BREW Image 如果是动画的话,怎么取得总的帧数

zyzlhzyz 2009-11-30 06:48:16


现在知道 Image Type类型和Image Data数据流,
怎么转化成该类型的Image 实例?
如果Image 是 动画的话,怎么取得 该Image 总的帧数?

如果要播放的话是不是只要IIMAGE_Start()这个接口就行?

比较急,拜托大家了
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FLYUP_CHEN 2009-12-11
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cxFrame 是帧数
niimp2 2009-12-11
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用IIMAGE_SetParm,设置IPARM_NFRAMES参数
zyzlhzyz 2009-12-01
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如果我用IIMAGE_GetInfo()得到image的 AEEImageInfo 结构体信息:
typedef struct _AEEImageInfo
{
uint16 cx;
uint16 cy;
uint16 nColors;
boolean bAnimated;
uint16 cxFrame;
} AEEImageInfo;

cx: 图像的宽度(像素)
cy: 图像的高度(像素)
nColors: 图像中的颜色数目
bAnimated: TRUE,如果图像包含动画
cxFrame: 如果将图像分成多个帧,此成员指示


如果是动画的话,我是不是可以用 cx/cxFrame 来取得帧数?这样做对不对?

zyzlhzyz 2009-12-01
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ls的意思是说这个帧数是我们自己设置的,还是什么意思
用IIMAGE_SetParm() 进行帧数设置?
FLYUP_CHEN 2009-11-30
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开始播放动画用IIMage_Start就可以了,要想停用IImage_stop就可以了,如果用IWidget用IWidget_animate设置一下就可以了,至于得到帧数,可能还没有这样的接口。
bencharluo 2009-11-30
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接口函数有好几个
bencharluo 2009-11-30
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主要看你自己是怎么设的了

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