大侠们 帮帮我吧··

liuguxi 2009-09-08 09:56:20
设计一个动画语言的解释执行器
(1) 问题描述
针对一个简单的基于对象的动画语言,设计一个程序解释并执行用该语言编写的动画程序,最后将该动画演示出来。
该动画语言的语法如下:
<command> = <object defn> | <move-cmd>
<object defn> = (define <var> <draw-list>)
<draw-list> = (<draw-cmd> … <draw-cmd>)
<draw-cmd> = <line-cmd> | <circle-cmd>
<line-cmd> = (line <posn> <posn>)
<circle-cmd> = (circle <posn> r)
<posn> = (x y)
<move-cmd> = <place-cmd> | <shift-cmd> | <erase-cmd> | <loop-cmd>
<place-cmd> = (place <posn> <var>)
<shift-cmd> = (shift <var> <direction>)
<direction> = left | right | up | down
<erase-cmd> = (erase <var>)
<loop-cmd> = (loop n (<move-cmd> … <move-cmd>))
图6-48 动画语言的文法

用该语言可编写下面的动画程序:
(define cross ( (line (0 0) (50 50)) (line (50 0) (0 50)) (circle (25 25) 25) ) )
(place cross (50 50))
(loop 100 ( (shift cross right) (shift cross up) ) )
(erase cross)
该动画程序实现了一个内部带叉的圆圈从(50,50)向屏幕右上角(实际上是右下角)移动后消失的动画过程。
(2) 课程设计目的
灵活的应用线性和嵌套结构解决问题。
(3) 基本要求
① 设计并实现该动画语言的解释执行器。
② 写一个人走过街道的动画程序,并用解释器进行解释执行。
③ 将结果演示出来。(用C图形库即可)
(4) 实现提示
关键在于将动画程序中的对象提取出来,然后将每一行程序中的动作加在对象上即可。
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huqinglu123 2009-09-08
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[Quote=引用 8 楼 ernst20020530 的回复:]
這個是什麽東西啊,怎麼從來沒見過
[/Quote]
楼上好像不屑那些作业题...
aopha 2009-09-08
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又见作业帖
ernst20020530 2009-09-08
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這個是什麽東西啊,怎麼從來沒見過
niimp2 2009-09-08
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mark too
luc_cj 2009-09-08
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MARK
agshion 2009-09-08
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这个就算是100分都很难找到个人重新给你写一个完整的程序吧
myhder 2009-09-08
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帮顶
whg01 2009-09-08
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楼主发了2次此问题?
可以简单处理。
先用静态数组来描述时间、位置、形状等信息。等用数组能跑通后,再用接口读入信息,设置数组就好了。
非兔子_Logic0 2009-09-08
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这个程序有点复杂,应该是编译原理的课程设计……作业题……

建议好好了解下编译原理,然后分析语义,之后用程序判断元操作的组合。比较困难的应该是在对象的图形结构定义上,需要考虑的多点
zgjxwl 2009-09-08
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up
TTOJJ 2009-09-08
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不如写个能识别运算法则的东西来
(((a*b-c)/e-f)+k)-(a-b*c/d-a*e)+a)=?
完成识别这个式子,你的题目基本搞定~~

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