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帮忙解释一下:
tx040316
2009-06-04 05:46:29
我用ISHELL_CreateInstance(pShell, AEECLSID_BITMAP, (void**)&pBitmap)返回值是3,就是类型不支持,可是这明明是IPA中明文规定的啊,这是怎么回事啊?还有,BREW提供的SPRITE类型里面的LAYER属性是怎么回事?是不是一个标志位?有画图的时候先判断这个标志,再根据值的大小来确定谁先画?。还是对硬件的操作啊?如硬件显卡可以分成好个几物理层,再用这个LAYER来控制物理层来显示?
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帮忙解释一下:
我用ISHELL_CreateInstance(pShell, AEECLSID_BITMAP, (void**)&pBitmap)返回值是3,就是类型不支持,可是这明明是IPA中明文规定的啊,这是怎么回事啊?还有,BREW提供的SPRITE类型里面的LAYER属性是怎么回事?是不是一个标志位?有画图的时候先判断这个标志,再根据值的大小来确定谁先画?。还是对硬件的操作啊?如硬件显卡可以分成好个几物理层,再用这个LAYER来控制物理层来显示?
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tx040316
2009-06-08
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[Quote=引用 5 楼 comicray 的回复:]
ISHELL_CreateInstance(pShell, AEECLSID_BITMAP, (void**)&pBitmap)
会不会是没有 IBitmap_New这个方法啊,
期待 牛牛的回答
[/Quote]
但是API的文档里面有IBitmap_AddRef()这个函数啊。这样的话是不可以没有IBitmap_New这个方法啊。
半吊子全栈工匠
2009-06-08
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有了IBitmap_AddRef()也不一定就可以通过ISHELL_CreateInstance来创建,类似的还有IFILE和ISOCKET接口
发现心流
2009-06-05
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ISHELL_CreateInstance(pShell, AEECLSID_BITMAP, (void**)&pBitmap)
会不会是没有 IBitmap_New这个方法啊,
期待 牛牛的回答
tx040316
2009-06-05
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我知道,我也是用LOAD来加载,但我就是不知道为什么明明在API中规定的,怎么就是用不了?其实我更想问的是后面的问题。有好答题可以加分啊。
发现心流
2009-06-05
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ISHELL_CreateInstance(pShell, AEECLSID_BITMAP, (void**)&pBitmap)
假如 AEECLSID_BITMAP 注册为了扩展,
pBitmap的数据区的大小也无法控制吧
半吊子全栈工匠
2009-06-04
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一般用ISHELL_LoadBitmap,ISHELL_LoadResBitmap,IBITMAP_CreateCompatibleBitmap或者与IDIB相关的接口
hhygcy
2009-06-04
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一般创建bitmap人家都不这样创建
如果是资源 那么ISHELL_LoadBitmap
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不管其他,你的创建方式就比较诡异,你是不是可以换换?
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