UDP读取速率问题

nntt 2009-11-06 10:05:49
PC上一个UDP服务端,brew摸拟器上面实现了一个UDP客户端,实现PC端文件传输到brew模拟器,我发现如果PC服务端用一个while循环一直发包无延时,模拟器上面循环读取无做任何的处理时丢包严重,经过测试,PC服务端最少延迟30ms发一个包时模拟上面的客户端接收就正常,但这样的效率太慢,有没有更优化的读取速率来进行UDP这块的开发。
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nihao38 2009-11-20
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ahugongjun 2009-11-13
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对啊,应该有拥塞控制机制
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是否可以试一下多个UDP的方式呢
zsf81 2009-11-06
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建一个栈用来存放数据
然后发包,对方响应,OK了就发下一个,超时就重发。三次有效。过次就报错
ProgrammerNO1 2009-11-06
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udp传送也能判断到对方响应否?

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