如何从测试中发掘和培养乐趣?

lambo 2003-07-26 11:49:32
大家好,先说一下隅的情况,隅在深圳,正准备去做测试,刚毕业,以前在公司做了半年的coder,对测试也不是很了解,只是在网上搜了大把有关测试的资料。隅喜欢做些软件系统底层的、具有挑战的、能让你感觉到自由的无限乐趣的东西,但隅不知道能不能从测试中寻找到此种乐趣或者培养某种乐趣,可以像某大虾说的:"无论你想成为hacker还是cracker,测试工作都是你最好的选择。不要把测试只是局限在找Bug,去创造条件产生bug不是更有挑战性吗?"那样吗?
正在郁闷,因为就中国国情来说,软件测试是没有受到足够的重视。
急盼回答,谢谢。
email:yanwenhua18@163.net
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iwtamw 2003-07-28
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因人而异!
babyya 2003-07-28
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我也不知道怎么说,我最大的乐趣就是做自己想做的事情,可是工作只是我维持生活的一个手段,我不喜欢。
测试也好,编码也好,我把它当做一个任务来完成。
chnzhr 2003-07-28
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我也很同意上面几位仁兄的意见,我也深有体会呀.
npu125 2003-07-28
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测试的痛苦在于为别人做单元黑盒测试,为别人擦总不干净的屁股;
搞测试的都是卫生纸呀。。。。。。千万不要擦到不该擦的地方呀。。。。。
测试的乐趣在于为产品做系统集成测试,为产品把可能的最后一道关。
一般最后一道关都是盖章呀。。。。。有乐趣嘛,过程重要还是结果重要????哎。。。
linger2002 2003-07-28
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严重同意楼上的,经典
benci26 2003-07-28
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测试的痛苦在于为别人做单元黑盒测试,为别人擦总不干净的屁股;
测试的乐趣在于为产品做系统集成测试,为产品把可能的最后一道关。
davy_chen 2003-07-26
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事情都在你怎样看,怎样做。我个人到是觉得存在你说的那种乐趣。因为测试处于一片混乱,没有过多的规则去束缚,除了寻找bug,提高软件质量的根本目标不变外,你可以采用各种可能的方法去设计和实现你的测试目的。如果你做的足够好,你的规则很可能成为其他测试同仁的规则。你将是规则的制定者。
至于创造性和挑战性,我举一个我的实例,我曾经为了测试一个开机后出现的概率性出错问题,动用了两台计算机(一个被测试机,一个控制机),一个光驱(机械动力来源),一个遥控器(用于联系控制机和被测试机),一个摄像头(用于记录测试结果),和两段自动测试脚本构建了一个自动测试体系,在1400多次的重复测试中,最终捕获到5次出错信息。你认为如何。
不过我想影响测试最大的问题可能不仅是在技术挑战性上,也许更多的是人们观念的差异。

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