关于gethostbyaddr函数的一个问题

tanwei1002 2009-06-18 04:52:41
DWORD dwIPAddr ;
dwIPAddr = inet_addr("192.168.4.111");
HOSTENT* hst = NULL;
hst = gethostbyaddr((LPSTR)&dwIPAddr,4,AF_INET);

当我把上面IP改为一个外网IP之后,gethostbyaddr就失败。GetlassError得到错误信息是“请求的名称有效并且在数据库中找到,但是它没有相关的正确的数据来被解析。”

改成192.168.4.111这些内网IP都没问题的,但是改成外网IP就提示上面错误了

谢谢!~~~
...全文
321 11 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
11 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
tanwei1002 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 10 楼 udknight 的回复:]
gethostbyaddr()方法并不总是有效的,用户可能经常会遇到IP地址没有解析成主机名的情况。发生这种情况有两个原因。一个是没有给该地址分配DNS主机名。另一个原因是,虽然存在一个DNS记录,但DNS管理员没有使用指向该地址的PTR记录返回主机名
[/Quote]

很有可能是这样。我查下DNS方面的资料看看
udknight 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
gethostbyaddr()方法并不总是有效的,用户可能经常会遇到IP地址没有解析成主机名的情况。发生这种情况有两个原因。一个是没有给该地址分配DNS主机名。另一个原因是,虽然存在一个DNS记录,但DNS管理员没有使用指向该地址的PTR记录返回主机名
udknight 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
不是ping 是ping -a 能够解析名字 如果他解析不出来。你用gethostbyaddr也解析不出来
tanwei1002 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
ping 那外网地址是没问题的

我现在都可以远程访问那IP地址的机器,ping肯定没问题啊


udknight 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
ping -a ip

你看看能不能解析出来
tanwei1002 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 5 楼 udknight 的回复:]
lz很牛啊,这么多勋章! 你能连接外网不?你这个估计是连接不上DNS服务器
[/Quote]

勋章虽然有几个,但是那不是技术分的勋章。。。我只是一菜鸟而已

能连外网,而且我访问的外网IP我可以远程访问
udknight 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
lz很牛啊,这么多勋章! 你能连接外网不?你这个估计是连接不上DNS服务器
tanwei1002 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 2 楼 na_he 的回复:]
编译后只需在命令行输入./a.out 202.102.14.141 (IP地址)就可以看结果了。
试试看这个可以吗
[/Quote]

我是在XP下,VC环境下。你上面贴的代码是在linux下的
你贴的代码我看过了,和我那是一致的。
tanwei1002 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 1 楼 na_he 的回复:]
用法有点问题,FYI...
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>

int main(int argc, char **argv)
{
char *ptr,**pptr;
struct hostent *hptr;
char str[32];
char ipaddr[16];
struct in_addr *hipaddr;
/* 取得命令后第一个参数,即要解析的IP地址 */
ptr = argv[1];
/* 调用inet_aton(),ptr就是以字符串存放的地方的指针,hipaddr是in_addr形式的地址 */
if(!inet_aton(ptr,hipaddr))
{

[/Quote]

用法没问题的,我都在VC下测试通过了,而且内网IP都能得到正确结果。只是改为外网IP才出现上述问题。
na_he 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
编译后只需在命令行输入./a.out 202.102.14.141 (IP地址)就可以看结果了。
试试看这个可以吗
na_he 2009-06-18
  • 打赏
  • 举报
回复
用法有点问题,FYI...
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>

int main(int argc, char **argv)
{
char *ptr,**pptr;
struct hostent *hptr;
char str[32];
char ipaddr[16];
struct in_addr *hipaddr;
/* 取得命令后第一个参数,即要解析的IP地址 */
ptr = argv[1];
/* 调用inet_aton(),ptr就是以字符串存放的地方的指针,hipaddr是in_addr形式的地址 */
if(!inet_aton(ptr,hipaddr))
{
printf("inet_aton error\n");
return 1;
}
/* 调用gethostbyaddr()。调用结果都存在hptr中 */
if( (hptr = gethostbyaddr(hipaddr, 4, AF_INET) ) == NULL )
{
printf("gethostbyaddr error for addr:%s\n", ptr);
return 1; /* 如果调用gethostbyaddr发生错误,返回1 */
}
/* 将主机的规范名打出来 */
printf("official hostname:%s\n",hptr->h_name);
/* 主机可能有多个别名,将所有别名分别打出来 */
for(pptr = hptr->h_aliases; *pptr != NULL; pptr++)
printf(" alias:%s\n",*pptr);
/* 根据地址类型,将地址打出来 */
switch(hptr->h_addrtype)
{
case AF_INET:
case AF_INET6:
pptr=hptr->h_addr_list;
/* 将刚才得到的所有地址都打出来。其中调用了inet_ntop()函数 */
for(;*pptr!=NULL;pptr++)
printf(" address:%s\n", inet_ntop(hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof(str)));
break;
default:
printf("unknown address type\n");
break;
}
return 0;
}


