c语言 返回局部变量 局部指针 局部数组

deep_pro 2009-08-07 04:22:23
纯c(非c++下的c)

返回局部变量 、局部指针、 局部数组
这三种情况,
那些是正确的,那些是错误的容易出问题的?



我已经知道返回局部指针不正确,但如果局部指针指向静态区常量还是不会出错的。
但是返回局部变量 和 返回局部数组还不清楚。

希望有深度的回答。
...全文
1444 25 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
25 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
woshiqian84425 2011-06-21
  • 打赏
  • 举报
回复
可不可以这么个理解呢?return返回了指针指向的堆空间的副本,而指针却是在栈中的,你没有把他给释放掉,所以这个指针还仍可以访问这段堆内存内的值;而如果是返回数组名的话应该也是如此,只不过你返回的是局部变量,在堆中会被很快释放掉(用完就被释放);
wjlsmail 2009-11-04
  • 打赏
  • 举报
回复
Agree with layer7, 10, 14, 19
cynthiajj 2009-10-09
  • 打赏
  • 举报
回复
学习学习~~~~
ies_sweet 2009-08-08
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 18 楼 sh365 的回复:]
我觉得这个主要是要了解一下变量、参数的作用域的问题,以及参数是如何传递的问题。
在C专家编程里面有比较详细的说明
[/Quote]

建议楼主读一下
《C专家编程》
然后你就会豁然开朗了!

这个问题是C比较深入的东西了,
一言难尽啊
deep_pro 2009-08-08
  • 打赏
  • 举报
回复
很多很好很强大的回复
谢谢各位
chenee543216 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 6 楼 abcdef0966 的回复:]
...........
对比局部变量,返回它,就是让上面说的临时变量得到它的一个副本嘛,然后你想对这个副本干嘛就干嘛咯
[/Quote]
上面说的虽然深入,但抽象了点,:)
下面针对这位哥们的深入,希望能够浅出!

副本:(非山口山副本!)
用深入的概念讨论一下副本,
int test()
{
......
int i=3;
return i;//这里返回i的副本
}
对应汇编: 手头没有编译器,随便写,意思意思
__test:
push
mv eax 3 ;这里返回i的副本
pop
ret
所谓的”返回 i 这个局部变量的副本“,其实就是他的值3放到exa中。

语言表达能力欠缺,希望大家能够明白我的意思。
chenee543216 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 17 楼 cheng_fengming 的回复:]
上面各位说的很好了,我就提一点,其实这些都是关于变量的生存周期和变量作用域的问题。
[/Quote]
这个哥们说的好!只是书面了一些。你喜欢深的看下面

我来深一点!
return?什么叫return?程序原本是没有return的,自从有了C这样的高级语言后才有return这种形式。
是形式,真正实现还是汇编。对应寄存器eax !!(x86体系)

那么什么样的东西可以return呢?返回局部变量 、局部指针、 局部数组。。。。
只要是你在后边能够正常访问的东西即可,text,data中的持久数据肯定是可以的。那么stack中的呢?这要看你的程序返回后stack是否还有效?如果操作系统或者你自己的系统,在程序返回后不主动清空stack,那么你完全可以使用它。

C的美丽就在于直接操作内存和cpu,从机器运行本质看问题。一切问题都不是问题。
sh365 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
我觉得这个主要是要了解一下变量、参数的作用域的问题,以及参数是如何传递的问题。
在C专家编程里面有比较详细的说明
cheng_fengming 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
上面各位说的很好了,我就提一点,其实这些都是关于变量的生存周期和变量作用域的问题。
  • 打赏
  • 举报
回复
条例说的没错,但是如果返回的是堆上的局部指针,而不是栈上的,就没有问题,当然,在这种情况下,一定要记得释放内存。

