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D3D中画圆(或者画球)的问题。
aspcn
2003-06-02 09:31:18
现在遇到一个麻烦的问题。
就是我在D3D画了一个球,但是发现这个球并不是圆的(视点在(0,0,0)位置)。
后面发现只有将Device的Viewport的Width与Height值相等时,这个球才是个圆的。。:(
好可怜。。。
请问有什么解决办法?
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D3D中画圆(或者画球)的问题。
现在遇到一个麻烦的问题。 就是我在D3D画了一个球,但是发现这个球并不是圆的(视点在(0,0,0)位置)。 后面发现只有将Device的Viewport的Width与Height值相等时,这个球才是个圆的。。:( 好可怜。。。 请问有什么解决办法?
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zhangyan_qd
2003-06-03
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把投影矩阵的w和h的比例设成和显示窗口的宽高比一致,画出来就是圆的了。每次窗口大小改变的时候都重新设置一下投影矩阵。最好不要随便去改Viewport。
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