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widget model关系
bencharluo
2009-09-11 05:02:43
Static widget employs a ValueModel that represents an AECHAR*
主要就是想体现staticwidget和valuemodel得关系,并能监听。。。
由于对他们之间形象化的关系还不是很理解,所以很难写出这么一个例子啊
希望谁能提供一下啊?
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widget model关系
Static widget employs a ValueModel that represents an AECHAR* 主要就是想体现staticwidget和valuemodel得关系,并能监听。。。 由于对他们之间形象化的关系还不是很理解,所以很难写出这么一个例子啊 希望谁能提供一下啊?
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bxk253387223
2009-09-14
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Mark
半吊子全栈工匠
2009-09-13
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[Quote=引用 1 楼 nicefuture 的回复:]
是仅仅是要写例子,还是真的要理解。 真的要理解的话, 建议LZ去学一下设计模式。
BREW和BUIW(尤其是BUIW)中运用了大量的设计模式。 要真正理解(而不仅仅是会使用),那必须熟悉相应的设计模式。
BUIW基于轻量级的MVC, M对应BUIW中的Model,2.0版本之前的大部分Widget都相当与View+轻量级的Controller。 正是因为Controller的轻量级,所以不单独作为一个组件,而是直接将该功能放入View(Widget)中实现。 但是,当Controller的逻辑复杂后,还是作为单独的一个Controller组件被分离出来。比如,2。0版本中的Widget,为了支持Touch的复杂事件逻辑处理,每个Widget都会关联一个Controller来完成触控相关的事件处理。 TextWidget也一样, 当使用拼音输入法时,逻辑非常复杂,此时也会单独实现一个Controller。
Container,Decorator, Widget之间的关系属于 View的嵌套关系。 Container 和 Widget 之间是整体和部分的关系,但是都实现了同样的接口(Widget),以使得对外表现出一致性,从而支持嵌套组合。 这典型的使用了Composite模式。
Decorator和Widget的关系,其实是使用了典型的Decorator模式。 Decorator和 Widget也是同样实现了Widget接口,但是Decorator用于修饰一个Widget。由于他们实现了同他的Widget接口。使得即便是修饰后的Widget,仍然对于客户端透明,运行时动态的添加了职责
[/Quote]
说得很好!
bencharluo
2009-09-11
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这个属于理论性的啊,现在就希望能将理论转换为实际的啊
nicefuture
2009-09-11
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是仅仅是要写例子,还是真的要理解。 真的要理解的话, 建议LZ去学一下设计模式。
BREW和BUIW(尤其是BUIW)中运用了大量的设计模式。 要真正理解(而不仅仅是会使用),那必须熟悉相应的设计模式。
BUIW基于轻量级的MVC, M对应BUIW中的Model,2.0版本之前的大部分Widget都相当与View+轻量级的Controller。 正是因为Controller的轻量级,所以不单独作为一个组件,而是直接将该功能放入View(Widget)中实现。 但是,当Controller的逻辑复杂后,还是作为单独的一个Controller组件被分离出来。比如,2。0版本中的Widget,为了支持Touch的复杂事件逻辑处理,每个Widget都会关联一个Controller来完成触控相关的事件处理。 TextWidget也一样, 当使用拼音输入法时,逻辑非常复杂,此时也会单独实现一个Controller。
Container,Decorator, Widget之间的关系属于 View的嵌套关系。 Container 和 Widget 之间是整体和部分的关系,但是都实现了同样的接口(Widget),以使得对外表现出一致性,从而支持嵌套组合。 这典型的使用了Composite模式。
Decorator和Widget的关系,其实是使用了典型的Decorator模式。 Decorator和 Widget也是同样实现了Widget接口,但是Decorator用于修饰一个Widget。由于他们实现了同他的Widget接口。使得即便是修饰后的Widget,仍然对于客户端透明,运行时动态的添加了职责
Qt 关于 QData
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Widget
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与
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Model
zh
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好久都没有更新过自己的博客了,自己做手机开发也两年有余了,总想写点东西来把自己学到的东西记住,现在最想做的就是把自己学到的buiw相关的东西写出来,供大家参考。从今天开始我将写一系列与buiw相关的知识。如果有兴趣的朋友可以关注。BUIW全称:BREW UI
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(Brew 轻量级的UI控件),有的人可能会疑惑一些,在brew上面不是已经有相关的UI控件了吗,例如IMenuCtrl等。是这样的,用过这些控件的人都知道,这些控件很难用,而且很难做出比较友好的界面系统,为此高通推出了专门用于UI的两套架
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| 自定义的小UI com.example.app.db | 数据库相关操作 com.example.app.domain/modle/bean/entity | 实体 com.example.app.engine | 存放业务层,因为service冲突 com.ex
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