返回的是堆上的局部指针
也是不好的写法,这种情况其实你需要智能指针。

BuleRiver 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 13 楼 hairetz 的回复:]
总之,条款里说:禁止返回局部变量的指针或引用。
是有道理的
[/Quote]
条例说的没错,但是如果返回的是堆上的局部指针,而不是栈上的,就没有问题,当然,在这种情况下,一定要记得释放内存。
BuleRiver 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
这还要分情况讨论,例如局部指针:

int * func(void)
{
int i = 10;
int * p = &i;
return p;
}

是有问题的,如果这样:

int * func(void)
{
int * p = molloc(10 * sizeof(int));
return p;
}

在用的时候这样:

int * q = func();
//...
free(q);

就没有问题
  • 打赏
  • 举报
回复
总之,条款里说:禁止返回局部变量的指针或引用。
是有道理的
ies_sweet 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 1 楼 hairetz 的回复:]
返回局部变量,其实是拷贝的副本,所以没问题。
返回局部指针,指针指向的内容会随函数失效,所以不妥。
返回局部数组,你想用什么语法返回?一般没试过返回数组。
[/Quote]

UP
小宇去读书 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
说的很好啊
整个return机制就大概这么多吧,不知还有人知道return还能返回什么其他的类型吗?
baihacker 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
局部变量:如果是值上的返回,没问题.
局部指针:和指针的指向有关.
局部数组:不能返回数组的.
lzy0001sl 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 7 楼 supermegaboy 的回复:]
引用楼主 deep_pro 的回复:
纯c(非c++下的c)

返回局部变量 、局部指针、 局部数组
这三种情况,
那些是正确的,那些是错误的容易出问题的?


我已经知道返回局部指针不正确,但如果局部指针指向静态区常量还是不会出错的。
但是返回局部变量 和 返回局部数组还不清楚。

希望有深度的回答。


局部变量里面还得分为自动还是静态,两者结果是不同的,得分开描述。

数组是不能作为函数的返回值的,原因是数组名是一个不可修改的左值,例如这样的代码是非法的:

int func( void )[5];

返回一个数组一般用返回指向这个数组的指针代替,而且这个指针不能指向一个自动数组,因为函数结束后自动数组被抛弃,但可以返回一个指向静态局部数组的指针,因为静态存储期是从对象定义到程序结束的。例如:

int* func( void )
{
    static int a[10];
    ........
    return a;
}

局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于c返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变量的生存期从定义起到程序结束。例如:

int func()
{
      int a;
      ....
      return a;    //允许
}                   

int * func()
{
      int a;
      ....
      return &a;    //无意义,不应该这样做
}

局部指针跟上面所述的局部变量一样。可以返回一个局部指针的值,也可以返回一个局部静态指针的地址,但不应该返回一个局部自动指针的地址。
[/Quote]
复议!
DZW_0714 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
学习
飞天御剑流 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用楼主 deep_pro 的回复:]
纯c(非c++下的c)

返回局部变量 、局部指针、 局部数组
这三种情况,
那些是正确的,那些是错误的容易出问题的?


我已经知道返回局部指针不正确,但如果局部指针指向静态区常量还是不会出错的。
但是返回局部变量 和 返回局部数组还不清楚。

希望有深度的回答。
[/Quote]

局部变量里面还得分为自动还是静态,两者结果是不同的,得分开描述。

数组是不能作为函数的返回值的,原因是数组名是一个不可修改的左值,例如这样的代码是非法的:

int func( void )[5];

返回一个数组一般用返回指向这个数组的指针代替,而且这个指针不能指向一个自动数组,因为函数结束后自动数组被抛弃,但可以返回一个指向静态局部数组的指针,因为静态存储期是从对象定义到程序结束的。例如:

int* func( void )
{
static int a[10];
........
return a;
}

局部变量也分局部自动变量和局部静态变量,由于c返回的是值,因此返回一个局部变量是可以的,无论自动还是静态,因为这时候返回的是这个局部变量的值,但不应该返回指向局部自动变量的指针,因为函数调用结束后该局部自动变量被抛弃,这个指针指向一个不再存在的对象,是无意义的。但可以返回指向局部静态变量的指针,因为静态变量的生存期从定义起到程序结束。例如:

int func()
{
int a;
....
return a; //允许
}

int * func()
{
int a;
....
return &a; //无意义,不应该这样做
}

局部指针跟上面所述的局部变量一样。可以返回一个局部指针的值,也可以返回一个局部静态指针的地址,但不应该返回一个局部自动指针的地址。
abcdef0966 2009-08-07
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用楼主 deep_pro 的回复:]
纯c(非c++下的c)

