正,也可以为负;而un<em>signed</em>整型变量只能为正 <em>signed</em> 和 un<em>signed</em> 整型变量占用的内存空间大小相同,而<em>signed</em>整型变量的部分存储空间被用于存储指出该变量是为正还是为负的信息,
求问,为什么unsigned int是32位长?
un<em>signed</em> int是<em>32位</em>长,4字节。 但是按照最大值以及最小值范围来算。是0-65535 那即是从0-1111 1111 1111 1111。一共是<em>16位</em>才是。 为什么都说他是<em>32位</em>长呢,这一
signed 到 unsigned 的疑问
The C Programming Language中介绍<em>整数</em>转换时叙述如下:rn "任何<em>整数</em>转换为某个给定的无符号类型的方法是:找出与此<em>整数</em>同余的最小非负值, 其模数为该无符号类型能够表示的最大值加1."rn 请问这句话怎么解释呢? 高手们最好能给几个例子说明一下最好了.
signed char 和 unsigned char
在学C语言的时候发现一个小问题:rnrn[code=c]rnprintf("%d\n", ((un<em>signed</em> char)~0 >> 1));rnprintf("%d\n", -((un<em>signed</em> char)~0 >> 1));rn[/code]rnrn结果为:rn[code=c]rn127rn-127rn[/code]rnrn而rn[code=c]rnprintf("%d\n", ((<em>signed</em> char)~0 >> 1));rnprintf("%d\n", -((<em>signed</em> char)~0 >> 1));rn[/code]rnrn结果为:rn[code=c]rn-1rn1rn[/code]rnrnrn求大家指导~
unsignedsigned的个人体会
个人体会就是un<em>signed</em>和<em>signed</em>就是第一位是否位符号位,这样就很好理解 un<em>signed</em> int 和s <em>signed</em> int 的取值范围不同的原因了。
CRC校验码计算器(包含8位16位32位
CRC校验码计算器 CRC校验码计算器(包含<em>8位</em><em>16位</em><em>32位</em>)
点分十进制与unsigned int 32互转
题目描述 原理:ip地址的每段可以看成是一个0-255的<em>整数</em>,把每段拆分成一个二进制形式组合起来,然后把这个二进制数转变成 一个长<em>整数</em>。 举例:一个ip地址为10.0.3.193 每段数字 相对应的二进制数 10 00001010 0 00000000 3 ...
signed和unsigned取值范围的问题
就以char为例,char可以是un<em>signed</em>和singed类型。 如果是un<em>signed</em>类型,取值范围是:00000000 —— 11111111 ,即 0——255,一共256个数,这个很好理解。 如果是singed类型,第一位是符号位,0表示正数,1表示负数,那么正数范围是:00000000 ——01111111 ,即0——127,而负数在内存中可存储的范围是:10000000——11
int、long、long long、unsigned int、_int64的取值范围(与不同位数的编译器有关)
编译器不同,宽度是不相同,分别如下://—<em>16位</em>编译器—//char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 un<em>signed</em> int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 un<em>signed</em> long: 4个字//—<em>32位</em>编译器—//(看这
8位单片机中unsigned int的长度是多少
用C写程序,和单片机本身是几位单片机没有任何关系的。你定义了一个int 数据,内存就分配给它两个字节。所以int数据都是<em>16位</em>的。un<em>signed</em> int 数据是无符号整形,最高位不表示符号,所以从0000,0000,0000,0000B------1111,1111,1111,1111B.即从0x0000----0xffff。如果化成10进制就是0---65535。如果单单是int 型数据,则最
在C语言中,double、long、unsigned、int、char类型数据所占字节数
和机器字长及编译器有关系: 所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的): 1 sizeof(short int)<=sizeof(long int) 3 short int至少应为<em>16位</em>(2字节) 4 long int至少应为<em>32位</em>。 un<em>signed</em> 是
单片机为什么是8位16位32位
主要是和存储地址和指令寻址限制了单片机位数,位宽地址。   可参考其他两篇博文: https://blog.csdn.net/jiwenjie1314/article/details/79694396 https://blog.csdn.net/u012781002/article/details/22502281      ...
CRC校验算法(包含8位16位32位
CRC校验算法(包含<em>8位</em><em>16位</em><em>32位</em>),内有详细中文注释,以及含有某系列单片机的CRC的汇编代码!!值得收藏!!
