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分享void CServerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
///*
char szRecv[20];
CString szIP(L"127.0.0.1");
UINT uPort=5800;
int iRecv=m_serverSocket.ReceiveFrom(szRecv,10,szIP,uPort,0);
TRACE("received %d byte\n",iRecv);
szRecv[iRecv]='\0';
// CString str;
// str.Format(L"%s",szRecv);
// MessageBox(str);
m_strRecv=szRecv;//更新编辑框中数据,m_strRecv是控件变量
UpdateData(FALSE);
m_serverSocket.SendTo(szRecv,10,5802,L"127.0.0.1",0);
//*/
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}char szRecv[20];
CString szIP(L"127.0.0.1"); //发送端IP
UINT uPort=5800; //发送端端口
int iRecv =m_recvSock.ReceiveFrom(szRecv,10,szIP,uPort,0); //接收UDP数据
TRACE("received %d byte\n",iRecv);
szRecv[iRecv]='\0';