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资源太大压缩问题
zhangwenhai
2009-10-22 01:52:40
1、将目标文件按GZIP格式压缩成压缩文件。
2、把压缩文件改成.bmp 的后缀,当作图片资源放入.bar资源文件里。
3、应用程序中使用ISHELL_LoadResDataEx加载资源,使用IUnzipAStream接口解压后以流方式读取。
在网上看到个帖子 说这样做可以压缩资源,但是IUnzipAStream接口在那个文件 我没找到,程序里就不识别这个,这个接口怎么用。 谢谢各位大侠
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资源太大压缩问题
1、将目标文件按GZIP格式压缩成压缩文件。 2、把压缩文件改成.bmp 的后缀,当作图片资源放入.bar资源文件里。 3、应用程序中使用ISHELL_LoadResDataEx加载资源,使用IUnzipAStream接口解压后以流方式读取。 在网上看到个帖子 说这样做可以压缩资源,但是IUnzipAStream接口在那个文件 我没找到,程序里就不识别这个,这个接口怎么用。 谢谢各位大侠
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strayedbird
2009-10-26
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先讲讲BREW基础,BREW有很多类,并且有的有继承关系,ASteam 是 IFile的父类,依据这样的关系,实际的做法是,使用IFileMgr 打开一个IFile对象后,就可以用此对象向下转型调用针对Astream的接口
hhygcy
2009-10-22
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在网上搜索到一些解决方案
貌似还有源码
http://blog.csdn.net/lonelywinter340/archive/2006/12/30/1469469.aspx
你看看吧
zhangwenhai
2009-10-22
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[Quote=引用 1 楼 hhygcy 的回复:]
简单的操作就是把bmp换成其他类型的图片资源 比如png
这样对于size的减少是最显著的
[/Quote]
大哥 我说的不是这个意思。我现在是资源里有很多的.bin 文件,里面是一些动作的二进制数据。要把这个.bin文件压缩。在网上我看到上面的那个方法 说用IUnzipAStream这个接口解压,现在是压缩文件加载进了,这个接口怎么用,怎么解压。
IUNZIPASTREAM_SetStream 和 IUNZIPASTREAM_Read 或者还有其他的 怎么用能得到解压后的数据指针了
我先 谢谢了啊
hhygcy
2009-10-22
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简单的操作就是把bmp换成其他类型的图片资源 比如png
这样对于size的减少是最显著的
fastjson的jar包 绿色版
阿里巴巴公司研发的fastjson1.2.2的jar包 以及源码包
【Cocos Creator】图片
资源
压缩
解决方案
在游戏开发过程中,通常需要解决以下
问题
: 原生平台减小包体、减小热更新时的
资源
大小; Web 平台加载远程
资源
,需要
压缩
资源
的大小; 图片作为最主要的
资源
之一,我们需要一个
压缩
图片的解决方案。 为了总结这个解决方案,我们的基本思路是研究主流的几个
压缩
软件,对比它们
压缩
不同图片
资源
的效果。 1. 常见的
压缩
方案 pngquant
压缩
软件 pngquant-官方网站 pngquant-github 仓库 imagemin npm 包 https://github.com/imagemin/imag
Android 打包Apk
太大
如何进行
压缩
APK文件
这个
问题
困扰了很久 一个项目代码量没多少 但是编译的APK文件却很大,有甚者超过了100M 除却很多图片
资源
我还是一步一步的尝试了下各种方法 果然 一个120M的APK缩减到了70M 那我们就一步一步分析下 我们的一个完整项目包括以下几个模块: assets/:包含应用可以使用AssetManager对象检索的应用
资源
。 res/:包含未编译到的
资源
resources.arsc。 lib/:包含特定于处理器软件层的编译代码。 resources.arsc:包含已编译的
资源
。 classes.dex:包
资源
压缩
和纹理
压缩
对cocos creator的Android包体大小影响
对cocos creator 2.1.x的项目,分别作了图片
压缩
,etc1纹理
压缩
和gzip
压缩
。 图片
压缩
: png 使用 pngquant
压缩
jpg 使用 mozjpeg
压缩
etc1纹理
压缩
工具 ARM 的 Mali Texture Compression Tool png 生成带 Alpha 通道的合成纹理 jpg 直接生成
压缩
纹理 gzip
压缩
pytho...
12、【易混淆概念集】-第六章3
资源
平衡 VS
资源
平滑 进度
压缩
制定进度计划 定义活动 里程碑清单
讲主要介绍PMBOK第六章中的重要知识点,帮助你进一步理解。 本节目录 一、
资源
平衡 VS
资源
平滑 二、进度
压缩
三、制定进度计划 四、定义活动 五、里程碑清单 一、
资源
平衡 VS
资源
平滑
资源
平衡 【出处】PMBOK P211,6.5.2.3
资源
优化。 为了在
资源
需求与
资源
供给之间取得平衡,根据
资源
制约因素对开始日期和完成日期进行调整的一种技术。
资源
平衡往往导致关键路径改变,而可以用浮动时间平衡
资源
。因此在项目进度计划期间,关键路径可能发生变化。 ...
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