32位机器上unsigned int的最大值及int的最大值
#include &amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;gt; int main() { int max_int = (1&amp;amp;amp;lt;&amp;amp;amp;lt;31) - 1; //第一位是符号位 printf(&amp;amp;quot;The max value of int on 32 machine: %d\n&amp;amp;quot;, max_int); un<em>signed</em> int max_uint
有关32位机整型和无符号整型取值的最大值最小值问题
遇到<em>32位</em>16进制<em>整数</em>需要求取带符号型输出和无符号型输出两种情况下的值,可以用一下方法解决。 16进制数带符号型<em>整数</em>求值:先把16进制数用二进制数表示,看符号位是0还是1,是0的话就直接求值,是1就把最后一位作为符号位,在按其他的位求得这个二进制数的补码(因为负数在计算机中用补码存储,所以这里的二进制数是某一个数A的补码B,要求一个已知补码B的原码A,只需要对求取这个已知的补码B的补码C,就得到
32位无符号整数进行排序
题目要求: 输入一个<em>32位</em>无符号<em>整数</em>,对每一个正<em>整数</em>十进制表示的每位数字按照降序对各位数字进行排序得到一个新数。并对调整后的该组正<em>整数</em>按照升序排列后输出。按照以下流程完成题目。 流程: 1. 输入无符号<em>整数</em>个数 2.逐个输入相应的无符号<em>整数</em>(<em>32位</em>无符号<em>整数</em>) 3.对输入的数据按照十进制每位的大小进行降序排列,并调整为新数据。如:243调整为432 4.对调整后的数据进行升序排序
求无符号int 的最大值
#include int main(void) { un<em>signed</em> int j = 0; printf("un<em>signed</em> int 类型的最大值为:%u\n",j - 1); return 0; }
32位机器上unsigned int的最大值及int的最大值
#include int main(int argc, char *argv[]) { un<em>signed</em> int max_int = 0-1; printf("The max value of un<em>signed</em> int on 32 machine: %u/n", max_int); } #include int main(int argc, char *argv[]
(三十四)signed和unsigned的用法
例如在char面前,是否加<em>signed</em>还是un<em>signed</em>或者干脆两个都不加,主要是看用途。例如,char可以表示的范围是256,例如从0~255。 《1》假如用char来储存200,例如charstr=200;在某些系统上可以,另外一些系统上就会出问题。所以为了避免出错,假如你char的变量很可能超过128,那么就应该用un<em>signed</em>char...
c# byte数组转换 8位有符号整数 16位有符号整数 32位有符号整数
byte数组   byte[] aa = new byte[] { 0xF8, 0x66, 0x55, 0x44 }; 1.转换成<em>8位</em>有符号<em>整数</em>   sbyte sb = (sbyte)aa[0]; 2.转换成<em>16位</em>有符号<em>整数</em>   Int16 int16 = BitConverter.ToInt16(aa, 0); 3.转换成<em>32位</em>有符号<em>整数</em>   Int32 int32 = BitC
关于unsigned char和signed char的问题
现在我正在学习C++,用的书是《C++ Primer》(3rd Edition)。在这本书的Chapter 3中介绍char类型时,有这么一句话:rnAn 8-bit <em>signed</em> char may represent the values -128 through 127;rnan un<em>signed</em> char, 0 through 255.rn所以我写了段代码对其进行测试:rn#include rnusing namespace std;rnrnint main()rnrn <em>signed</em> char c = 127;rn cout << c+1 << endl;rn return 0;rnrn编译通过,但是输出128。rn这是为什么?rnrnPS:我用的编译器是Dev-C++带的g++。
关于unsigned char和signed char的小问题
在C++中,char类型可分为<em>signed</em> char 和un<em>signed</em> char,它们实际上代表 -128到127 和 0到255的值。但ASCII码中只有0到127的值代表相应的字符。请问多出来的-128到-1 或者 128到255有什么用呢,它们又分别代表什么呢??求大师详解,感激不尽!!
DSP数据类型
存储顺序大尾端和小尾端1.定义  大尾端:高位在低地址。  小尾端:尾位在低地址。2.字节层次。  如<em>整数</em>0x12345678在内存中应该如下存放:  地低: base | base+1 | base+2 | base+3 |  ------------------------------------------------ |  大端 | 12 | 34 | 56 | 78 |  -------...
