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请问网上有3D MAX4.0或者5.0的下载吗?
youname123
2003-06-20 12:26:34
请帮帮忙,谢谢.
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请问网上有3D MAX4.0或者5.0的下载吗?
请帮帮忙,谢谢.
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sherking
2003-06-21
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http://download.mptv.com.cn/list.asp?id=468
bouken
2003-06-20
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http://www.cnvp.com/down.asp?id=4204&no=1
这个能下的,如果不行,我可以发一个给你!
nba23
2003-06-20
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到e.pku.edu.cn搜索 3D MAX 就会有你所要的东西
Virtools
Max
Exporter for
max
2009
支持
3d
max
2009 导出成nmo文件导入到virtools
4.0
或
5.0
在此之前必须先
下载
安装DirectX 9.0以上版本(里面的sdk也要装)
VmBasic源程序
VmBasic是一款基于虚拟机的结构化的编程语言,用VmBasic编写的代码将被最终解 释成二进制的字节码由虚拟机运行,本压缩档包含VmBasic和虚拟机VmBeta还有开发环 境的IDE以及它们所有的源程序,和开发文档,技术资料,关于程序的申明请见 license.txt。 VmBasic和VmBeta的所有源程序,文档以及可执行程序,示例文件由skywind(林伟) skywindt@yeah.net独立设计完成,依照GNU的精神:你可以任意复制拷贝和在你的网站 上发布,可以任意更改本压缩档里面的源程序,也可以用在你的程序中,但请在程序或 说明中保留上述原始版权信息。如果你对于它有什么好的意见请写信给我,或者到 http://softnb.51.net或http://www.joynb.com留言,你的建议是对我的最大鼓励,我 将继续完善它。如果你修改了其中的源程序,希望你吧修改的作品也发一分给我。 这个编译器用来干什么的?用于对软件/游戏提供一个可扩充的脚本机制,VmBeta指 令通过输出/输入的方法象用户自己的程序进行通讯,用户通过处理输出输入消息来达到 功能的扩充,使它符合你产品的需要。提供脚本机制的目的也在于让用户可以更灵活地 操作软件,比如
3D
Max
里面类QBasic的
Max
Script或者其他一些用途,因此,出于用户编 写程序的简单,这里选择了DOS自带的QBasic语言做蓝本,由于运行前解释成二紧制的虚 拟机字节码,因此速度是解释性语言不能比拟的,代码的设计在于与平台无关性,换句 话说,你可以将这些核心代码在Windows下或者Unix下毫无修改的编译,代码经过下面几 个编译器的测试: Borland C++ 3.1 for DOS DJGPP for DOS DEV-C++
4.0
(with GNU C++ Compiler) for Windows Visual C++ 6.0 Borland C++ Builder
5.0
Watcom C++ 10.0 GNU C++ under Unix and Linux 关于代码更详细的说明和程序规划见manual目录下的readme.txt文件,以及写在各文件 里面详细的注释。
【零基础】
3D
MAX
从入门到精通
全面系统的讲解了
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的各功能模块,
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零基础、入门学习的经典课程。《
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从入门到精通》全套视频教程(
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2017 简体中文版)是
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入门的经典教程,全套视频教程系统的讲解了
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的各功能模块,内容详实、结构清晰,语言通俗易懂,操作步骤清晰准确,并结合具有代表性的实例,既适合零基础又想快速掌握
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s
Max
的同学自学,也可作为电脑培训班、职业院校以及大中专院校室内设计、建筑设计、影视动画、产品造型艺术设计类专业教学的基础教程。
游戏建模:
3D
Max
和Maya到底哪个更好用?
有很多小伙伴常常问
3D
max
跟maya有什么区别呢?这两个软件到底哪个更好用?这个问题今天就来跟大家说说区别到底在哪里。
3D
Max
3d
s
max
是Discreet公司开发的开发的电脑三维模型制作和渲染的软件,该软件早期名为
3D
S,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为
max
,图形化的操作界面,使用更为方便。
max
历经V1.0,1.2,2.5,3.0,
4.0
,
5.0
(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维
3D
Max
和Maya到底哪个更牛B?
有很多小伙伴常常问
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跟maya有什么区别呢?这两个软件到底哪个更好用?这个问题今天就来跟大家说说区别到底在哪里.
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Max
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s
max
是Discreet公司开发的开发的电脑三维模型制作和渲染的软件,该软件早期名为
3D
S,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为
max
,图形化的操作界面,使用更为方便。
max
历经V1.0,1.2,2.5,3.0,
4.0
,
5.0
(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计.
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