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龚建伟的用MSCOMM 串口
wencheng2998
2009-07-20 12:59:47
谁能告诉我龚建伟那一系列的 用MSCOMM写的串口程序为什么不能接受到数据
网上的很多版本都不能行 ~~~~~~~~~~~~
有经验的麻烦说下 80分全是你的~~~
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龚建伟的用MSCOMM 串口
谁能告诉我龚建伟那一系列的 用MSCOMM写的串口程序为什么不能接受到数据 网上的很多版本都不能行 ~~~~~~~~~~~~ 有经验的麻烦说下 80分全是你的~~~
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tcp8587
2009-08-22
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不用物理连接,直接控制串口,把这个串口来的数据直接放到另一个串口的输出缓冲区中就可以了。
tcp8587
2009-07-23
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如果不用物理连接两个串口,怎么把数据从一个串口转发到另一个串口?
whitehat1
2009-07-21
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首先检查你的硬件连接是否良好,
串口端口是否打开;
打开的端口是否与你连线的端口是同一个端口;
发送端程序是否正常,最后和接收端用一个,注意两边波特率、校验位等设置一致;
llyyttzj
2009-07-20
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可以的,没有问题,你用随书光盘
jluliuchao
2009-07-20
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代码肯定是没问题的,我用过,你检查一下硬件
dfpgb
2009-07-20
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最基本的你先用超级终端看看串口能正常工作吗
dfpgb
2009-07-20
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最基本的你先用超级终端看看串口能正常工作吗
qq274840476
2009-07-20
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先用串口监视工具监视下串口 是否真有发送出数据
再用串口调试精灵查看那下是否 有收到数据
串口的要接受到数据 好像还需要 进行机器的连线
你是否做了处理。
Visual C++_Turbo C
串口
通信编程实践.(电子工业.
龚建伟
.熊光明) 源码光盘
书名:《Visual C++/Turbo C
串口
通信编程实践》(电子工业出版社.
龚建伟
.熊光明)。 内容简介 本书从编程实践的角度详细介绍了Windows环境下和DOS环境下的
串口
通信的基本方法,并根据当前
串口
与网络结合发展的趋势,介绍了
串口
与网络TCP/IP、远程控制与监测相结合的一些解决方案和编程要点。由于编程步骤详尽,初学Visual C++/C(甚至是以前完全没有接触过Visual C++)的读者也能很快编写出Visual C++的
串口
通信程序。本书配光盘,书中实例源程序和相关资料可在对应章节的文件夹中找到。 本书是从事
串口
及网络通信的技术人员和学习者的极佳参考资料,也可以作为数据通信课程的辅助教材。 作者简介
龚建伟
,工学博士,目前在北京理工大学从事科研究与教学工作。主要从事计算机控制技术、顺人和智慧能车辆技术、数据通信技术的研究。 目录 第1章 轻松体验
串口
通信编程与调试 1 1.1 使用
串口
调试助手来体验
串口
通信 1 1.2 体验Windows环境下的Visual C++
串口
通信编程 4 1.3 体验DOS环境下Turbo C
串口
通信编程 12 第2章 多线程
串口
编程工具CSerialPort类 16 2.1 CSerialPort类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对CSerialPort类的改进 40 2.4.1 改进一:ASCII文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭
串口
,释放
串口
资源 44 第3章 控件MS
Com
m
串口
编程 46 3.1 MS
Com
m控件介绍 46 3.1.1 VC中应用MS
Com
m控件编程步骤 46 3.1.2 MS
Com
m控件串行通信处理方式 47 3.1.3 MS
Com
m 控件的属性说明 48 3.1.4 MS
Com
m控件错误信息 55 3.2 使用MS
Com
m控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据类型从
串口
读写数据 56 3.2.2 MS
Com
m控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用MS
Com
m控件控制多个
串口
的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在MS
Com
m控件
串口
编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(SDI)程序中应用MS
Com
m控件 63 3.4 应用MS
Com
m控件控制多个
串口
实例 69 3.5
串口
与MODEM拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 Windows API
串口
编程 87 4.1 Windows API
串口
编程概述 87 4.2 API
串口
编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 89 4.2.2 超时设置
COM
MTIMEOUTS结构 92 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 Windows API串行通信函数 97 4.4 Win32 API
串口
通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 Win32 API
串口
通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读
串口
116 4.4.3 同步I/O读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 CSerialPort类中的API函数编程应用剖析 119 4.6 Win32 API
串口
编程TTY(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立
串口
设置对话框 129 4.6.3 编写CTermDoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在CTermView类中字添加符键入处理代码与
串口
接收处理代码 142 第5章
串口
调试助手V2.2编程 147 5.1 建立S
COM
M程序工程实现界面功能 147 5.2
串口
的初始化及关闭 150 5.3
串口
数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存
Visual C++_Turbo C
串口
通信编程实践.(电子工业.