DSP没有8位的存储单元,都是16位
=sizeof(char); //1 =sizeof(short int); //1 =sizeof(int); //1 =sizeof(long); //2 =sizeof(float); //2 =sizeof(double); //2   =sizeof(un<em>signed</em> char);//1 =sizeof(un<em>signed</em> int);//1
DSP28335数据类型
最近在用DSP28335时,发现数据类型与ARM体系的数据类型有些差异,做了以下测试,来确定DSP28335上数据类型的大小。       28335单位中长度为是16bit.   count = sizeof(char);   count = sizeof(int);   count =  sizeof(double);   count =  (sizeof(long)    c
AVS—解码DSP8个核进行处理
在项目中,为了硬件TI6467板子上能够实时编解码1080p高清码流,我们
讨论8位16位32位单片机编程区别。跪求热烈讨论。。。
如题,跪求各位热烈讨论。。。有大侠想谈单片机编程的经验或注意点也在本帖主题范围之内。
signed转换至unsigned(关于符号扩展)
首先明确基础知识 char 和 bool 是1个字节 float 和 int 是4个字节 double是8个字节 32/64位系统只和指针的字节数有关,不影响int这些类型的大小 指针即地址,32=4*8,一个字节(bit)8byte,所以一个<em>32位</em>系统指针是4字节 给定一个变量,例如char a=-1,红色为最高位,符号位 其<em>signed</em>形式:10000001 则其unsig
关于象素格式,8位16位,24位,32位,那个好。
<em>8位</em>得要调色板。rn<em>16位</em>一个像素占2个子节。rn24位占3个字节。rrrr rrrr gggg gggg bbbb bbbbrn<em>32位</em>占4个字节。aaaa aaaa rrrr rrrr gggg gggg bbbb bbbbrn大家一般用那种象素,为什么啊?rn<em>32位</em>速度好像要比<em>16位</em>慢。rnRGB(255, 0, 0)在<em>16位</em>下为红吗?rn在24,<em>32位</em>下呢?rnrn
第一次来!!请帮助!!关于!unsignedsigned??
在什么时候要用到这两面个东西??具体的作用是什么??
有符号和无符号 unsigned signed
无符号类型 - un<em>signed</em>  正数:直接写数字,无符号    负数:前面加一个减号 ,有符号             -3  -2 -1    int long short分为有符号和无符号之分          区别: 有符号的可以保存负数 无符号的不能保存负数 C语言中,为了对<em>整数</em>数据更加精确区分,还分为有符号(<em>signed</em>)和无符号 (un
请教:颜色值的signed到unsigned的转换
图象中一点的颜色值r,g,b,a每一个元素可以分别用一个<em>8位</em>字节表示.rn可以使用<em>signed</em> char,颜色的范围由暗到亮是[-128,128]rn也可使用un<em>signed</em> char,颜色的范围由暗到亮是[0, 256]rn请教一下如何快速的将这两个值转换而颜色的亮度不变.rn(最好不要有分支判断或者中间变量,位操作该怎么做?)
DSP28016每个内存地址对应的都是16位(2字节),没有8位整数
把ARM Cortex M3上的一段代码移植到DSP TMS320F28016上时,发现这个定点DSP中没有UINT8的类型,只有<em>16位</em>和<em>32位</em>的<em>整数</em>。定义一个char实际上也是占用一个字(<em>16位</em>)。并且每一个内存地址对应的也是一个字(2个字节)。 typedef union unCanFrameData { BYTE abyData[8]; WORD awdData[4]; UI
关于DSP数据类型
这两天开始真正DSP编程,遇到个很头痛的问题,也是很基础的问题。归根到底,还是自己对数据类型没有弄清楚。 今天整理下: 存储顺序 大尾端和小尾端 1.定义   大尾端:高位在低地址。   小尾端:尾位在低地址。 2.字节层次。   如<em>整数</em>0x12345678在内存中应该如下存放:   地低: base | base+1 | base+2 | base+3 |
无符号整数--拼数字
题目:C语言 拼数字描述:对于给定的字符序列,从左至右将所有数字字符取出拼接成一个无符号<em>整数</em>(字符序列长度小于100,拼接出的<em>整数</em>小于2^31),计算并输出该<em>整数</em>的最大因子(如果是素数或0,则其最大因子为自身).输入说明:有多组数据;每组数据为一行字符序列,当输入一个空行时表示输入结束.输出说明:对每个字符序列,求出所得<em>整数</em>的最大因子;若字符序列中没有数字或找出的<em>整数</em>为0,则输出0.每个<em>整数</em>占一行...
