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silverlight可以有两个canvas么?
magicianfc
2009-06-28 02:53:17
我用vs2008开发,想在xaml中写有两个canvas,分别去绘制不同的图形,因为我想让一个canvas中的图形能放大缩小,而另一个canvas中的图形不受影响。。。但是写两个canvas总是报错,不知道原因错在哪儿了?
请高手帮帮忙。
谢谢。
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silverlight可以有两个canvas么?
我用vs2008开发,想在xaml中写有两个canvas,分别去绘制不同的图形,因为我想让一个canvas中的图形能放大缩小,而另一个canvas中的图形不受影响。。。但是写两个canvas总是报错,不知道原因错在哪儿了? 请高手帮帮忙。 谢谢。
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magicianfc
2009-06-30
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谢谢,我搞明白了。一开始我以为两个canvas是并列的结构,后来发现要有一个总的canvas,然后内嵌两个并行的canvas即可。谢谢。
jv9
2009-06-29
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可以使用多个面板布局,使用嵌套即可.
malin2670372
2009-06-28
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<Canvas x:Name="Move"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Silverlight20.MyTest.MoveA" Width="540" Height="400" Background="White">
<Canvas.Resources>
<SolidColorBrush x:Key="Brush1" Color="#FFA42020"/>
</Canvas.Resources>
<!-- 定义两个圆形对象,形成一个圆环效果-->
<Canvas MouseLeftButtonDown="onMouseDown" MouseLeftButtonUp="onMouseUp" MouseMove="onMouseMove"
Canvas.Top="20" Canvas.Left="50">
<Ellipse Height="100" Width="100" Fill="Gold" Stroke="Black" StrokeThickness="4" Canvas.Top="25" />
<Ellipse Height="50" Width="50" Canvas.Top="49" Canvas.Left="24" Fill="Black" /></Canvas>
<!-- 定义一个钻石形状 -->
<Canvas MouseLeftButtonDown="onMouseDown" MouseLeftButtonUp="onMouseUp" MouseMove="onMouseMove"
Canvas.Top="140" Canvas.Left="100">
<!--使用旋转渐变让该画布旋转45度-->
<Canvas.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45" />
</Canvas.RenderTransform>
<Rectangle Height="100" Width="100" Fill="Coral"
Stroke="Black" StrokeThickness="4" Canvas.Top="-53.741" Canvas.Left="79.196" />
</Canvas>
<Path Height="60.918" Width="35.99" Canvas.Left="124.031" Canvas.Top="137.235" Data="M119.86206,134.74496 C155.86206,190.74496 153.83022,193.66264 153.83022,193.66264" Fill="{StaticResource Brush1}" Stretch="Fill" Stroke="#FF000000" StrokeThickness="2"/>
</Canvas>[code=XAML][/code]
如上。
malin2670372
2009-06-28
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完全可以,但是2个canvas 放在一个canvas中,也就是需要第三个3个canvas 了。
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