游戏画面流畅问题

hemy818 2009-12-15 09:47:52
RT, 人物在游戏中某个关卡的某一块地图走的时候超卡, 而其他的地图块很流畅。 造成这种现象的可能原因有哪些?

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pady_pady 2009-12-16
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人多,场景粒子等效果渲染费时间,
WeinJones 2009-12-16
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也有可能是RP问题。
qkhhxkj102 2009-12-16
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帮顶
The_facE 2009-12-16
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[Quote=引用 1 楼 z569362161 的回复:]
人多。


[/Quote]

不是一般的精炼.....
tanmeining 2009-12-16
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1,碰撞/寻路算法过于浪费时间。
2,加载了大型资源文件。
3,在此小模块内,循环调用了画图的函数。
beginnow 2009-12-15
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首先要确认是网络卡没有刷新还是客户端刷新不过来,从你的描述来开应该是客户端在某一张固定的地图上卡,当前地图是否是场景过多造成的,如果你自己有地图编辑器可以在地图编辑器打开找一下原因,也可以用AQtime或者vtune跑一下,能够找出那个地方最耗费CPU时间
lingyin55 2009-12-15
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呃,原因可能很多。在地图上是不是放置了其它一些图片之类的。
另外感觉和引擎也有关系,看引擎是怎么处理一些大图或者叠图。。
qqwx_1986 2009-12-15
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[Quote=引用 3 楼 cfz379945430 的回复:]
引用 2 楼 qqwx_1986 的回复:
渲染算法的问题

也有可能硬件问题
[/Quote]
如果区域很大,就要考虑是不是服务器或者网络的问题,而且卡也要看是不是任何时候都卡还是人多的时候才卡还是动画效果很多的时候才卡
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楼主,发去专题版问问吧。
https://forum.csdn.net/BList/SpecialTopic
ArmStronger 2009-12-15
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[Quote=引用 2 楼 qqwx_1986 的回复:]
渲染算法的问题
[/Quote]
也有可能硬件问题
qqwx_1986 2009-12-15
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渲染算法的问题
z569362161 2009-12-15
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人多。

沐浴-vip 2009-12-15
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搞个网络监控看看,支持楼主~!
至善者善之敌 2009-12-15
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卡的原因,一般都是服务器人多,服务器处理不过来。

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