#pragma pack具体用法,举个例子。

C/C++ > C语言 [问题点数:20分,结帖人hnyqzgdrz]
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#pragma pack(n)的使用

在缺省情况下,编译器为了让程序跑得跟快,减少CPU读取数据的指令周期,对结构体的存储进行了优化, 比如:如下结构体 struct s { char ch;...一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条...

#pragma pack(push) 和#pragma pack(pop) 以及#pragma pack()

我们知道结构体内存对齐字节可以通过#pragma pack(n) 的方式来指定。 但是,有没有想过一问题,某些时候我想4字节对齐,有些时候我又想1字节或者8字节对齐,那么怎么解决这问题呢? 此时,#pragma pack(push) ...

#pragma pack()用法详解

从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一接一的排放,这就是对齐...

在#pragma pack(4)和#pragma pack(8)的情况下,结构体的大小分别是

在#pragma pack(4)和#pragma pack(8)的情况下,结构体的大小分别是原创 2016年08月09日 10:46:412357下面两结构体[cpp] view plain copystruct One{ double d; char c; int i; } struct Two{ char ...

stm32中使用#pragma pack(n)

#pragma pack(4) //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct {  char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的...

stm32中使用#pragma pack(非常有用的字节对齐用法说明)

#pragma pack(4) //按4字节对齐,但实际上由于结构体中单个成员的最大占用字节数为2字节,因此实际还是按2字节对齐 typedef struct{  char buf[3];//buf[1]按1字节对齐,buf[2]按1字节对齐,由于buf[3]的下一...

#pragma pack(2)意义与用法

#pragma pack(n)的意思是告诉编译器字节对齐方式为n字节对齐,n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足...举个例子 #pragma pack(2) unio

C++中#pragma pack(N)的用法

在32位机器上,下列代码中#pragma pack(2)class A { int i; union U { char buff[13]; int i; }u; void foo() { } typedef char* (*f)(void*); enum{ red, green, blue } color; }a;siz

数据结构:有关结构体的几小问题(#pragma pack(), offsetof宏 )

pragma pack()用法; offsetof宏的用法

C++编译指令#pragma pack的配对使用

本文主要是强调在你的头文件中使用pack指令要配对使用,以避免意外影响项目中其他源文件的结构成员的内存对齐。如果影响了其他源文件的结构成员内存对齐,那么在你按照默认对齐来计算那些结构成员占用内存大...

C语言中 attribute 的意义,添加#pragma pack(1)的使用

C语言中 attribute 的意义 GNU C 的一大特色就是__attribute__机制。__attribute__可以设置函数属性...__attribute__书写特征是:__attribute__前后都有两下划线,并切后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应...

#pragma pack,__attribute__选项和结构体对齐相关问题详解

自己编程测试时,#pragma pack(show)这老是提示unknown action ‘show’ for ‘#pragma pack’ - ignored [-Wpragmas] 程序编译器对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦...

GCC 对 #pragma pack(N)和__attribute__((packed)) 的支持问题

这里重点讨论内存对齐的问题和#pragma pack()的使用方法。 什么是内存对齐? 先看下面的结构:(结构体对齐原则:结构体所占字节总数是其最大类型字节数的整数倍) struct TestStruct1 { char c1; short s; ...

结构对齐--__packed与#pragma pack

这段时间移植公司的linux i386程序到Arm linux平台,本以为是件工作量很小的事情,以为只要改几驱动程序就OK了,没想到在应用程序这一块卡了很长时间。其中最烦的事情就莫过于结构体内存边界对齐了。搞了这么久,...

(转载)关于#pragma pack(push,1)和#pragma pack(1)

一、#pragma pack(push,1)与#pragma pack(1)的区别 这是给编译器用的参数设置,有关结构体字节对齐方式设置, #pragma pack是指定数据在内存中的对齐方式。...#pragma pack (n) 作用:C编译器将按照n字节对齐。...

Linux之#pragma用法

预编译指令#pragma用法 原文:https://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7000861  最近在看开源项目中的代码时,发现许多地方都用到了#pragma的程序。因此,就问了下谷歌老师,总结了下#pragma预编译...

arm armcm33 pack包_arm 结构体对齐问题--__packed与#pragma pack

Arm结构体gcc内存边界对齐问题这段时间移植公司的linux i386程序到Arm linux平台,本以为是件工作量很小的事情,以为只要改几驱动程序就OK了,没想到在应用程序这一块卡了很长时间。其中最烦的事情就莫过于结构体...

#pragma pack(1) and #pragma pack(push,1)是什么意思

(1) #pragma pack(1) 作用:调整结构体的边界对齐,让其以一字节对齐;#pragma pack(1) 使结构体按1字节方式对齐例如:struct sample{char a;double b;};若不用#pragma pack(1)和#pragma pack()括起来,则sample...

C++ #pragma 用法详解

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的...#pragma指令对每编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系...

关于结构体占用空间大小总结(#pragma pack使用)

关于C/C++中结构体变量占用内存大小的问题,之前一直以为把这问题搞清楚了,今天看到一道题,发现之前的想法完全是错误的。这道题是这样的: 在32位机器上,下面的代码中 class A { public: int i; union U {...

#pragma用法详解

#pragma可以说是C++中最复杂的预处理指令了,下面是最常用的几#pragma指令: #pragma comment(lib,“XXX.lib”) 表示链接XXX.lib这库,和在工程设置里写上XXX.lib的效果一样。 #pragma comment(linker,"/...

预处理指令#pragma pack详解

预处理指令#pragma pack详解#pragma pack的大致作用即为改变编译器的对齐方式,先从指令和定义上来分析其功能。 部分内容参考http://www.cnblogs.com/King-Gentleman/p/5297355.html 以及MSDN。简单理解#pragma...

c++中#pragma用法详解

#pragma指令对每编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每编译器都是不同的。其格式一般为: #pragma ...

#pragma_pack(n)_与__attribute(aligned(n))的关系与区别

#pragma pack(n) 与 __attribute(aligned(n))   在C语言中,结构是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构、联合等)的...

#pragma的详细用法

每种C和C++的实现支持对其宿主机或操作系统唯一的功能。例如,一些程序需要精确控制超出数据...#pragma指示使每编译程序在保留C和C++语言的整体兼容性时提 供不同机器和操作系统特定的功能。编译指示被定义为机...

Pygame中文手册 完整版

Pygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。 《pygame中文手册》为Python程序员介绍了pygame库。Pygame是一个Python扩展库,它包装了SDL库及其助手。本文档详细的介绍了Pygame的属性和方法,方便大家查询和使用,感兴趣的可以下载学习

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微信小程序源码,包含:图片展示、外卖点餐、小工具类、小游戏类、演绎博览、新闻资讯、医疗保健、艺术生活等源码。

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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从零基础开始用Python处理Excel数据.pdf

首先学习Python的基础知识,然后使用Python来控制Excel,做数据处理。 Excel使用者、Python爱好者、数据处理人员、办公人员等 第1章 python基础 1.1 什么是python? 1.2 为什么要学习用Python处理Excel表格? 1.3 手把手教你安装python程序 1.3.1 下载python 1.3.2 安装python 1.3.3 验证是否安装成功 1.4 安装Python集成开发工具PyCharm 1.4.1 下载 1.4.2 安装 1.5 Python的输入与输出

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