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怎么用vc打开#include
djh512
2009-12-06 10:41:07
下载了几个c语言游戏的代码 发现都是TC写的
用VC没头文件 能有办法打开么 ?
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怎么用vc打开#include <graphics.h>
下载了几个c语言游戏的代码 发现都是TC写的 用VC没头文件 能有办法打开么 ?
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djh512
2009-12-08
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下了一个库 不过还是有点问题
jianzhibeihang
2009-12-07
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[Quote=引用 12 楼 delphiwcdj 的回复:]
引用 10 楼 xiaoshun123 的回复:
<graphics.h>
在vc里面没有这个库。
在vc里可以看OpenGL和DirectX.
up
[/Quote]
up
genboo
2009-12-07
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http://topic.csdn.net/u/20091117/16/923432ea-d923-43d1-95b6-29608fb75e71.html
z569362161
2009-12-07
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#include<graphics.h>//这个应该是TC的头文件。VC编译器是没有的。
有GdiPlusGraphics.h可以替代。
别的需要你自己想办法。
delphiwcdj
2009-12-07
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[Quote=引用 10 楼 xiaoshun123 的回复:]
<graphics.h>
在vc里面没有这个库。
在vc里可以看OpenGL和DirectX.
[/Quote]up
lovesi3344
2009-12-07
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TC
xiaoshun123
2009-12-07
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<graphics.h>
在vc里面没有这个库。
在vc里可以看OpenGL和DirectX.
wolffan3150
2009-12-07
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网上找一个,应该有的,
添加到工程中<graphics.h>
djh512
2009-12-07
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下个TC鸟
liubuweiright
2009-12-07
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<graphics.h> TC下的头文件
VC里面没有。。。。
cheng_fengming
2009-12-07
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<graphics.h>是在dos时代开发的库,很多人不明白为什么在TC中都有的东西到VC中反而没有了呢?
这是因为在那个时代,还没有多少负责图形处理的软件,当时就是为了这一点考虑,才开发了<graphics.h>,从而来吸引大家的眼球;
但是随着计算机的发展,图形处理越来越专业,但是图形处理 并不是c/c++这些变成语言所需要干的事情,所以在vc中就没有加入<graphics.h>库。
breezes2008
2009-12-07
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[Quote=引用 1 楼 mstlq 的回复:]
没办法……
没有相应的库……
请楼主死心,把时间花在这条死胡同上,不值
[/Quote]
对!换种其它的。
djh512
2009-12-06
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哦 知道鸟
120680451
2009-12-06
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楼主真想研究,可以去下个TC.
不过,<graphics.h>图形库可不好整,当初我用C写贪吃蛇,五子棋,研究图形模式花了不少时间.
mstlq
2009-12-06
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没办法……
没有相应的库……
请楼主死心,把时间花在这条死胡同上,不值
libbgi.a、BIOS.H和
graphics
.h
由于
graphics
.h是TC系列的图形库处理函数,不是标准库内容。而DEV-C++的编译器是GCC,所以DEV-C++中不包含该类库。要想使用,首先先下载两个文件:
graphics
.h (放入DEV-C++...这样就可以使用#
include
<
graphics
.h>了。
EasyX 2013霜降版(
VC
绘图库,带
graphics
.h 配置包)
#
include
<
graphics
.h> // 就是需要引用这个图形库 #
include
<conio.h> void main() { initgraph(640, 480); // 这里和 TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 getch(); // 按...
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#
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<
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GDI+开发包 与 开发详解
#
include
<gdiplus.h> 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的
Include
目录中)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h头文件。然后: #
include
<basetsd.h> #
include
<gdiplus.h...
GDI+开发包 GDI+安装详解
#
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<gdiplus.h> 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的
Include
目录中)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h头文件。然后: #
include
<basetsd.h> #
include
<gdiplus.h...
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