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在哪里找到vcl.h这个头文件啊!
rabo
2003-05-07 01:03:56
我找不到啊!
编译人家的程序就总是错啊!
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在哪里找到vcl.h这个头文件啊!
我找不到啊! 编译人家的程序就总是错啊!
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rabo
2003-05-08
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唉,只有这样了,只是从来没有用过bcb 和builder。
huangbeyond
2003-05-08
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安装一个BCB吧
maoxianwang
2003-05-08
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偶菜的要命呀
maoxianwang
2003-05-08
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我要先学一先eglish
再学一下数学
然后去学C++
然后是数据结构
然后是编译原理
然后呢?
!@$#^&*(^%@!$#~~!@#
rabo
2003-05-08
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你是高手……
maoxianwang
2003-05-08
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我要去学习C++了啊
maoxianwang
2003-05-08
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我连C++都不会哈
maoxianwang
2003-05-08
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哈哈哈
yacool
2003-05-07
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给你也没有用. vcl.h只有1k,基本上里面没有东西.只是另外再include了一个头文件.你最好用c++builder编译那个程序.
附vcl.h:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// VCL.H - Borland C++ Builder pre-compiled header file
// $Revision: 1.12.1.0.1.1 $
// Copyright (c) 1997, 2002 Borland Software Corporation
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef VCL_H
#define VCL_H
#define INC_VCL
#include <basepch0.h>
#endif // VCL_H
rabo
2003-05-07
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晕啊。谁给出代码啊,
我复制下来好了啊!
yacool
2003-05-07
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c++builder里面的.你装个builder就有了.
phalcon
2003-05-07
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这个程序是不是用CB开发的
C++Builder (BCB)编程规范
1 单元 每个单元只包含一个类的声明。类中不永许写类的实现,类成员函数不超过20个,需要被外界调用的成员函数放在Public外,其余的全部放在Proteced,明确的不想让继承者修改的话放在Private中。 包含的
头文件
也就是#include <
VCL
.h> 在
头文件
应该包含该类所需要的类型的。如果cpp也包含了,那么
头文件
就不要在包含,使用Class
vcl
; 告诉
头文件
有些需要的已经在CPP文件中包含啦!另外对不再使用的包含文件要及时的清除出去,否则可能碰到连接出错的问题,bcb的连接提示少的可怜啊!就有苦头吃拉!还有要记得给自己加进的包含写注解啊!! 2 实现文件中 千万不要定义全局变量和全局函数,至于会发什么问题啦,只有碰到了几十万的代码,五六个项目集合,一两百个单元所可能发生的问题。 那该怎么办了? 简单把它归到所在单元的类声明中去。函数的实现代码行不要超过200行 包括之间的空格.因为人的暂时记忆能力不强啊! 为什么文章要分段落啊! 就是人暂存上下文的关联的内存是有限的呀 3 组件的属性设置和数据库的字段表名: 一般下都会在对象检查器中的设置。当调试过不去而你又忘记了设置的属性时的哭相,是多么地可气啊!而且BCB没有组件之间的比较,否则的话可以拖个同样的新组件来比一比到底哪里设置的不同! 所以没有办法只好麻烦些直接在代码中设置吧! 虽然很麻烦 却可以节省比较可观的时间呀! 要不就像 kateboy (老公)由于设置了ADOConnection 的Attrib里中的自动事务处理。每当退出程序时就报错!从早上跑到各大BCB的QQ群中求人帮助,只到最后吃晚饭才惊奇发现了毛病所在! 还有一次不知那各BCB老大自报家丑 说自己吸了5包烟抓改BUG直到凌晨时分,方发现了它,原来是书写错误。