龚建伟
.熊光明) 第二版 电子版
书名:《Visual C++/Turbo C
串口
通信编程实践》(电子工业出版社.
龚建伟
.熊光明)。 内容简介 本书从编程实践的角度详细介绍了Windows环境下和DOS环境下的
串口
通信的基本方法,并根据当前
串口
与网络结合发展的趋势,介绍了
串口
与网络TCP/IP、远程控制与监测相结合的一些解决方案和编程要点。由于编程步骤详尽,初学Visual C++/C(甚至是以前完全没有接触过Visual C++)的读者也能很快编写出Visual C++的
串口
通信程序。本书配光盘,书中实例源程序和相关资料可在对应章节的文件夹中找到。 本书是从事
串口
及网络通信的技术人员和学习者的极佳参考资料,也可以作为数据通信课程的辅助教材。 作者简介
龚建伟
,工学博士,目前在北京理工大学从事科研究与教学工作。主要从事计算机控制技术、顺人和智慧能车辆技术、数据通信技术的研究。 目录 第1章 轻松体验
串口
通信编程与调试 1 1.1 使用
串口
调试助手来体验
串口
通信 1 1.2 体验Windows环境下的Visual C++
串口
通信编程 4 1.3 体验DOS环境下Turbo C
串口
通信编程 12 第2章 多线程
串口
编程工具CSerialPort类 16 2.1 CSerialPort类的功能及成员函数介绍 16 2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 30 2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 35 2.4 对CSerialPort类的改进 40 2.4.1 改进一:ASCII文本和二进制数据发送方式兼容 40 2.4.2 改进二:也许能解决内存泄漏 43 2.4.3 改进三:彻底关闭
串口
,释放
串口
资源 44 第3章 控件MS
Com
m
串口
编程 46 3.1 MS
Com
m控件介绍 46 3.1.1 VC中应用MS
Com
m控件编程步骤 46 3.1.2 MS
Com
m控件串行通信处理方式 47 3.1.3 MS
Com
m 控件的属性说明 48 3.1.4 MS
Com
m控件错误信息 55 3.2 使用MS
Com
m控件的几个疑难问题 56 3.2.1 使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据类型从
串口
读写数据 56 3.2.2 MS
Com
m控件能离开对话框独立存在吗 59 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符 60 3.2.4 在同一程序中用MS
Com
m控件控制多个
串口
的具体操作方法 62 3.2.5 解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 62 3.2.6 在MS
Com
m控件
串口
编程时遇到的其他问题 63 3.3 在基于单文档(SDI)程序中应用MS
Com
m控件 63 3.4 应用MS
Com
m控件控制多个
串口
实例 69 3.5
串口
与MODEM拨号应用简例 76 3.5.1 创建工程 76 3.5.2 代码分析 78 3.5.3 应用 85 第4章 Windows API
串口
编程 87 4.1 Windows API
串口
编程概述 87 4.2 API
串口
编程中用到的结构及相关概念说明 89 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 89 4.2.2 超时设置
COM
MTIMEOUTS结构 92 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 94 4.2.4 通信错误与通信设备状态 95 4.2.5 串行通信事件 96 4.3 Windows API串行通信函数 97 4.4 Win32 API
串口
通信编程的一般流程和特殊实例 116 4.4.1 Win32 API
串口
通信编程的一般流程 116 4.4.2 用查询方式读
串口
116 4.4.3 同步I/O读写数据 117 4.4.4 关于流控制的设置问题 118 4.5 CSerialPort类中的API函数编程应用剖析 119 4.6 Win32 API
串口
编程TTY(虚拟终端)实例 128 4.6.1 建立程序工程 128 4.6.2 建立
串口
设置对话框 129 4.6.3 编写CTermDoc类的相关代码 132 4.6.4 小结 141 4.6.5 在CTermView类中字添加符键入处理代码与
串口
接收处理代码 142 第5章
串口
调试助手V2.2编程 147 5.1 建立S
COM
M程序工程实现界面功能 147 5.2
串口
的初始化及关闭 150 5.3
串口
数据的发送与接收及十六进制数据的处理 151 5.3.1 十六进数据发送处理 152 5.3.2 手动发送处理 152 5.3.3 自动发送处理 153 5.3.4 接收处理及十六进制显示 154 5.4 其他辅助功能的实现 156 5.4.1 接收数据的文件保存 156 5.4.2 实现小文件发送 158 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 161 5.4.4 对话框动画图标的实现 162 5.4.5 超链接功能的实现 164 5.4.6 如何打开帮助网页文件 164 第6章 DOS环境下的Turbo C
串口
编程及通用实例GSerial类 168 6.1 PC机异步通信适配器8250及其编程操作 169 6.1.1 INS8250内部寄存器及其选择方式 169 6.1.2 波特率设置 169 6.1.3 数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 170 6.1.4 查询I/O方式相关设置 171 6.1.5 中断I/O通信方式相关设置 171 6.1.6 MODEM寄存器 172 6.2
