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比较大的程序如何规划
lbjfeng
2010-01-20 05:08:31
我现在将会写一个软件,不是特难,但是很繁琐。我大体估算了一下,大概要将近七八万行代码……
因为会有很多外设,每个外设都有很多不同的属性。因此我打算把他们全部设置为全局变量。这样子以来,要设置的全局变量就会变得特别多…………
大家有什么什么好的建议?
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比较大的程序如何规划
我现在将会写一个软件,不是特难,但是很繁琐。我大体估算了一下,大概要将近七八万行代码…… 因为会有很多外设,每个外设都有很多不同的属性。因此我打算把他们全部设置为全局变量。这样子以来,要设置的全局变量就会变得特别多………… 大家有什么什么好的建议?
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xcgspring
2010-01-22
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我也有这样的问题。我的工作也是在嵌入式系统中的,感觉对于生命周期不同的变量比较难控制。一般都用的是全局变量,因为全局变量可以自己进行内存排布。动态内存分配反而是不允许的,因为内存受限的关系,堆栈大小一般不能太大,动态分配内存状态很难控制,很有可能失败,导致整个程序失败。
我觉得也许需要对全局变量进行统一规范的管理,比如根据不同模块进行不同命名,可以对每个模块使用的全局变量在单独的源文件中定义,这样估计管理方面就能比较容易。至于模块间的密闭性,可以使用结构体将这些变量包含,外部使用void指针访问。
不知道说的对不对,抛砖引玉吧。
aizibion
2010-01-21
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虽然代码行数和内存貌似牵扯不上关系,但几万行代码对应几M的内存貌似还是相当的有挑战性啊
yuxh81
2010-01-21
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8万行,好恐怖哦
帮顶
不知是什么项目啊
quintard
2010-01-21
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还么开发那么大的软件。
全局变量还是少用吧。。
编码的时候 多点 static的函数。。呵呵
扮猪喂老虎
2010-01-21
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一直要存在的东西就做一个大的数据结构保存着啊,然后传参数就是了。全局变量是禁止的。
typedef struct
{
S_DEVICE_TYPE1 stDevice1;
S_DEVICE_TYPE2 stDevice2;
。。。
}S_DEVICE_MANAGER;
lrujie
2010-01-21
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牛啊
lbjfeng
2010-01-21
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[Quote=引用 12 楼 aizibion 的回复:]
虽然代码行数和内存貌似牵扯不上关系,但几万行代码对应几M的内存貌似还是相当的有挑战性啊
[/Quote]
自己为自己的说法汗一个。。。
但是如果加上flash,就会多不少·~
lbjfeng
2010-01-21
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[Quote=引用 9 楼 videodog 的回复:]
一直要存在的东西就做一个大的数据结构保存着啊,然后传参数就是了。全局变量是禁止的。
typedef struct
{
S_DEVICE_TYPE1 stDevice1;
S_DEVICE_TYPE2 stDevice2;
。。。
}S_DEVICE_MANAGER;
[/Quote]
换汤不要换药么………
lbjfeng
2010-01-21
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[Quote=引用 8 楼 macrojj 的回复:]
引用 4 楼 guzhijie1981 的回复:
我建议用配置文件方式;然后写一个读写文件的函数;
这个还比较靠谱
一楼那个不靠谱
[/Quote]
嘿嘿,那你有什么号的建议啊
macrojj
2010-01-20
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[Quote=引用 4 楼 guzhijie1981 的回复:]
我建议用配置文件方式;然后写一个读写文件的函数;
[/Quote]
这个还比较靠谱
一楼那个不靠谱
匚匚
2010-01-20
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我也觉得对全局变量的使用要慎重,但不是不用,要根据实情情况而定
lbjfeng
2010-01-20
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[Quote=引用 3 楼 aaa20090987 的回复:]
尽量不要用全局变量。。。
[/Quote]
我也觉得头大…………但是,如果不用全局,也必须要一直存在.
附加一句,我的是嵌入式软件,根本不存在文件系统……内部flash加上内存,撑死几M
lbjfeng
2010-01-20
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[Quote=引用 1 楼 z569362161 的回复:]
动态规划算法和贪婪算法
[/Quote]
具体说说啊,大哥大………………
guzhijie1981
2010-01-20
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我建议用配置文件方式;然后写一个读写文件的函数;
AAA20090987
2010-01-20
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尽量不要用全局变量。。。
扮猪喂老虎
2010-01-20
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晕,7、8万行代码自己写。
全局变量,好害怕,千万别用。
z569362161
2010-01-20
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