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怎样由RGB三色计算色调?
deck_zzh
2003-06-04 05:01:36
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怎样由RGB三色计算色调?
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bobworld
2003-06-04
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转化为HSI,或HSL色彩空间.
QuickGamma(显示器伽马校正软件)v4.0.0.2官方安装版
QuickGamma是一款专业的自动显示器伽马校正软件,可以快速调整显示器的gamma值,校正
RGB
三色
,支持s
rgb
和edid
rgb
模式。小编还提供了使用教程,需要的朋友可以下载试试! QuickGamma使用教程 1、在使用QuickGamma前,请先将你的显示器色温设定为6500K(大多数显示器制造商为了求卖相会将出厂预设的色温值设为 9300K)这会使得画面的色彩较偏冷
色调
。至于怎
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机技术19春在线作业1【标准答案】.docx
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机技术19春在线作业1【标准答案】 东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第1页。 多媒体
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机技术 19 春在线作业试卷总分 :100 得分 :0 1-0002 一、单选题 ( 共 30 道试题 ,共 60 分) 1.1984 年公布的音频编码标准G.721 ,它采用的是 () 编码。 A. 均匀量化 B. 自适应量化 C.自适应差分脉冲 D.线性预测 2. 什么时候需要使用MIDI,()(l)想音乐质量更好时 (3) 用音乐伴音 , 而对音乐质量的要求又不是很高时 (2)想连续播放音乐时 (4) 没有足够的硬盘存储 波形文件时 A. 仅 (l) B.(2),〈 3〉 C.(2),(3),(4) D.〈 3〉 ,(4) 从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷
色调
,下列颜色中,哪一项是属于冷
色调
的() 红 蓝 C.橙 D.黄 要使得多媒体作品只有输入使用者的XX才能观看,需要使用哪一种交互方式() 按钮交互 热区交互 C.文字交互 D.条件判断交互 5.( )是一种用于静态图像采集的光电一体化的
计算
机输入设备。 鼠标 打印机 C.扫描仪 D.绘图仪 多媒体的 () 是指参与的各方 ( 不论是发送方还是接收方 ) 都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。 东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第2页。东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第2页。 非线性 交互性 C.集成性 D.数字化 使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是 () A. WPS 搜索引擎 C.Win D.ows move mker E.IE 浏览器 常见的 V####是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了()视频压缩标准。 A.MPEG4 B.MPEG2 C.MPEG D.WMV 用下面 () 可将图片输入到
计算
机 绘图仪 数码照相机 C.键盘 D.鼠标 10.
计算
机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是A.RVG(红黄缘) ()
三色
原理生成的。 B.WRG(白红缘) C.
RGB
(红缘蓝) DY(青品红黄) 11.( )是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-4 D.MPEG-7 东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第3页。东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第3页。 东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第3页。 12. 同样一块差不多大小的光盘,存储信息量最大的()光盘 A.LV B.VCD C.DVD D.CD-DA 13. 国际上常用的视频制式有:( 1) PAL制 ( 2) NTSC制 ( 3) SECAM制 (4) MPEG ( 1) ( 1)( 2) C.( 1)( 2)( 3) D.全部 14.Authorwre是基于 () 的多媒体集成软件。 幻灯片 页面和卡片 C.时间线 D.图标 15. 从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到()。
计算
机显卡
计算
机主板 C.
计算
机内存 D.硬盘存储器 () 不是用来播放多媒体的软件。 超级解霸 B.Windows98 中自的播放软件 C.Real Player D.Authorware 17. 人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。 音频质量、数据量、音频特性 音频质量、
计算
复杂度、数据量 C.
计算
复杂度、数据量、音频特性 D.音频质量、
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复杂度、数据量、音频特性 18. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的X畴。( 1)交互式视频 东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第4页。东师多媒体
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机技术19春在线作业1【标准答案】全文共7页,当前为第4页。 游戏( 2)有声图书( 3)彩色画报( 4)彩色电视 A.仅( 1) B.( 1)( 2) C.( 1)(
OpenGL实现
RGB
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采用OpenGLES2.0规范,在GPU硬件上实现高效率的
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数据到YUV数据的转化
RGB
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色调
、饱和度、亮度、HSV颜色空间详解
一.概述本文章会详细的介绍
RGB
颜色空间与
RGB
三色
中
色调
、饱和度、亮度之间的关系,最后会介绍HSV颜色空间!一.
RGB
颜色空间1.起源
RGB
三原色起源于上世纪初1809年ThomasYoung提出视觉的三原色学说,随后Helmholtz在1824年也提出了三原色学说:即:视网膜存在三种视锥细胞,分别含有对红、绿、蓝三种光线敏感的视色素,当一定波长的光线作用于视网膜时,以一定的比例使三种...
RGB
颜色空间、
色调
、饱和度、亮度,HSV颜色空间详解
本文章会详细的介绍
RGB
颜色空间与
RGB
三色
中
色调
、饱和度、亮度之间的关系,最后会介绍HSV颜色空间!
RGB
颜色空间 概述
RGB
颜色空间以R(Red:红)、G(Green:绿)、B(Blue:蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,产生丰富而广泛的颜色,所以俗称三基色模式。
RGB
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