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如何实现重力感应
peteo001
2009-11-20 11:00:07
手机横过来的时候实现全屏
竖起来的时候实现半屏
有什么API么
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如何实现重力感应
手机横过来的时候实现全屏 竖起来的时候实现半屏 有什么API么
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strayedbird
2009-11-22
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1.首先要有硬件支持,这个硬件叫Accelerometer Sensor,和Accelerometer Sensor
接口的BREW接口是IPort1,其消息接口在BREW API中有详细描述,解析消息后你就知道你的显示器是怎么放着的了。
2.然后你可能使用IDISPLAY_SetPrefs 将屏幕旋转一下,其输入字串如 r90 or r270
3.现在你的屏幕尺寸变化了(x,y方向尺寸对调了),你必须重新画一下屏幕,画屏的时刻可以选择在SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT事件之后
半吊子全栈工匠
2009-11-22
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[Quote=引用 7 楼 strayedbird 的回复:]
1.首先要有硬件支持,这个硬件叫Accelerometer Sensor,和Accelerometer Sensor
接口的BREW接口是IPort1,其消息接口在BREW API中有详细描述,解析消息后你就知道你的显示器是怎么放着的了。
2.然后你可能使用IDISPLAY_SetPrefs 将屏幕旋转一下,其输入字串如 r90 or r270
3.现在你的屏幕尺寸变化了(x,y方向尺寸对调了),你必须重新画一下屏幕,画屏的时刻可以选择在SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT事件之后
[/Quote]
高手就是不一样呀
peteo001
2009-11-22
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[Quote=引用 7 楼 strayedbird 的回复:]
1.首先要有硬件支持,这个硬件叫Accelerometer Sensor,和Accelerometer Sensor
接口的BREW接口是IPort1,其消息接口在BREW API中有详细描述,解析消息后你就知道你的显示器是怎么放着的了。
2.然后你可能使用IDISPLAY_SetPrefs 将屏幕旋转一下,其输入字串如 r90 or r270
3.现在你的屏幕尺寸变化了(x,y方向尺寸对调了),你必须重新画一下屏幕,画屏的时刻可以选择在SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE,SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT事件之后
[/Quote]
恩 不错 多谢啦!!!
FLYUP_CHEN
2009-11-20
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重力加速器是依赖于硬件的,硬件有一个芯片去感应重力的变化,把这样的感知以参数的形式通知上层,上层应用接收到这样的消息之后做一个相应的处理。并没有这样的接口。。。
nihao38
2009-11-20
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bencharluo
2009-11-20
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这要说起来就多了吧,需要封装扩展buiw
brew2003
2009-11-20
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请参照一下的文章:
http://developerforum.com.cn/viewthread.php?tid=452&extra=
儿大不由爷
2009-11-20
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你那手机上有相关的硬件么
半吊子全栈工匠
2009-11-20
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有相关的事件,但依赖于手机厂商的实现
最短代码
实现
重力
感应
这是一个网上找的最短代码
实现
重力
感应
的例子,大家可以试下
Android
重力
感应
示例(源码)
Android
重力
感应
示例 源码 sensor
Android摇一摇与
重力
感应
Android摇一摇与
重力
感应
,
Android
重力
感应
实例
本程序是
实现
Android手机控制小车程序的前一段
重力
感应
的源程序。
Android
重力
感应
游戏-疯狂的小球
Android
重力
感应
游戏-疯狂的小球
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