关于Socket发送大数据包
int sendCount = 0; // 已经发送的字节数
int left_len = len; // 剩余的字节数
int Times=0; // 发送次数
do{
sendCount = this->Send(sendBuffer + len-left_len, left_len, 0);// CAsyncSocket::Send()
left_len -= sendCount;
}while(left_len > 0)
请问发送大数据包时,比如100M或更大,以上代码在逻辑上好像没问题,但在实际通信中有没有问题呢?
我看到有些代码
在do中添加
Times++;
if(left_len > 0)
::Sleep(200);
在while中控制次数,比如Times<5.
请问这是干什么?
int left_len = len; // 剩余的字节数
int Times=0; // 发送次数
do{
sendCount = this->Send(sendBuffer + len-left_len, left_len, 0);// CAsyncSocket::Send()
left_len -= sendCount;
}while(left_len > 0)
请问发送大数据包时,比如100M或更大,以上代码在逻辑上好像没问题,但在实际通信中有没有问题呢?
我看到有些代码
在do中添加
Times++;
if(left_len > 0)
::Sleep(200);
在while中控制次数,比如Times<5.
请问这是干什么?
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