perl函数手册英文版 Perl提供了可以直接调用的、数目众多的函数。可以对以下对象进行操作: 数组:chomp, join, keys, map, pop, push, reverse, shift, sort, splice, split, unshift, values 数据库:dbmclose, dbmopen 目录:chdir, closedir, mkdir, opendir, readdir, rewinddir, rmdir, seekdir, telldir 文件:binmode, chdir, chmod, chown, chroot, close, eof, fnctl, fileno, flock, getc, glob, ioctl, link, lstat, open, print, printf, read, readdir, readlink, rename, rmdir, seek, select, stat, symlink, sysopen, sysread, syswrite, tell, truncate, umask, unlink, utime, write 组:endgrent, getgrent, getgrgid, getgrname, getpgrp, setgrent, setpgrp Hash: delete, each, exists, keys, values 主机:endhostent, gethostbyaddr, gethostbyname, sethostent 输入:getc, read, sysread 处理器间通讯:msgctl, msgget, msgrcv, msgsnd, pipe, semctl, semget, semop, shmctl, shmget, hmread, shmwrite 数学:abs, atan2, cos, exp, hex, int, log, oct, rand, sin, sqrt, srand 消息队列:msgctl, msgget, msgrcv, msgsnd 其他:bless, defined, do, eval, formline, import, ref, scalar, syscall, tie, tied, undef, untie, wantarray 网络:endnetent, getnetbyaddr, getnetbyname, getnetent, setnetent 输出:die, print, printf, syswrite, warn, write 口令:endpwent, getpwent, getpwname, getpwuid, setpwent 进程:alarm, die, dump, exec, exit, fork, getlogin, getpgrp, getppid, getpriority, kill, setpriority, sleep, system, times, umask, wait, waitpid 协议:endprotent, getprotobyname, getprotobynumber, getprotoent, getservbyname, getservbyport, getservent, setprotoent 正则表达式:grep, pos, quotemeta, reset, split, study 范围:caller, local, my 服务:endservent, getservbyname, getservbyport, getservent, setservent 套节字:accept, bind, connect, gethostbyaddr, gethostbyname, gethostent, getpeername, getservbyname, getservbyport, getservent, getsockname, getsockopt, listen, recv, select, send, setsockopt, shutdown, socket, socketpair 字符串:chop, chr, crypt, hex, index, join, lc, lcfirst, length, oct, Ord, pack, q, qq, quotemeta, qw, qx, reverse, rindex, split, sprintf, substr, uc, ucfirst, unpack, vec 时间:gmtime, localtime, time UNIX: chmod, chown, chroot, dump, endgrent, endhostent, endnetent, endprotent, endpwent, endservent, fnctl, fork, getgrent, getgrgid, getgrname, gethostent, getlogin, getnetent, getpgrp, getppid, getpriority, getprotobyname, getprotobynumber, getprotoent, getpwent, getpwname, getpwuid, getservbyname, getservbyport, getservent, ioctl, link, lstat, readlink, select, setgrent, sethostent, setnetent, setpgrp, setpriority, setprotoent, setpwent, setservent, sleep, syscall, times, umask, wait, waitpid
Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(三) IP数据报格式 网际校验和 路由 04TCPIP基础(四) TCP特点 TCP报文格式 连接建立三次握手 连接终止四次握手 TCP如何保证可靠性 05TCPIP基础(五) 滑动窗口协议 UDP特点 UDP报文格式 Linux网络编程之socket编程篇 06socket编程(一) 什么是socket IPv4套接口地址结构 网络字节序 字节序转换函数 地址转换函数 套接字类型 07socket编程(二) TCP客户/服务器模型 回射客户/服务器 socket、bind、listen、accept、connect 08socket编程(三) SO_REUSEADDR 处理多客户连接(process-per-conection) 点对点聊天程序实现 09socket编程(四) 流协议与粘包 粘包产生的原因 粘包处理方案 readn writen 回射客户/服务器 10socket编程(五) read、write与recv、send readline实现 用readline实现回射客户/服务器 getsockname、getpeername gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 11socket编程(六) TCP回射客户/服务器 TCP是个流协议 僵进程与SIGCHLD信号 12socket编程(七) TCP 11种状态 连接建立三次握手、连接终止四次握手 TIME_WAIT与SO_REUSEADDR SIGPIPE 13socket编程(八) 五种I/O模型 select 用select改进回射客户端程序 14socket编程(九) select 读、写、异常事件发生条件 用select改进回射服务器程序。 15socket编程(十) 用select改进第八章点对点聊天程序 16socket编程(十一) 套接字I/O超时设置方法 用select实现超时 read_timeout函数封装 write_timeout函数封装 accept_timeout函数封装 connect_timeout函数封装 17socket编程(十二) select限制 poll 18socket编程(十三) epoll使用 epoll与select、poll区别 epoll LT/ET模式 19socket编程(十四) UDP特点 UDP客户/服务基本模型 UDP回射客户/服务器 UDP注意点 20socket编程(十五) udp聊天室实现 21socket编程(十六) UNIX域协议特点 UNIX域地址结构 UNIX域字节流回射客户/服务 UNIX域套接字编程注意点 22socket编程(十七) socketpair sendmsg/recvmsg UNIX域套接字传递描述符字 Linux网络编程之进程间通信篇 23进程间通信介绍(一) 进程同步与进程互斥 进程间通信目的 进程间通信发展 进程间通信分类 进程间共享信息的三种方式 IPC对象的持续性 24进程间通信介绍(二) 死锁 信号量 PV原语 用PV原语解决司机与售票员问题 用PV原语解决民航售票问题 用PV原语解决汽车租赁问题 25System V消息队列(一) 消息队列 IPC对象数据结构 消息队列结构 消息队列在内核中的表示 消息队列函数 26System V消息队列(二) msgsnd函数 msgrcv函数 27System V消息队列(三) 消息队列实现回射客户/服务器 28共享内存介绍 共享内存 共享内存示意图 管道、消息队列与共享内存传递数据对比 mmap函数 munmap函数 msync函数 29System V共享内存 共享内存数据结构 共享内存函数 共享内存示例 30System V信号量(一) 信号量 信号量集结构 信号量集函数 信号量示例 31System V信号量(二) 用信号量实现进程互斥示例 32System V信号量(三) 用信号集解决哲学家就餐问题 33System V共享内存与信号量综合 用信号量解决生产者消费者问题 实现shmfifo 34POSIX消息队列 POSIX消息队列相关函数 POSIX消息队列示例 35POSIX共享内存 POSIX共享内存相关函数 POSIX共享内存示例 Linux网络编程之线程篇 36线程介绍 什么是线程 进程与线程 线程优缺点 线程模型 N:1用户线程模型 1:1核心线程模型 N:M混合线程模型 37POSIX线程(一) POSIX线程库相关函数 用线程实现回射客户/服务器 38POSIX线程(二) 线程属性 线程特定数据 39POSIX信号量与互斥锁 POSIX信号量相关函数 POSIX互斥锁相关函数 生产者消费者问题 自旋锁与读写锁介绍 40POSIX条件变量 条件变量 条件变量函数 条件变量使用规范 使用条件变量解决生产者消费者问题 41一个简单的线程池实现 线程池性能分析 线程池实现
Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(三) IP数据报格式 网际校验和 路由 04TCPIP基础(四) TCP特点 TCP报文格式 连接建立三次握手 连接终止四次握手 TCP如何保证可靠性 05TCPIP基础(五) 滑动窗口协议 UDP特点 UDP报文格式 Linux网络编程之socket编程篇 06socket编程(一) 什么是socket IPv4套接口地址结构 网络字节序 字节序转换函数 地址转换函数 套接字类型 07socket编程(二) TCP客户/服务器模型 回射客户 /服务器 socket、bind、listen、accept、connect 08socket编程(三) SO_REUSEADDR 处理多客户连接(process-per-conection) 点对点聊天程序实现 09socket编程(四) 流协议与粘包 粘包产生的原因 粘包处理方案 readn writen 回射客户/服务器 10socket编程(五) read、write与recv、send readline实现 用readline实现回射客户/服务器 getsockname、getpeername gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 11socket编程(六) TCP回射客户/服务器 TCP是个流协议 僵进程与SIGCHLD信号 12socket编程(七) TCP 11种状态 连接建立三次握手、连接终止四次握手 TIME_WAIT与SO_REUSEADDR SIGPIPE 13socket编程(八) 五种I/O模型 select 用select改进回射客户端程序 14socket编程(九) select 读、写、异常事件发生条件 用select改进回射服务器程序。 