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在此模式下的c/s网络编程该如何进行?请各位给点意见。
蟑螂工作室
2003-06-02 09:58:22
情况如下:c/s模式网络编程,一共有大概30个客户端(可以动态增减)。要求服务器段能够监控客户端的情况,如:是否在网上、运行情况、端口信息等,并能处理客户端的请求,如:上传、下载等并能在上传、下载过程中实现简单的文件加/解密。
请各位给点思想。有人说该采用DCom,有必要吗?
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在此模式下的c/s网络编程该如何进行?请各位给点意见。
情况如下:c/s模式网络编程,一共有大概30个客户端(可以动态增减)。要求服务器段能够监控客户端的情况,如:是否在网上、运行情况、端口信息等,并能处理客户端的请求,如:上传、下载等并能在上传、下载过程中实现简单的文件加/解密。 请各位给点思想。有人说该采用DCom,有必要吗?
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gowithme2002
2003-06-28
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客户端30个已经不太适合采用多线程,因为机器超过30个线程系统性能已经严重受影响,建议采用重载CSocket类,采用消息机制,在收到OnReceive()时仅仅收取数据,然后采用专门的线程来分解数据。弊端就是客户端的掉线消息收不到,不过如果客户端程序也是你们写就好办。我们目前的处理是一定时间内没从该客户端收到数据就假设他掉线。
lemong
2003-06-26
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使用多线程应该可以,客户端不是太多
danielzhu
2003-06-25
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蟑螂工作室
2003-06-23
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另外,一个c/s程序客户端小于30使用多线程+同步与异步相比,那个更好些,请有经验的朋友给点帮助。谢谢
蟑螂工作室
2003-06-23
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在阻塞状态下,如果客户端或服务器端有一方断开,另一方可以自动知道吗?
在非阻塞状态下,如果客户端或服务器端有一方断开,怎样让另一方知道?
flmttm
2003-06-20
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brightboy
2003-06-20
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检测命令超时
cpluser
2003-06-13
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client更改IP我测试过,只有client 端抓到FD_CLOSE 的消息(即由于更换ip造成Socket关闭),而Server根本就不触发这个消息。计算机reset的话,Server就更加不知道了!
Frank123
2003-06-12
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to:junlinjd(大海、蓝天、草原、MY GOD) 只要你的机器还能容纳2万个client,就没有问题,
因为我们的在线list中,还存了用户的号码(唯一的ID号),所以当client更改IP || client更改IP || client reset,就会用新的信息代替老的信息,也就意味这server能检测到client的变化。
ISAKEEPER
2003-06-07
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cpluser
2003-06-05
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我想知道
else if(client更改IP || client更改IP || client reset)
{
server能检测到client 还在线吗?
}
likebj
2003-06-04
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如果机器不多,可以在服务器定时发出广播,client接收到后把自己的信息打抱
发送给server,每台机器开机时象服务器报告自己的信息.文件加密传输是基本问题了,
skt01
2003-06-04
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可以一次连接上,不需要断开,然后由服务器定时询问客户端,客户端收到后给答复(运行状态),如果客户退出,马上连接断开,服务端就会收到消息。用CAsyncSocket就可以了
fenglianghuai
2003-06-04
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用命名管道很好实现
cpluser
2003-06-03
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我也有类试的问题,
To wangjinwang(王进) && Frank123(Frank):
if(让client定时向server发送消息)
{
if(client数量>300)
{
Server和client建立起来的socket会占用很多网络资源吗?
}
}
else if(client更改IP || client更改IP || client reset)
{
server能检测到client 还在线吗?
}
谢谢帮助!
蟑螂工作室
2003-06-02
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如果不用CSocket,则在线程中处理通讯?
什么意思?
另外,是用CSocket还是用socket api好一些?
是不是一个线程用于监听各个端口信息,以后每个客户端有请求载建立一个线程
Frank123
2003-06-02
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楼上说得对。
关于是否断开,我们的实现是这样的,
在server存有每个已经登陆的client的一个生命值,让client定时向server发送消息,表明他在线,同时将server上的生命值置为最大,server定时减少生命值,如果生命值为0,则表明其client已经掉线。
孤必有邻
2003-06-02
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创建一个SOCKET用于监听,一有连接请求,用其他SOCKET建立连接,(如果不用CSocket,则在线程中处理通讯)。
1 SOCKET在阻塞状态下,能自己检测出对方断开;
2 运行情况?不知所指
3 端中信息通过调用SOCKET函数取得(包括IP)
4 在线程中处理客户请求(如果使用CSocket并重载OnReceive,则在此函数中处理请求--不用线程)
5 加密、解密是代码处理的功能
johndotcom
2003-06-02
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不必用dcom吧?
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