COM
RXTX程序实例 173 6.3 通用实例程序GSerial类 175 6.4 用GSerial类控制多
串口
186 6.5 多
串口
编程PC机高号中断8259A可编程中断控制器的控制 195 第7章
串口
通信用户层协议的编制与数据处理方法 197 7.1 通信协议的编制 197 7.1.1 为什么要编制用户通信协议 197 7.1.2
串口
通信中用户层协议编制原则 199 7.1.3 在
串口
通信中几种常用的用户层协议 200 7.2
串口
通信数据包处理方法编程实例 202 7.2.1 编程任务 203 7.2.2 编程步骤 203 7.2.3 程序测试 216 第8章 单片机
串口
通信 218 8.1 单片机
串口
硬件系统及C51程序开发 218 8.1.1 较典型的单片机硬件系统实例 218 8.1.2 C51语言及程序简介 220 8.1.3 开发C51程序的利器Keil C51 uVision2及
串口
程序仿真 221 8.2 C51单片机
串口
通信程序实例 226 8.2.1 实例一 226 8.2.2 实例二 227 第9章
串口
与网络结合的解决方案及编程 230 9.1
串口
与网络结合的硬件解决方案 230 9.2典型
串口
与联网的设备 231 9.2.1 NPort5400系列产品的特点 231 9.2.2 NPort 5400系列产品的典型应用介绍 233 9.2.3 NPort5400系列产品的设置与编程测试 235 9.3 与Access数据库结合的
串口
通信实例 237 9.3.1 微机网络检测系统说明 237 9.3.2 创建ODBC数据源 238 9.3.3 创建工程 239 9.3.4 程序简介 244 9.4 与WinSock结合的
串口
通信实例 246 9.4.1 客户端应用程序 247 9.4.2 服务器应用程序 252 9.5 在已经编好的
串口
通信程序中加入网络通信功能 260 9.5.1参照MFC AppWizard创建WinSockets程序 261 9.5.2 利用Windows Sockets API和第三方提供的类进行编程 262 9.6
串口
通信用于遥控操作简例 262 第10章 计算机
串口
与其他设备通信编程实例 266 10.1通过
串口
收发短消息 266 10.1.1 SMS编码规范及编码与解码例程 266 10.1.2 AT命令收发短消息实例 273 10.1.3 “实时”接收短消息的方法 281 10.1.4 用
串口
收发SMS短信编程的一些讨论 283 10.2 计算机与Rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 286 10.2.1 Rabbit 2000微处理器介绍 286 10.2.2 动态C(Dynamic C)语言介绍 287 10.2.3 某车载无线调度系统实例介绍 288 10.3 计算机与PLC通信程序实例 294 10.4 MATLAB环境
串口
编程通信实例 295 10.4.1 MATLAB
串口
类Serial应用 295 10.4.2 通过
串口
使MATLAB Simulink与下位机通讯进行控制 299 10.4.3 xPC目标环境下
串口
通信实现 299 第11章
串口
通信基本概念及标准 302 11.1
串口
通信基本概念 302 11.1.1 串行通信概述 302 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 305 11.1.3 同步传送与异步传送 306 11.1.4 串行通信协议 306 11.2 RS-232-C
串口
标准 309 11.2.1 RS-232-C标准 309 11.2.2 RS-232-C串行通信接线实例 312 11.3 RS-422/485
串口
标准 314 11.3.1 概述 314 11.3.2 RS-422与RS-485串行接口标准 315 11.3.3 RS-422与RS-485的网络安装注意要点 317 11.3.4 RS-232、RS422、RS485电气参数对比 318 11.4
串口
调试注意事项 318 11.5 常用数据校验法 318 11.5.1 奇偶校验 318 11.5.2 循环冗余码校验 319 11.6
串口
连接和TCP/IP连接对比 320 11.7 现场总线与RS-232、RS-485的本质区别 320 11.8 MODEM通信技术 320 11.8.1 MODEM的基本工作原理 320 11.8.2 MODEM的功能 322 11.8.3 MODEM的分类 322 11.8.4 MODEM的安装 324 11.8.5 MODEM V.92标准介绍 326 11.8.6 MODEM的速度 327 11.8.7 MODEM优化方法 328 11.8.8 MODEM命令/AT命令 329 第12章 不占用
串口
的
串口
数据捕捉 338 12.1 驱动程序的基本概念:VxD与WDM 338 12.1.1 虚拟设备驱动程序VxD 338 12.1.2 Win32驱动程序模型WDM 340 12.1.3 在不同操作系统下选用哪种驱动程序模式 341 12.2 VxD示例程序介绍——VToolsD中的
Com
mHook 341 12.3
串口
数据捕捉实例程序 351 12.3.1 编程任务 351 12.3.2 编程步骤 351 12.4 虚拟
串口
简介 364 附录A Turbo C说明 366 附录B ASCII码表 376 源码链接:http://download.csdn.net/download/nihuichao/10244970
visual C++_Turbo C
串口
通信编程实践
里面讲了MS
Com
m控件 、 WinAPI
串口
通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是
龚建伟
,有一个个人主页www.gjwtech.
