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j2me移植到brew上的奇怪问题
zhangwenhai
2009-09-15 06:24:38
各位大侠,你们好! 我在移植J2ME到brew的时候,遇到这样一个问题:“每0.1秒去画一次,再画一次当中有一个循环,循环23次,再循环中调用 DrawAi的时候(DrawAi很大),当DrawAi中随便定义个变量,这个变量还不用,就定义初始化完,画出的精灵就一部分,不全。当把这个变量注销起来,就能画全了,没问题了。” 这有啥可能行。谢谢各位了。 我实在找不到问题出在那。
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j2me移植到brew上的奇怪问题
各位大侠,你们好! 我在移植J2ME到brew的时候,遇到这样一个问题:“每0.1秒去画一次,再画一次当中有一个循环,循环23次,再循环中调用 DrawAi的时候(DrawAi很大),当DrawAi中随便定义个变量,这个变量还不用,就定义初始化完,画出的精灵就一部分,不全。当把这个变量注销起来,就能画全了,没问题了。” 这有啥可能行。谢谢各位了。 我实在找不到问题出在那。
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半吊子全栈工匠
2009-09-16
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这和移植J2ME到brew有什么关系呀, 是DrawAi的sprite 引擎问题,你可以把 DrawAi的部分代码贴出来大家帮你分析一下
prince58
2009-09-16
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貌似确实和从J2ME到BREW没关系!
hhygcy
2009-09-15
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要不再组织一下语言
老实说没有看的很懂:)
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