社区
机器视觉
帖子详情
图形学算法一个简单题
CAform
2003-07-22 11:43:17
在遮挡算法关于梁友栋—Barsky的算法中
有一个公式
x=x1+u△x;
y=y1+u△y;
我不知道这个公式的来历不知如何演算它;
请高手指点指点
...全文
27
1
打赏
收藏
图形学算法一个简单题
在遮挡算法关于梁友栋—Barsky的算法中 有一个公式 x=x1+u△x; y=y1+u△y; 我不知道这个公式的来历不知如何演算它; 请高手指点指点
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
寻开心
2003-07-28
打赏
举报
回复
这是一个画直线的公式。
和遮挡有什么关系呢?
这个公式的来源?
经典的经过一个固定点的,斜率为K的表达公式:
y = y0 + k(x-x0)
就是上面公式的来源
假定点从定点(XL,YL)开始在线段上面移动1个单位距离,到达新点(xe,ye),
xe-xl = dx ye-yl=dy
就可以知道 xe = xl + dx ye = yl + dy
假定新点(x,y)距离定点的距离是u,就有:
x = xl + u * dx;
y = yl + u * dy;
这个公式的好处是和其他画线方式对比而言的,招招计算机图形学书吧。
《计算机
图形学
》练习:完整的DDA直线扫描
算法
计算机
图形学
是信息技术领域的
一个
重要分支,它涉及图像的生成、处理和显示。在这个领域,DDA(Digital Differential Analyzer)直线扫描
算法
是一种基础且实用的方法,用于在屏幕上绘制直线。DDA
算法
简单
易懂,适合...
计算机
图形学
原理及
算法
教程(cd).rar
4.1.2 计算机
图形学
绘图系统设计基本原则 79 4.1.3 图形程序设计步骤 79 4.1.4 在Visual C++集成开发环境下程序的调试 81 4.1.5 计算机程序结构设计基础 81 4.1.6 绘图程序设计基本方法 82 4.2 图形的数据结构 85 ...
计算机
图形学
梁友栋-Barsky
算法
在"2009_年计算机
图形学
上课资料"这个压缩包中,可能包含了关于Barsky
算法
的详细讲解、实例代码、练习
题
和解决方案,这些都是学习和掌握该
算法
的宝贵资源。通过深入研究这些材料,不仅可以提升对计算机
图形学
的理解...
中国传媒大学计算机
图形学
考博试
题
2006-2008
计算机
图形学
是信息技术领域的
一个
重要分支,主要研究如何在计算机中表示、处理和显示图形,以及如何通过交互技术实现人机交互。对于考博生来说,深入理解和掌握计算机
图形学
的知识至关重要,因为它是游戏开发、影视...
Bezier曲线
算法
计算机
图形学
案例代码
Bezier曲线
算法
是计算机
图形学
中的
一个
基础且重要的概念,它在二维和三维图形绘制、动画设计、游戏开发、工业设计等领域广泛应用。这个压缩包文件包含了关于Bezier曲线
算法
的案例代码和习
题
答案,有助于深入理解和...
机器视觉
4,459
社区成员
15,339
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
机器视觉
图形图像/机器视觉
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
图形图像/机器视觉
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章