15socket编程(十) 用select改进第八章点对点聊天程序 16socket编程(十一) 套接字I/O超时设置方法 用select实现超时 read_timeout函数封装 write_timeout函数封装 accept_timeout函数封装 connect_timeout函数封装 17socket编程(十二) select限制 poll 18socket编程(十三) epoll使用 epoll与select、poll区别 epoll LT/ET模式 19socket编程(十四) UDP特点 UDP客户/服务基本模型 UDP回射客户/服务器 UDP注意点 20socket编程(十五) udp聊天室实现 21socket编程(十六) UNIX域协议特点 UNIX域地址结构 UNIX域字节流回射客户/服务 UNIX域套接字编程注意点 22socket编程(十七) socketpair sendmsg/recvmsg UNIX域套接字传递描述符字 Linux网络编程之进程间通信篇 23进程间通信介绍(一) 进程同步与进程互斥 进程间通信目的 进程间通信发展 进程间通信分类 进程间共享信息的三种方式 IPC对象的持续性 24进程间通信介绍(二) 死锁 信号量 PV原语 用PV原语解决司机与售票员问题 用PV原语解决民航售票问题 用PV原语解决汽车租赁问题 25System V消息队列(一) 消息队列 IPC对象数据结构 消息队列结构 消息队列在内核中的表示 消息队列函数 26System V消息队列(二) msgsnd函数 msgrcv函数 27System V消息队列(三) 消息队列实现回射客户/服务器 28共享内存介绍 共享内存 共享内存示意图 管道、消息队列与共享内存传递数据对比 mmap函数 munmap函数 msync函数 29System V共享内存 共享内存数据结构 共享内存函数 共享内存示例 30System V信号量(一) 信
Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(三) IP数据报格式 网际校验和 路由 04TCPIP基础(四) TCP特点 TCP报文格式 连接建立三次握手 连接终止四次握手 TCP如何保证可靠性 05TCPIP基础(五) 滑动窗口协议 UDP特点 UDP报文格式 Linux网络编程之socket编程篇 06socket编程(一) 什么是socket IPv4套接口地址结构 网络字节序 字节序转换函数 地址转换函数 套接字类型 07socket编程(二) TCP客户/服务器模型 回射客户/服务器 socket、bind、listen、accept、connect 08socket编程(三) SO_REUSEADDR 处理多客户连接(process-per-conection) 点对点聊天程序实现 09socket编程(四) 流协议与粘包 粘包产生的原因 粘包处理方案 readn writen 回射客户/服务器 10socket编程(五) read、write与recv、send readline实现 用readline实现回射客户/服务器 getsockname、getpeername gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 11socket编程(六) TCP回射客户/服务器 TCP是个流协议 僵进程与SIGCHLD信号 12socket编程(七) TCP 11种状态 连接建立三次握手、连接终止四次握手 TIME_WAIT与SO_REUSEADDR SIGPIPE 13socket编程(八) 五种I/O模型 select 用select改进回射客户端程序 14socket编程(九) select 读、写、异常事件发生条件 用select改进回射服务器程序。 15socket编程(十) 用select改进第八章点对点聊天程序 16socket编程(十一) 套接字I/O超时设置方法 用select实现超时 read_timeout函数封装 write_timeout函数封装 accept_timeout函数封装 connect_timeout函数封装 17socket编程(十二) select限制 poll 18socket编程(十三) epoll使用 epoll与select、poll区别 epoll LT/ET模式 19socket编程(十四) UDP特点 UDP客户/服务基本模型 UDP回射客户/服务器 UDP注意点 20socket编程(十五) udp聊天室实现 21socket编程(十六) UNIX域协议特点 UNIX域地址结构 UNIX域字节流回射客户/服务 UNIX域套接字编程注意点 22socket编程(十七) socketpair sendmsg/recvmsg UNIX域套接字传递描述符字 Linux网络编程之进程间通信篇 23进程间通信介绍(一) 进程同步与进程互斥 进程间通信目的 进程间通信发展 进程间通信分类 进程间共享信息的三种方式 IPC对象的持续性 24进程间通信介绍(二) 死锁 信号量 PV原语 用PV原语解决司机与售票员问题 用PV原语解决民航售票问题 用PV原语解决汽车租赁问题 25System V消息队列(一) 消息队列 IPC对象数据结构 消息队列结构 消息队列在内核中的表示 消息队列函数 26System V消息队列(二) msgsnd函数 msgrcv函数 27System V消息队列(三) 消息队列实现回射客户/服务器 28共享内存介绍 共享内存 共享内存示意图 管道、消息队列与共享内存传递数据对比 mmap函数 munmap函数 msync函数 29System V共享内存 共享内存数据结构 共享内存函数 共享内存示例 30System V信号量(一) 信号量 信号量集结构 信号量集函数 信号量示例 31System V信号量(二) 用信号量实现进程互斥示例 32System V信号量(三) 用信号集解决哲学家就餐问题 33System V共享内存与信号量综合 用信号量解决生产者消费者问题 实现shmfifo 34POSIX消息队列 POSIX消息队列相关函数 POSIX消息队列示例 35PO
Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(三) IP数据报格式 网际校验和 路由 04TCPIP基础(四) TCP特点 TCP报文格式 连接建立三次握手 连接终止四次握手 TCP如何保证可靠性 05TCPIP基础(五) 滑动窗口协议 UDP特点 UDP报文格式 Linux网络编程之socket编程篇 06socket编程(一) 什么是socket IPv4套接口地址结构 网络字节序 字节序转换函数 地址转换函数 套接字类型 07socket编程(二) TCP客户/服务器模型 回射客户 /服务器 socket、bind、listen、accept、connect 08socket编程(三) SO_REUSEADDR 处理多客户连接(process-per-conection) 点对点聊天程序实现 09socket编程(四) 流协议与粘包 粘包产生的原因 粘包处理方案 readn writen 回射客户/服务器 10socket编程(五) read、write与recv、send readline实现 用readline实现回射客户/服务器 getsockname、getpeername gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 11socket编程(六) TCP回射客户/服务器 TCP是个流协议 僵进程与SIGCHLD信号 12socket编程(七) TCP 11种状态 连接建立三次握手、连接终止四次握手 TIME_WAIT与SO_REUSEADDR SIGPIPE 13socket编程(八) 五种I/O模型 select 用select改进回射客户端程序 14socket编程(九) select 读、写、异常事件发生条件 用select改进回射服务器程序。 15socket编程(十) 用select改进第八章点对点聊天程序 16socket编程(十一) 套接字I/O超时设置方法 用select实现超时 read_timeout函数封装 write_timeout函数封装 accept_timeout函数封装 connect_timeout函数封装 17socket编程(十二) select限制 poll 18socket编程(十三) epoll使用 epoll与select、poll区别 epoll LT/ET模式 19socket编程(十四) UDP特点 UDP客户/服务基本模型 UDP回射客户/服务器 UDP注意点 20socket编程(十五) udp聊天室实现 21socket编程(十六) UNIX域协议特点 UNIX域地址结构 UNIX域字节流回射客户/服务 UNIX域套接字编程注意点 22socket编程(十七) socketpair sendmsg/recvmsg UNIX域套接字传递描述符字 Linux网络编程之进程间通信篇 23进程间通信介绍(一) 进程同步与进程互斥 进程间通信目的 进程间通信发展 进程间通信分类 进程间共享信息的三种方式 IPC对象的持续性 24进程间通信介绍(二) 死锁 信号量 PV原语 用PV原语解决司机与售票员问题 用PV原语解决民航售票问题 用PV原语解决汽车租赁问题 25System V消息队列(一) 消息队列 IPC对象数据结构 消息队列结构 消息队列在内核中的表示 消息队列函数 26System V消息队列(二) msgsnd函数 msgrcv函数 27System V消息队列(三) 消息队列实现回射客户/服务器 28共享内存介绍 共享内存 共享内存示意图 管道、消息队列与共享内存传递数据对比 mmap函数 munmap函数 msync函数 29System V共享内存 共享内存数据结构 共享内存函数 共享内存示例 30System V信号量(一) 信号量 信号量集结构 信号量集函数 信号量示例 31System V信号量(二) 用信号量实现进程互斥示例 32System V信号量(三) 用信号集解决哲学家就餐问题 33System V共享内存与信号量综合 用信号量解决生产者消费者问题 实现shmfifo 34POSIX消息队列 POSIX消息队列相关函数 POSIX消息队列示例 35POSIX共享内存 POSIX共享内存相关函数 POSIX共享内存示例 Linux网络编程之线程篇 36线程介绍 什么是线程 进程与线程 线程优缺点 线程模型 N:1用户线程模型 1:1核心线程模型 N:M混合线程模型 37POSIX线程(一) POSIX线程库相关函数 用线程实现回射客户/服务器 38POSIX线程(二) 线程属性 线程特定数据 39POSIX信号量与互斥锁 POSIX信号量相关函数 POSIX互斥锁相关函数 生产者消费者问题 自旋锁与读写锁介绍 40POSIX条件变量 条件变量 条件变量函数 条件变量使用规范 使用条件变量解决生产者消费者问题 41一个简单的线程池实现 线程池性能分析 线程池实现 网络编程, Linux

18,356

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC 网络编程
c++c语言开发语言 技术论坛(原bbs)
社区管理员
  • 网络编程
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