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3dMax模型软件可以导出很多格式,那么这些不同格式的文件各有什么用处呢
「已注销」
2010-04-10 11:15:05
3dMax模型软件可以导出很多格式,那么这些不同格式的文件各有什么用处呢??
最常用的应该是3ds格式的吧??那么这种格式的文件如何转换成ms3d格式呢??有什么好的转换软件(插件)吗??
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3dMax模型软件可以导出很多格式,那么这些不同格式的文件各有什么用处呢
3dMax模型软件可以导出很多格式,那么这些不同格式的文件各有什么用处呢?? 最常用的应该是3ds格式的吧??那么这种格式的文件如何转换成ms3d格式呢??有什么好的转换软件(插件)吗??
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wltg2001
2010-04-10
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发错地方了
Eleven
2010-04-10
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google一下吧。。。
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10种最流行的3D
模型
文件
格式
及转换方法
3D
文件
的基本功能是以计算机可以理解的
格式
(纯文本或二进制数据)存储有关 3D
模型
的信息。具体来说,它们可以存储有关 3D
模型
的四个关键功能的详细信息,但值得注意的是,你可能并不总是在所有项目中利用所有四个功能,而且并非所有
文件
格式
都支持所有四个功能!3D
文件
可以存储的四个关键特征包括
模型
的几何形状、
模型
的表面纹理、场景细节和
模型
的动画。在探讨这些功能及其使用方法之前,让我们快速回顾一下 3D
文件
的类型。
如何使用
3dmax
导出
插件
导出
模型
信息
最近研究了下
3dmax
导出
插件的东西.游戏编程精粹2上给过部分代码,但不完整而且我觉得那上面的实现并不好.这里贴下我的实现. 首先定义骨骼的结构:struct Bone{ INode* pNode;//该骨骼的节点 int parent;//父节点序号 typedef std::vector Child_Vec; Child_Vec child
3dmax
导出
缩放
参考 http://blog.dou.li/unity3d-import-
3dmax
-model-scale.html http://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/51259493 max2015,unity2017.2
3dmax
相关单位设置 显示单位: 决定栅格显示的单位, 修改位置:自定义(U)->单位设置
3d打印
模型
为什么
文件
格式
必须是stl和stp的?
https://www.sohu.com/a/197115674_425589 3D打印需要有3D立体图,3D立体图有
很多
格式
,
不同
的
软件
做出来的
格式
是
不同
的。比如常见的3D打印
格式
有:STL、STP、IGS、OBJ、BREP、MAX、3DM、3DS、X_T、SKP、SLDPRT、PRT、ASM、F3D、FBX、RVT、WIRE等等。
格式
不同
,其他
软件
可能就打不开。同样的道理,3D打印机也...
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