com
,讲
串口
通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验
串口
通信编程与调试 1.1初识
串口
1.1.1从外观上了解
串口
1.1.2
串口
通信的发展前景 1.2 自己制作简单的
串口
线 1.2.1 三线制
串口
接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的
串口
连接线 1.3 调试
串口
通信程序时的几种使用
串口
的技巧 1.3.1 查看计算机
串口
资源 1.3.2 常规调试-2个物理
串口
之间的通信 1.3.3 特殊调试-单个物理
串口
之间的通信 1.3.4 虚拟
串口
-为计算机添加取之不尽的
串口
资源 1.4 使用
串口
调试助手来体验
串口
通信 1.5体验Windows环境下Visual C++
串口
通信编程 1.6体验DOS环境下Turbo C
串口
通信编程 第2章 VC多线程
串口
编程工具CSerialPort类 2.1 类功能及成员函数介绍 2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 2.4对CSerialPort类的改进 2.5 在Visual C++.NET中应用CSerialPort类 第3章 控件MS
Com
m
串口
编程 3.1 MS
Com
m控件详细介绍 3.1.1 VC中应用MS
Com
m控件编程步骤 3.1.2 MS
Com
m控件串行通信处理方式 3.1.3 MS
Com
m 控件的属性说明 3.1.4 MS
Com
m控件错误信息 3.2使用MS
Com
m控件的几个疑难问题 3.2.1使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据类型从
串口
读写数据 3.2.2 MS
Com
m控件能离开对话框独立存在吗? 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符? 3.2.4 在同一程序中用MS
Com
m控件控制多个
串口
的具体操作方法 3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 3.2.6在没有安装Visual Studio的计算机上如何使用MS
Com
m控件 3.2.7 在MS
Com
m控件
串口
编程时遇到的其它问题说明 3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MS
Com
m控件 3.4应用MS
Com
m控件控制多个
串口
实例 第4章 Windows API
串口
编程 4.1 Windows API
串口
编程概述 4.2 API
串口
编程中用到的结构及相关概念说明 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 4.2.2超时设置
COM
MTIMEOUTS结构 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 4.2.4 通信错误与通信设备状态 4.2.5 串行通信事件 4.3 Windows API串行通信函数 4.4 Win32 API
串口
通信编程的一般流程和特殊实例 4.4.1 Win32 API
串口
通信编程的一般流程 4.4.2 用查询方式读
串口
4.4.3同步I/O读写数据 4.4.4 关于流控制的设置问题 4.5 CSerialPort类中的API函数编程应用剖析 4.6 Win32 API
串口
编程TTY(虚拟终端)实例 4.7 Windows API
串口
精简例程 第5章
串口
调试助手V2.2详细编程 5.1 建立S
COM
M程序工程实现界面功能 5.2
串口
的初始化及关闭 5.3
串口
数据的发送与接收及十六进制数据的处理 5.3.1 十六进数据发送处理 5.3.2 手动发送处理 5.3.3自动发送处理 5.3.4 接收处理及十六进制显示 5.4 其它辅助功能的实现 5.4.1 接收数据的文件保存 5.4.2 实现小文件发送 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 5.4.4 对话框动画图标的实现 5.4.5 超链接功能的实现 5.4.6 如何打开帮助网页文件 第6章 DOS环境下的Turbo C
串口
编程及通用实例GSerial类 6.1 PC机异步通信适配器8250及其编程操作 6.1.1 INS8250内部寄存器及其选择方式 6.1.2 波特率设置 6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 6.1.4 查询I/O方式相关设置 6.1.5 中断I/O通信方式相关设置 6.1.6 Modem寄存器 6.2
COM
RXTX程序实例
串口
调试源代码
这是
龚建伟
老师提供的一个基于MS
Com
m控件的
串口
调试程序,下面给出了在Visual C++环境下详细的制作过程。附件的源代码是我根据这些步骤编写出来的,可以供大家参考哦!
Visual C++_Turbo C
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多线程CSerialPort类
串口
编程 MS
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M控件
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编程 Win32API
串口
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