返回局部变量 、局部指针、 局部数组
这三种情况,
那些是正确的,那些是错误的容易出问题的?


我已经知道返回局部指针不正确,但如果局部指针指向静态区常量还是不会出错的。
但是返回局部变量 和 返回局部数组还不清楚。

希望有深度的回答。
[/Quote]

你说的返回局部数组就考虑了,不知道你怎么返回的

考虑返回局部变量和局部变量指针

return语句
调用函数的时候,会在调用函数的地方生成一个临时变量,return语句将你要的返回值赋给这个临时变量,也就是临时变量得到返回值的一个副本

其实很简单,如果指针指向的是一段栈区(局部变量就放在这里啦),函数结束后返回,这段栈被释放了,你能通过return得到指针的副本,但是这是指针指向的空间已经无效啦,你让指针咋办呢?

对比局部变量,返回它,就是让上面说的临时变量得到它的一个副本嘛,然后你想对这个副本干嘛就干嘛咯
加载更多回复(5)
C语言程序设计与实例TXT电子书 1 C语言概述 1.1 C语言的发展过程 1.2 当代最优秀的程序设计语言 1.3 C语言版本 1.4 C语言的特点 1.5 面向对象的程序设计语言 1.6 C和C++ 1.7 简单的C程序介绍 1.8 输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序时应遵循的规则 1.11 C语言的字符集 1.12 C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 1.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 2 程序的灵魂—算法 2.1 算法的概念 21 2.2 简单算法举例 21 2.3 算法的特性 24 2.4 怎样表示一个算法 24 2.4.1 用自然语言表示算法 24 2.4.2 用流程图表示算法 24 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28 2.4.4 用N-S流程图表示算法 29 2.4.5 用伪代码表示算法 30 2.4.6 用计算机语言表示算法 31 2.5 结构化程序设计方法 31 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 32 3.2 常量与变量 33 3.2.1 常量和符号常量 33 3.2.2 变量 33 3.3 整型数据 34 3.3.1 整型常量的表示方法 34 3.3.2 整型变量 35 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量的表示方法 37 3.4.2 实型变量 38 3.4.3 实型常数的类型 39 3.5 字符型数据 39 3.5.1 字符常量 39 3.5.2 转义字符 39 3.5.3 字符变量 40 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41 3.5.5 字符串常量 41 3.5.6 符号常量 42 3.6 变量赋初值 42 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43 3.8 算术运算符和算术表达式 44 3.8.1 C运算符简介 44 3.8.2 算术运算符和算术表达式 45 3.9 赋值运算符和赋值表达式 47 3.10 逗号运算符和逗号表达式 48 3.11 小结 49 3.11.1 C的数据类型 49 3.11.2 基本类型的分类及特点 49 3.11.3 常量后缀 49 3.11.4 常量类型 49 3.11.5 数据类型转换 49 3.11.6 运算符优先级和结合性 50 表达式 50 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1 C语句概述 51 4.2 赋值语句 53 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54 4.4 字符数据的输入输出 54 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55 4.5 格式输入与输出 55 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58 顺序结构程序设计举例 60 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 61 5.1.1 关系运算符及其优先次序 61 5.1.2 关系表达式 61 5.2 逻辑运算符和表达式 62 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62 5.2.2 逻辑运算的值 63 5.2.3 逻辑表达式 63 5.3 if语句 64 5.3.1 if语句的三种形式 64 5.3.2 if语句的嵌套 67 5.3.3 条件运算符和条件表达式 69 5.4 switch语句 70 5.5 程序举例 71 6 循环控制 6.1 概述 71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71 6.3 while语句 72 6.4 do-while语句 74 6.5 for语句 76 6.6 循环的嵌套 79 6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 7.1.3 一维数组的初始化 84 7.1.4 一维数组程序举例 84 7.2 二维数组的定义和引用 86 7.2.1 二维数组的定义 86 7.2.2 二维数组元素的引用 86 7.2.3 二维数组的初始化 87 7.2.4 二维数组程序举例 89 7.3 字符数组 89 7.3.1 字符数组的定义 89 7.3.2 