RGB颜色值存储为无符号整数(包括还原RGB)【附完整源码】
RGB颜色值存储为无符号<em>整数</em>在图片编程中,经常会出现需要存储RGB颜色值的情况。传统的方法是把R,G,B三个值分别存起来。这种方式效率<em>比较</em>低,也<em>比较</em>占内存。 更好一点的方式是把RGB颜色值存储为24位的无符号<em>整数</em>。 例如:现在有(R:3,G:255,B255)。 用24位的二进制表示分别为: R:0000 0000 0000 0000 0000 0011 G:0000 0000 0000
怎样在vb里定义一个16位无符号整形数?(0到65535)
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vhdl中signed和unsigned的问题
两种表示:rn(1) un<em>signed</em>'("1000")=8;rn <em>signed</em>'("0101")=5;rn <em>signed</em>'("1011")=-5;rn(2) un<em>signed</em>("1000")=8;rn <em>signed</em>("0101")=5;rn <em>signed</em>("1011")=-5;rnrn这两种表示,只有一个单引号的区别,哪种正确,哪种错误? 谢谢.
signed、unsigned 关键字的认识
一个<em>32位</em>无符号int型的取值范围在0~2^32-1                  <em>8位</em>无符号的char类型的取值范围在0~2^8-1         一个<em>32位</em>有符号int型的取值范围在-2^31~2^31-1;         <em>8位</em>有符号char类型的取值范围在-2^7~2^7-1 对于<em>signed</em>关键字可以当它完全不存在,编译器缺省默认情况下数据为<em>signed</em>类型
signed、unsigned数值溢出分析
以<em>signed</em> char类型为例:占1个字节 = 8 位                                                                        1、范围:符号位占1位(正数为0,负数为1),剩下七位为数值位: 1 111 1111 ~ 0 111 1111 =》-128 ~ 127 =》-2^7 ~ 2^7-1
unsigned char,signed char的问题
#include rnrnint main(int argc, char *argv[])rnrn un<em>signed</em> char c=156;rn printf("%c\n",c);//怎么打印的是“?”号rnrn <em>signed</em> char c1=-32;rn printf("%c\n",c1);//怎么打印的还是“?”号呀rn return 0;rn
两个16位的数字怎么变成32位整数
就像C语言中的union 其中一个<em>16位</em>数占<em>32位</em>的高<em>16位</em>,另外一个是低<em>16位</em>, 不是 int1 | int2 这种的
数据类型转换,8位有符号整型转化为16位无符号整型
int8_t i8=-128;/*二进制补码:1000 0000*/ uint16_t ui16=(uint16_t)i8; /*ui16输出为65408,二进制补码:1111 1111 1000
分别写出有符号和无符号1字节,2字节,4字节所能表示的整数范围
无符号(1字节) 0到255 有符号(1字节)-128到127 无符号(2字节) 0到65535 有符号(2字节) -32768到32765 无符号(4字节) 0到4294967295 有符号(4字节)-2147483648到2147483647 追问:怎么算的? 追答:一个字节<em>8位</em>,无符号的可以从0000 0000(0)到1111 1111(2^8-1=255) 有符
android输出8位的无符号字节0-255
比如  byte aa={0,1,2,3,4,.....255}; byte a=0xfe,b=0x01;  byte c=a+b;   让aa[c]的值 为 255;
signed 和unsigned定义变量的字节数
定义变量类型时,基本类型加上<em>signed</em>和un<em>signed</em>,这种定义很常规,没有异议。rn但是比如如下定义:rn<em>signed</em> Val;rnun<em>signed</em> Val;rn如上的定义,并不知道变量是整型,字符型或者浮点型,只知道它是有符号或者无符号的变量,rn那要用这种变量的时候要注意些什么呢?它到底是几个字节的变量呢?rn我用sizeof来看,是4个字节的,这是为什么呢?有这类定义的规定吗?rn
16位32位
经常看到某某程序是<em>16位</em>/<em>32位</em>,好象并不是在WIN31下的就是<em>16位</em>,WIN9X下的就是<em>32位</em>,而且好象也不单指程序。rn谁能给我讲讲?
