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如何编程解决端口映射??
bluemouse_1982
2003-05-28 09:31:34
在局域网中,如何把服务器的一个端口(比如12345)映射到本机的一个端口(比如4000)?需要编程解决,网络是Windows的。
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如何编程解决端口映射??
在局域网中,如何把服务器的一个端口(比如12345)映射到本机的一个端口(比如4000)?需要编程解决,网络是Windows的。
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bluemouse_1982
2003-05-29
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应该是可以的,微软网站上说有NAT Traversal Api,可以完成类似的工作,但我在Platform SDK 上却没找到,不知有没有人知道,麻烦告诉我一声
tserpent
2003-05-28
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在NAT中可以这样实现,这种映射成为静态邦定。
至于变成,没有听过,不知道你如何能在本机上运行程序,耳修改服务器的配置????
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Java网络
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中的
端口映射
技巧
TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网通信中常用的两种协议。TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输服务,适用于对数据完整性和顺序有严格要求的应用场景,比如Web浏览、文件传输、电子邮件等。它通过三次握手建立连接,确保数据传输的可靠性和顺序性。相对而言,UDP是一种无连接的协议,它不保证数据的可靠传输,不保证数据包的到达顺序,也不保证每个数据包是否成功到达目的地,因此传输效率更高,延迟更低,适用于对实时性要求较高的应用,例如在线视频、网络语音通讯等。
TCP和UDP
端口映射
技术的源代码实现
网络
编程
主要指的是在两个或多个网络应用之间建立连接并进行数据交换的过程。它是客户端/服务器(C/S)模型的核心,涵盖了不同应用层协议的实现细节。
端口映射
是网络技术中的一个重要概念,它允许将一个网络内部的私有IP地址和端口号映射到一个外部网络的公共IP地址和端口上。这样,当外部网络的用户发起连接请求时,请求会首先发送到公共IP的端口,然后通过映射规则转发到内部网络的私有地址上。
端口映射
通常用于实现内网穿透,使得外部用户能够访问内网中的服务,比如文件共享、游戏服务器、远程桌面等。
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技术 1. TCP与UDP简介 在Java中,网络
编程
有两种通讯协议:TCP 和 UDP。 其中两种传输方式的优缺点对比: TCP:优点较为安全,缺点是较慢。 UDP:优点较快,缺点是“丢包”。 传输方式的差别: TCP:A链接B,只要链接上就不用再次建立链接,下次可以直接传输(类似打电话) UDP:数据发送过去,不关心消息送没送到,不关心传输地址存不存在,消息发送了之后,链接就断开了(类似发快递、给离线的用户发送qq) .
同样都用于内网与外网之间的通信,端口转发和
端口映射
到底有啥区别?
端口转发是指通过路由器或防火墙,将外部访问请求(通常基于IP和端口号)转发到内网特定设备的技术。它是
解决
内网设备无法直接被外网访问的关键技术之一。我给大家准备了一份全套的《网络安全入门+进阶学习资源包》包含各种常用工具和黑客技术电子书以及视频教程,需要的小伙伴可以扫描下方二维码或链接免费领取~外网用户请求访问某个公共IP(例如 203.0.113.1)的特定端口(如 8080),而路由器将这个请求转发到内网设备 192.168.1.100 的端口 80。
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