字符数组的初始化 89 7.3.3 字符数组的引用 90 7.3.4 字符串和字符串结束标志 91 7.3.5 字符数组的输入输出 91 7.3.6 字符串处理函数 92 7.4 程序举例 94 本章小结 97 8 函 数 8.1 概述 98 8.2 函数定义的一般形式 99 8.3 函数的参数和函数的值 100 8.3.1 形式参数和实际参数 101 8.3.2 函数的返回值 102 8.4 函数的调用 106 8.4.1 函数调用的一般形式 106 8.4.2 函数调用的方式 106 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107 8.5 函数的嵌套调用 108 8.6 函数的递归调用 109 8.7 数组作为函数参数 110 8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static声明局部变量 121 8.9.4 register变量 122 用extern声明外部变量 123 9 预处理命令 9.1 概述 124 9.2 宏定义 125 9.2.1 无参宏定义 126 9.2.2 带参宏定义 127 9.3 文件包含 128 9.4 条件编译 130 9.5 本章小结 10 指针 10.1 地址指针的基本概念 131 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132 10.2.1 定义一个指针变量 133 10.2.2 指针变量的引用 133 10.2.3 指针变量作为函数参数 137 10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140 10.3 数组指针和指向数组指针变量 141 10.3.1 指向数组元素的指针 142 10.3.2 通过指针引用数组元素 143 10.3.3 数组名作函数参数 146 10.3.4 指向多维数组指针指针变量 148 10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150 10.4.1 字符串的表示形式 152 10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158 10.5 函数指针变量 159 10.6 指针型函数 160 10.7 指针数组和指向指针指针 161 10.7.1 指针数组的概念 161 10.7.2 指向指针指针 164 10.7.3 main函数的参数 166 10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167 10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167 10.8.2 指针运算的小结 167 10.8.3 void指针类型 168 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 170 11.2 结构类型变量的说明 172 11.3 结构变量成员的表示方法 174 11.4 结构变量的赋值 174 11.5 结构变量的初始化 175 11.6 结构数组的定义 175 11.7 结构指针变量的说明和使用 177 11.7.1 指向结构变量的指针 177 11.7.2 指向结构数组指针 179 11.7.3 结构指针变量作函数参数 180 11.8 动态存储分配 181 11.9 链表的概念 182 11.10 枚举类型 184 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185 11.11 类型定义符typedef 12 位运算 12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189 12.1.1 按位与运算 191 12.1.2 按位或运算 192 12.1.3 按位异或运算 192 12.1.4 求反运算 193 12.1.5 左移运算 193 12.1.6 右移运算 193 12.2 位域(位段) 194 12.3 本章小结 13 文件 13.1 C文件概述 197 13.2 文件指针 198 13.3 文件的打开与关闭 199 13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200 13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202 13.4 文件的读写 204 13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209 13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5 文件的随机读写 202 13.5.1 文件定位 202 13.5.2 文件的随机读写 203 13.6 文件检测函数 204 13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204 13.6.2 读写文件出错检测函数 205 13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本章小结
1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450

70,008

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C语言相关问题讨论
社区管理员
  • C语言
  • 花神庙码农
  • 架构师李肯
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