遥感影像16位8位
对<em>16位</em>的遥感影像进行降位处理,抑制高光,保证影像对比度
wav 16位转为8位
请教,如何将采样率为44100,<em>16位</em>wav转为8000,<em>8位</em>wav
8位 16位的问题
定义了一个数据rnrndb 'hello world!',0rnrnrn为了好向<em>16位</em>内存地址COPY址,rnmov ax,datarnmov ds,axrn我mov al,[bx] ;rnmov ah,02rnrnmov es:[si],axrn想让数据以7502这种方式排列下去,可惜输出的。总是少一位。,变成hlo wrdrnrn我哪里有错误?
c语言unsigned int 可以和signed int 比较大小吗
c语言un<em>signed</em> int 可以和<em>signed</em> int <em>比较</em>大小吗n可以么,为什么~~
关于masm6.14 16位32位程序
最近在看杨季文的书rn第十章的第一个例子 我在masm6.14下编译不通过rn有网友说 是我用masm的时候没有指定段是<em>16位</em> 还是<em>32位</em>rn我想问的问题有rn1 masm如果不加段说明 默认的是<em>16位</em> 还是<em>32位</em>rn2 如果程序里有<em>16位</em> 和<em>32位</em>的代码(实模式到保护模式再到实模式) 那么如何使用连接器 才能正确连接呢 用什么版本的连接器rn3 谁能介绍下<em>关于</em>masm中文的 资料 E文看不懂 - - !!rnrn急 再线等60分钟
c语言unsigned int可以和signed int比较大小吗
可以么,为什么[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/onion/3.gif][/img]
32位16位8位系统的区别以及sizeof函数
前言 经常能碰到<em>关于</em>位数和存储关系上的问题,今天决定花点时间来好好的解析一下。 位数的含义 cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=<em>8位</em>,2的八次方,<em>32位</em>处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推,<em>32位</em>操作系统针对的<em>32位</em>CPU设计。同时<em>32位</em>cpu可以最多就可以访问2的32次方的空间,即4g的内存空间。这里有相关的文章。 https://blog.csdn.net/jack2...
CRC校验码计算器delphi源代码(包含8位16位32位
CRC校验码计算器delphi源代码(包含<em>8位</em><em>16位</em><em>32位</em>)
怎样知道系统的colordepth, 是8位16位32位
怎样知道系统的colordepth, 是<em>8位</em>、<em>16位</em>、<em>32位</em>?
常用数据转换,8位16位/32位函数,复制就能用
        下面包含8 转 32,32转8,8转16,16转8,16转32,32转16等单片机内常用的数据类型转换,直接复制就可使用,感觉好用可以加关注,以后会经常更新一些常规好用的小代码。  1、8 转 32 /************************* <em>8位</em>转<em>32位</em> Len: 数据长度 *Data:数据 说明:剩余位补0; *************************...
8位 16位 32位等几种DDR3或LPDDR3的PCB设计总结
以前因为工作需要使用全志A10和A31S设计了PCB,综合对比发现全志的设计约束有如下特点: 1.DQS查分对和时钟差分对的约束一般为±800mil到±1000mil; 2.地址或控制线和时钟差分对的约束一般为±500mil到±600mil; 3.数据线组内约束都差不多为±50mil。          从网上下载了瑞芯微的不同IC约束进行分析,综合对比发现其比全志的约束要严格的多。如:
请问现在流行单片机的种类(4位8位16位32位)?
请问现在流行单片机的种类:rn4位、<em>8位</em>、<em>16位</em>、<em>32位</em>各是些什么品牌类型?rn----初学者
8位16位32位的CRC校验算法Delphi源代码.rar
内含<em>8位</em>、<em>16位</em>、<em>32位</em>的CRC校验算法示例代码,生成多项式的值(多项式因子) 注意:CRC16是数据流的高位先计算,多项式因子不变 而CRC32和CRC8都是数据流的低位先计算,所以多项式因子的高/低位对调 比如CRC32由$04C11DB7变为$EDB88320,CRC8由$31变为$8C <em>16位</em>CRC:按位计算,速度最慢,占用空间最少 注:数据流是高位先行 MCS51的CRC-16计算函数(多项式因子为$1021, 高位先行) ; 调用:CRC16H/CRC16L=原CRC16值(<em>16位</em>,初始值为0000h),A=待计算数据(<em>8位</em>) ; 结果:CRC16H/CRC16L=计算后的CRC16值(<em>16位</em>) <em>16位</em>CRC:生成CRC16表(256项),用于快速查表计算 在程序初始化时就先调用,预先生成CRC16Tab[256]查表数据 MCS51的CRC-16快速查表计算函数 ; 要预先生成CRC16查表数据,起始地址CRC16Tab,按高/低字节顺序存放(512字节) ; 调用:CRC16H/CRC16L=原CRC16值(<em>16位</em>,初始值为0000h),A=待计算数据(<em>8位</em>) ; 结果:CRC16H/CRC16L=计算后的CRC16值(<em>16位</em>) MCS51的CRC-8快速查表计算函数 ; 要预先生成CRC8查表数据,起始地址CRC8Tab,按顺序存放(256字节) ; 调用:B=原CRC8值(<em>8位</em>,初始值为00h),A=待计算数据(<em>8位</em>) ; 结果:B=计算后的CRC8值(<em>8位</em>) …………
atmel 8位16位32位单片机Altium Designe 封装库
Altium Designe封装库,atmega系列单机封装。
怎么区分某个CPU是8位16位或者32位等?