E
VCL
即见即所得的嵌入式菜单设计
E
VCL
即见即所得的嵌入式菜单设计 E
VCL
开发教程 深圳市洲泰科技有限公司是一家专注于嵌入式系统产品研发的高科技企业 以下对我司的即见即所得的嵌入式菜单系统(E
VCL
)作简单介绍. 一,E
VCL
介绍 俗话说“工欲善其事,必先利其器”,对于嵌入式程序员来说,开发维护UI系统, 是一件繁琐,工作量极大的事情。深圳市洲泰科技在嵌入UI开发中,总结了大量的 经验,现在倾情奉献我们设计的先进UI工具. 大名鼎鼎的C++builder
VCL
,大家有听说过吧, 拿着mouse拖拉几下,就可以实现一个标准的Window 界面的程序,我们经过大量的工作, 现在也研发了像c++builder
VCL
一样好用的E
VCL
,事实上,E
VCL
开发环境也是基于 C++BUILDER2010的,我们只要在C++builder IDE 拖拉几下控件,最点下UI产生按钮, 马上就可以生成基于window风格的嵌入式UI,修改菜单排列,组合构成,中间甚致无需修改一行代码. 二,开发介绍 1. 使用C++builder2010 打开Osd tool CB2010\Project1.cbproj 2. 新建建窗口 大小对应你项目中LCD屏的分辨率. 3. 在窗口中添加控件,EDIT,LABEL,BUTTON,等, 在C++BUILDER2010 IDE中设置 这些控件的属性,颜色,文字,大小等. 4. 使用C++BUILDER2010 编译程序,按下主窗口左上角的三角图标,马上把你刚新添 加的窗口编译成c代码. 5. 把EXE 所在文件侠下的 *.h *.c 文件copy到菜单目录tosdemo\menu\下,编译,下 载,即可看到你在C++builder IDE 开发的窗口界面. 6. 各个控件会自动生成关联,并都有自己的消息传输机制,都实现了PC Tab 键移动焦点 的功能. 7.菜单是以窗口为单位的,要把窗口激活,参考MenuInit函数 FormAdd(SUPER_PTR(FormTest_new(), FormBase),MENU_TEST_PAGE); //添加窗口 三.移植 1.一说到移植,就满头大汗,当初我刚想设计UI时,就看了ucGUI的移植,看了很久, 都入不了门,所以才决心自己写ui系统. 2.E
VCL
移植很简单, tosdemo\lcd\lcd.c 修改四个函数 LcdInit()-----LCD 初始化 LcdDisplayEn() ----LCD 显示使能 LcdDisplayDisen----LCD 显示禁能 LcdDrawPixel(_s16 x,_s16 y,TColor Color); -------最关键,画点函数,所有图形都基于 这个函数实现 四.已实现组件说明 1. TLabel --文字标签 在c++builder中设置属性. 1.1 Caption 显示的文字 1.2 Font->Color 1.3 位置大小,直接使用mouse调整 1.4 Hint 填写TLabel 选中,或被按OK键时执行的用户函数. 1.5 ShowHint 属性使用时,本控件在显示能够被选中,有焦点功能 1.6 Helpkeyword 实现包含
头文件
,比如你的菜单代码要包含 lcd.h 这个文件 直接填 #include”lcd.h” 多个文件,使用空格分开即可 2.TEdit 单行文本框 与1属性相仿 3.TButton 按钮与1属性相仿 4.TChoeckBox 确认框 5.TList 列表框 6.TProgerssbar 进度条 7. _BoolType FormShowMsg(FormBase *FatherForm,char *Msg); 对框 以上7个控件都正常使用,已经满足大部分的人机界面。 新控件不断更新, 我是工科出身,很怕写字,需要帮忙,直接联系我就好。 联系人:梁祚扬 名称:深圳市洲泰科技有限公司 地址:深圳市宝安西乡107国道339号(西成工业区公交站)吉美禾大厦1018 网址:www.zoti.cc 邮件:alex_liang@zot
为什么在vs 中用include
不行,而include
可用
1、要区分标准C的库和标准C++的库。iostream是C++的库,stdio.h是标准C的库。 2、新的C++标准摒弃了.h形式的
头文件
,所以在vs2005里面是没有iostream.h的
头文件
的。 3、在早期的vs版本,比如VC6.0,用的还是老版本的C++标准库,例如iostream.h,并且当时标准库也没有引入名字空间。因此直接#include 是可以的。但到了vs2005,使用了新的
深入C++ Builder之编写自己的元件(2)
关键字:编写自己的元件,
VCL
继承,消息机制,Aweay,DYNAMIC函数,消息作者:Aweay 更新:2003-06-05 浏览:5349深入C++ Builder之编写自己的元件 -深入分析
VCL
继承、消息机制(2) Aweay(原作)
这篇文章提及内容可能大家已经在很多地方看到过了,作者也是如此,只不过还看了很多
VCL
源代码,加上自己实际编写元件的经验,拼凑了这么一篇文章。所以所有言论都是个人观点、经验的描述,仅供参考。
你可
c++ builder 6 两个线程分别读写 ini文件
// //本文在c++ builder 6.0平台调试通过 #include <
vcl
.h> #include <fstream>#include <syncobjs.hpp>// TCriticalSection 需要这个
头文件
#include <inifiles.hpp> #include <MyThread1.h> #include <MyThread2.h> #include <iostream> //...
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