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怎么调用一个小程序,并且把原界面消除掉
wishifef
2009-12-03 10:56:20
我现在实现了,打开模拟器,在模拟器的主界面上选择自己写的程序图标,点击进入界面,我实现的是一个图片控件,
现在就是想在点击图片的时候触发他的FOCUS_SELECT事件,启动另一个小程序,并且把原来这个界面隐藏或者消除掉,我该怎样做呢,
我是个新手,刚学的,望高手指教,说的详细些,谢谢
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怎么调用一个小程序,并且把原界面消除掉
我现在实现了,打开模拟器,在模拟器的主界面上选择自己写的程序图标,点击进入界面,我实现的是一个图片控件, 现在就是想在点击图片的时候触发他的FOCUS_SELECT事件,启动另一个小程序,并且把原来这个界面隐藏或者消除掉,我该怎样做呢, 我是个新手,刚学的,望高手指教,说的详细些,谢谢
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bxk253387223
2009-12-04
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看App怎么写了,在跳转之前保存状态,之后回来进行恢复,或者跳转之前退出App,回来的时候再启动。
bxk253387223
2009-12-03
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如果用BUIW来制作的话,判断当前的Focus,然后对它所对应的Key事件进行处理,比如在Focus落在这个Widget上面,如果压下Select Key,就调用IShell_startappletEX来启动另外一个App
半吊子全栈工匠
2009-12-03
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IShell_startappletEX
wishifef
2009-12-03
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[Quote=引用 2 楼 bxk253387223 的回复:]
如果用BUIW来制作的话,判断当前的Focus,然后对它所对应的Key事件进行处理,比如在Focus落在这个Widget上面,如果压下Select Key,就调用IShell_startappletEX来启动另外一个App
[/Quote]
在追问一句,如果我想结束弹出的小程序后回到我原来的界面,应该设置什么属性呢!谢谢
wishifef
2009-12-03
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[Quote=引用 1 楼 wireless_com 的回复:]
IShell_startappletEX
[/Quote]
在追问一句,如果我想结束弹出的小程序后回到我原来的界面,应该设置什么属性呢!谢谢
wishifef
2009-12-03
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谢谢你们的回答,对我帮助学习很大,呵呵
微信
小程序
|使用
小程序
制作
一个
马赛克处理工具
此文主要使用微信
小程序
制作
一个
马赛克处理工具,这个场景在生活中也非常常见,例如新闻之类有些视频或者图片不想给大众展示就会将其和谐
掉
,这就是马赛克应用。
微信
小程序
跳转新页面返回时数据传参及保留
原
页面已填信息
这种应用场景很多地方用到,比如填写表单,需要到新页面选择后返回
原
页面。 目前常用的方法有, 1、使用全局数据app.globalData.mydata = xxx 2、使用 storage 储存 不过两种方法都涉及到销毁和管理的缺陷,在此推荐使用 API: getCurrentPages() 在返回按钮 bind
一个
handleBack ,
调用
返回页面的setData() 方...
小程序
什么时候会被销毁
直入主题,
小程序
一般有三种情况会被销毁 1、
小程序
切到后台看不到后,一般 5 分钟内就会被微信客户端主动销毁; 2、iOS 下如果 5 秒内连续大于等于 2 次的内存告警,会被销毁; 3、在微信客户端下拉最近访问的
小程序
里删除,也会从内存里销毁。 ...
uniapp 微信
小程序
webview 踩坑
微信
小程序
的存在许多功能上的限制和约束,有些情况不得不去使用webview进行开发实现需求,比如
原
生无法满足(例如某团队维护SDK 只提供了WEB端jsSDK,且不维护
小程序
SDK)H5可以同时适用多端(适用范围更广)H5可以弥补
小程序
部分欠缺微信生态有部分限制(包大小,设计规范等)由于最近做的需求
小程序
不支持播放带有透明通道的视频,所以转到了webview这里总结下完整的开发流程和现有的各种解决方案: 开发阶段需要将不校验合法域名勾选上。
【项目开发 | Python】基于“羊了个羊“风格的
消除
类小游戏
本项目分为四个主要模块:主
界面
、游戏
界面
、获胜
界面
和失败
界面
,1、在游戏开始时,生成图案遵循成对出现与随机摆放的
原
则,以确保玩家能够合理匹配相同图案并进行
消除
。2、玩家通过点击选择三个图案进行匹配,如果三个图案相同,则这三个图案被
消除
;若匹配失败则取消选择,允许玩家重新选择图案;游戏会不断检查剩余图案数量,当所有图案被成功
消除
时,玩家获胜。3、设置倒计时机制,玩家需要在时间内完成所有图案的匹配
消除
,时间结束时游戏失败;玩家可以选择重新开始或退出游戏。
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