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关于结构体指针的赋值
clleady
2009-09-08 08:42:23
struct sk
{in a;
int age;
}data,*p;
如果要使指针p指向data中的成员a,正确的赋值语句是p=(struct sk*)&data.a
为什么不是p=&data.a
谢谢~
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关于结构体指针的赋值
struct sk {in a; int age; }data,*p; 如果要使指针p指向data中的成员a,正确的赋值语句是p=(struct sk*)&data.a 为什么不是p=&data.a 谢谢~
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生活简单到无聊
2009-09-09
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o_0
atom_09
2009-09-09
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类型问题
JK0803_lijixiang
2009-09-09
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学习
gl007001
2009-09-09
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学习
wissup
2009-09-09
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首先,这样强转貌似可以,但是有可能会造成逻辑错误。
其次,如果指针虽然存储的都是地址,但是指针也是有类型的,不然编译器不知道是把多大区域当成一个独立的数据,这就是类型起的作用,一般指针都是指的首地址,然后加上类型,CPU才能正确的取得操作数,否则不是乱套了。
最后,如果LZ用到一些不严格的编译器,说不定两种写法都可以,因为p=&data.a 这样的,编译器会帮你强转的。
starcat
2009-09-08
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虽然地址一样, 但是长度(类型)不一样。
p = &data;
p->a(或 data.a);
不就行了?有啥好转换的。
whg01
2009-09-08
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&data.a 是得到一个int *指针,加上(struct sk*)是把指针类型转换成和p。
在内存中,data的地址和a的地址是一样的。
猫已经找不回了
2009-09-08
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因为需要类型转换啊
fox000002
2009-09-08
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这种无理的转换只会降低可读性
弄个 int * 类型指针不行吗
wanjingwei
2009-09-08
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a是int型呀,肯定得转换
mstlq
2009-09-08
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因为类型不一致……
必须强制转换……
C语言给
结构体指针
赋值
[借鉴].pdf
2.
结构体指针
的
赋值
:
结构体指针
变量必须要先
赋值
后才能使用。
赋值
时,是把结构体变量的首地址赋给该指针变量。例如,`struct student s, *pstu; pstu = &s;` 3.
结构体指针
的使用:
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