关于SOCKET和LPVOID转换

clzzcl 2003-06-20 04:59:03
我最近刚刚学习socket,用如下语句出错
sClinet是SOCKET类型
hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)sClient,0,&dwThreadId);
C2664 (LPVOID)sClient此参数转换不了
在vc6.0里还可以的
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Healer 2003-07-22
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那个三角什么时候可以加啊????
开心:)
clzzcl 2003-06-20
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OK了 楼上的说的对要用 ststic
Healer 2003-06-20
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楼主的意思无非是要把 Socket对象的指针传入工作线程了,

注意:
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpData);
要ststic或全局的函数.

注意lpData的显式转化了. 这个没有什么好说的,
(呵呵, 好像实现Socket类啊)
clzzcl 2003-06-20
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现在不是上面出的错,是这句
hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)&sClient,0,&dwThreadId);

d:\cldata2\clsockct\FarControl\FarControlServer\mysocket.cpp(70): error C2664: “CreateThread” : 不能将参数 3 从“DWORD (LPVOID)”转换为“LPTHREAD_START_ROUTINE”

我的定义
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParm);

实现
DWORD WINAPI mysocket::ClientThread(LPVOID lpParm)
{
SOCKET sock = *(SOCKET*)lpParm;
char szBuff[DEFAULT_BUFFER];
int ret,
nLeft,
idx;
bool bRecvOnly = false;
while(1)
{
ret = recv(sock,szBuff,DEFAULT_BUFFER,0);
if (ret == 0)
.....................
Coold 2003-06-20
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声明和定义都要加上关键字WINAPI啊
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpData)
{
SOCKET pClient = *(SOCKET*)lpData;
...
}
clzzcl 2003-06-20
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不是我的声明是对的就是这样
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpData);
应该是vc7.0的原因 vc6.0是可以的
不过我不知道怎样解决
Coold 2003-06-20
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漏看了,糊涂。
在线程函数的声明和定义都要加上关键字WINAPI
DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpData);
clzzcl 2003-06-20
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不行呀!
//建立一个线程
sClient,0,&dwThreadId);hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)&sClient,0,&dwThreadId);
出错
d:\cldata2\clsockct\FarControl\FarControlServer\mysocket.cpp(70): error C2664: “CreateThread” : 不能将参数 3 从“DWORD (LPVOID)”转换为“LPTHREAD_START_ROUTINE”

Coold 2003-06-20
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sClinet是SOCKET类型,必须传指针
hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)&sClient,0,&dwThreadId);
DWORD ClientThread(LPVOID lpData)
{
SOCKET pClient = *(SOCKET*)lpData;
...
}
clzzcl 2003-06-20
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不是CSocket对象,代码如下
SOCKET sClient;
sClient = accept(sServer,(struct sockaddr *)&clientaddr,&iAddrSize);
Phourm 2003-06-20
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sClient是一个CSocket对象吧
不能把一个对象转换成VOID指针
hThread = CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)&sClient,0,&dwThreadId);
DWORD ClientThread(LPVOID lpData)
{
CSocket* pClient = (CSocket*)lpData;
...
}
clzzcl 2003-06-20
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对了我用的是vc7.0
源码链接: https://pan.quark.cn/s/9f500ac403c2 摄像头配置是嵌入式系统构建中的一个关键步骤,它涉及到硬件与软件的紧密协作。图像信号处理器(ISP)作为图像信号处理的核心单元,在摄像头配置过程中扮演着至关重要的角色。在硬件层面,它涵盖了摄像头与ISP之间的连接以及信号传输的细节;在软件层面,主要依托V4L2框架进行视频流的采集和处理。接下来将具体说明文档中涉及的硬件机制、软件机制、信号配置及V4L2等领域的摄像头配置实践经验。 ### 硬件机制与连接 文档首先阐述了硬件线路中中央处理器与摄像头之间的连接方式。在此,相机串行接口(CSI)模块是摄像头数据传输的核心部分,它负责与外部CMOS图像感应元件进行交互。CSI接口包含以下几个关键信号线: 1. **CSI_VSYNC (垂直同步信号)**:用于标示一帧图像的起始点。该信号传输方向为从图像感应元件(sensor)至应用处理器(AP)。 2. **CSI_HSYNC (水平同步信号)**:用于提供行同步信号,并用于识别消隐信号。同样,信号流向为sensor至AP。 3. **CSI_D[7:0]**:8位摄像头数据总线,用于传输各种图像数据,包括YUV、YCC、RGB或Bayer格式。数据流向为sensor至AP。 4. **CSI_MCLK (传感器主时钟信号)**:由传感器输出主时钟信号,为外部摄像头提供时钟基准。信号流向为AP至sensor。 5. **CSI_PIXCLK (像素时钟信号)**:由摄像头输出,通常与MCLK主时钟信号频率相同。信号流向为sensor至AP。 正确设置这些连接,确保信号同步传输,是硬件配置的基础。 ### 软件机制与驱动程序 摄像头驱动...

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