社区
高通开发者论坛
帖子详情
ISPRITE再提问(急)
路飞-总裁
2009-11-25 05:09:18
怎么样使用ISPRITE将背景绘制成透明色啊,能的话接口怎么调呢?
...全文
1645
6
打赏
收藏
ISPRITE再提问(急)
怎么样使用ISPRITE将背景绘制成透明色啊,能的话接口怎么调呢?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
6 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
路飞-总裁
2009-11-25
打赏
举报
回复
思考了,也没人会,晕!~
bencharluo
2009-11-25
打赏
举报
回复
哪有那么好的事啊,平时自己多思考呀
路飞-总裁
2009-11-25
打赏
举报
回复
不对,是1楼,晕。
路飞-总裁
2009-11-25
打赏
举报
回复
2楼的哥们儿有没有qq啥的,有啥问题可以及时找你哈,嘿嘿!
路飞-总裁
2009-11-25
打赏
举报
回复
恩,是的,title是不是不能设成透明色啊。。。。。。。
郁闷啊,要是那样的话,我得重新画地图了。。
半吊子全栈工匠
2009-11-25
打赏
举报
回复
是将tile设成透明么?
brew中一个纸飞机游戏源代码(玩法类似下100层)
这是一个brew环境下用c编写的一个游戏,玩家可以控制纸飞机左右移动来躲避障碍物,该游戏是用I
Sprite
接口实现的键盘控制飞机运动,对于初学者认识、学习brew小程序有很好的借鉴意义。
基于TypeScript的LayaAir HTML5游戏开发中使用AMD.zip
html5开发
I
Sprite
接口学习笔记
I
Sprite
接口用于渲染
sprite
s(精灵)和tile maps(tile 地图)
一个
sprite
对象可以看做拥有各种附加属性的位图。附加的属性包括:该
Sprite
要绘制的位置,变
换方式和透明度等。
主要用于在游戏中绘制可以活动的人物和对象。
接口使用方式:
1、调用I
SPRITE
_Set
Sprite
Buffer()设置包含
sprite
的图像到I
Sprite
缓冲中。
2、调用I
SPRITE
_Draw
Sprite
s()将缓冲中的
sprite
图
BREW I
Sprite
接口学习笔记2
2010-04-30 一个tile map可以看做多个位图(tiles)组成的二维矩阵。所有的位图都具有相同的大小,并且相互之间无缝连接。一个tile map可以表示成一个索引数组。元素在数组中的位置决定了该tile要在哪里绘制,而该元素保存的索引值则决定了哪一个tile将被绘制。不仅数组中的每个tile元素可以关联附加属性,比如透明度和简单的变换方式,而且,整个tile ma
BREW I
Sprite
接口学习笔记
I
Sprite
接口学习笔记1 2010-04-30 I
Sprite
接口用于渲染
sprite
s(精灵)和tile maps(tile 地图) 一个
sprite
对象可以看做拥有各种附加属性的位图。附加的属性包括:该
Sprite
要绘制的位置,变 换方式和透明度等。 主要用于在游戏中绘制可以活动的人物和对象。 接口使用方式: 1、调用I
SPRITE
_Set
Sprite
Buffer...
高通开发者论坛
2,851
社区成员
5,756
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
高通开发者论坛
本论坛以AI、WoS 、XR、IoT、Auto、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供便捷及高效的学习和交流平台。 高通开发者专区主页:https://qualcomm.csdn.net/
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
本论坛以AI、WoS 、XR、IoT、Auto、生成式AI等核心板块组成,为开发者提供便捷及高效的学习和交流平台。 高通开发者专区主页:https://qualcomm.csdn.net/
人工智能
物联网
机器学习
技术论坛(原bbs)
北京·东城区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章