总线(BUS) 内部总线 外部总线:控制总线CB、地址总线AB、数据总线DB 常见的问题: 1、怎么区分某个CPU是<em>8位</em>、<em>16位</em>或者<em>32位</em>等?这个问题得先了解什么是字长 字长:在同一时间中处理二进制数的位数叫字长。通常称处理字长为<em>8位</em>数据的CPU叫<em>8位</em>CPU,<em>32位</em>CPU就是在同一时间内处理字长为<em>32位</em>的二进制数据。 字长由CPU对外数据通路的数据总线条数决定,一般是指内部数据总线...
unsigned型和signed型对象的算术运算。
un<em>signed</em>型和<em>signed</em>型对象的算术运算
C语言之unsignedsigned问题
我们都知道计算机的语言中只有”0”、”1”码。但是计算机语言中也有负数。我们再C语言中,un<em>signed</em>是无符号数,而<em>signed</em>是有符号数,那么计算机有是怎样标记有符号数的正负呢。 计算机虽然只能看的”0”、”1”,但是它也懂得做个标记。计算机是通过把基本数据类型的最高位腾出来,用来存符号,同时约定如下:最高位如果是 1,表明这个数是负数,其值为除最高位以外的剩余位的值添上这个“-”号;如果最
Java C++ signed byte 转 unsigned char
在搞Android处理图像时,从相机中取得一个byte[],这个数组是<em>signed</em>的,通过JNI传给C++,在C++中要用的是un<em>signed</em> char型的,我是这么转的 un<em>signed</em> char* ch = (un<em>signed</em> char*)byteData,转换之后数组中负数变了,所以导致图像格式不对了,所以请问有什么好的办法处理这个问题?
有关C++中signed和unsigned的隐式类型转换问题
int a=100;rnun<em>signed</em> int i=99;rncout<
unsignedsigned 进行运算?是怎么处理的
[code=C/C++]rn#include rnvoid main(int argc,char** argv)rn un<em>signed</em> int a=6;rn int b=-20;rn printf("a+b=%d\n",a+b);rn (a+b>6)?puts(">=6"):("=6rnlongbaoer@ubuntu:~/Desktop$ rn[/code]rn我老觉得很怪?明显-14<6嘛,选择表达式应选后进呀,怎么还选前者呢?请高手指点。。。
unsigned char与signed char之间的转换
各位仁兄,请问如何能将un<em>signed</em> char类数据转换成<em>signed</em> char类数据.
16位位图的算法和8位位图算法
在32/64K色模式下,由于每个点的RGB值是放在一个字里,以<em>16位</em>色为例,一般是按RGB或BGR 565存放。
批量16位图像转8位
使用C++将<em>16位</em>图像转换为<em>8位</em>图像,用于labelme标记的MASK_RCNN
signed char,unsigned char,一道选择题
1.rn32 位机上根据下面的代码,问哪些说法是正确的?rn<em>signed</em> char a = 0xe0;rnun<em>signed</em> int b = a;rnun<em>signed</em> char c = a;rnA. a>0 && c>0 为真 B. a == c 为真 C. b 的十六进制表示是:0xffffffe0 D. 上面都不对rnrn2.rna是八位对么? 有符号1110 0000 ,-6 ?rnb是a带符号扩展<em>32位</em> ffff ffe0rnc是八位对么? 无符号1110 0000 ,e0 ?rnrn3.rna b c 到底怎么转啊啊啊啊啊? [img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/49.gif][/img]
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LCD-RT1602C1资料下载
液晶显示屏RT1602C的一些技术资料。供单片机开发者使用,资源共享,大家共同学习。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ccxncu2010/2577713?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ccxncu2010/2577713?utm_source=bbsseo[/url]
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