OpenGL error LNK2001: unresolved external symbol

andyflyrain 2009-10-30 03:37:45
#include <GL/glut.h>
#include <windows.h>

void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}

--------------------Configuration: 2 - Win32 Debug--------------------
Linking...
OpenGL.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glutInitWithExit@12
OpenGL.obj : error LNK2001: unresolved external symbol ___glutCreateWindowWithExit@8
Debug/2.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
执行 link.exe 时出错

这是我第一次学习OpenGL,请大侠帮忙纠错
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CLZHOUZHOU 2012-04-20
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(1)创建一个Win32 Console Application。(以我创建的为例,工程名为simpleGL)
(2)链接OpenGL libraries:在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上opengl32.lib Glut32.lib Glaux.lib glu32.lib 。
(3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。

或者在glut.h的文件中差个头文件
#define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK 加上去就好了

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