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基于BREW 的松耦合设计 II
nicefuture
2009-09-08 03:01:17
笔者写的《基于BREW 的松耦合设计》系列,通过实例介绍 BREW平台上的松耦合设计常用方式
下载地址:
http://download.csdn.net/source/1643222
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基于BREW 的松耦合设计 II
笔者写的《基于BREW 的松耦合设计》系列,通过实例介绍 BREW平台上的松耦合设计常用方式 下载地址: http://download.csdn.net/source/1643222
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基于
BREW
的
松耦合
设计
I
笔者写的《基于
BREW
的
松耦合
设计
》系列,通过实例介绍
BREW
平台上的
松耦合
设计
常用方式。
基于
BREW
的
松耦合
设计
II
I
笔者写的 《基于
BREW
的
松耦合
设计
》系列,主要通过实例讲解
BREW
平台上的常用
松耦合
设计
方法
用C模拟实现COM机制
COM似乎生来就与C++有关,虽然它一再强调COM本身与语言无关,但由于C语言本身对面相对象支持不够好,也就似乎和COM离得比较远,但也不是不能实现。本文用C模拟实现了COM机制,对于一些在如
BREW
平台上开发的程序员,和想更深入学习C语言的人或许有那么一点微薄的帮助。
基于
BREW
的
松耦合
设计
初探
基于
BREW
的
松耦合
设计
初探
毛晓冬2007-10-19
一、 概述:
在进行模块/系统
设计
时,我们通常应该遵循“低耦合、高内聚”,“针对接口编程,不针对实现编程”等原则,这使得我们的
设计
可以被重用同时易于扩展和维护,可以抵抗“需求”的不断变化。
BREW
中,大量使用应用和扩展来实现各种功能,如果处理不当,会使得大量的这些对象耦合起来,整个系统将很难抵抗“变化”。本文就
BREW
系统中如何进行
松耦合
的
设计
进行初步的探究。
<
基于
BREW
的
松耦合
设计
再探
基于
BREW
的
松耦合
设计
再探
毛晓冬2007-10-23
一、 概述:
承接上篇《基于
BREW
的
松耦合
设计
初探》,本文介绍如何利用
BREW
的INotifier机制解耦应用间的通信。
本文借用的例子是IDLE通知的实现。尽管关于利用INotifier机制实现IDLE通知的阐述我先前的相关文档中已经有涉及,但本文更侧重的是,在需求变化的情况下,如何由原有的
设计
一步步重构到最终的
设计
,所以注重的是方案的演化过程,而不是最终的方案本身
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