关于三星6410平台OpenGL

paulfuture 2010-05-18 05:21:21
公司一直是基于三星6410平台的Windows Mobile操作系统,之前是没有集成OpenGL的,现在为了显示效果,准备加上,会对目前的系统产生什么影响?
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ywc86196225 2010-06-16
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一个字 慢!
sybil_mao 2010-06-15
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这样就要有技术支持,要有人提供库给你。
ywc86196225 2010-06-14
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肯定要启动3D加速的了
sybil_mao 2010-06-09
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我在ARM11上用OPENGL ES,但发现做一些小东西没问题,但加3DS文件后跑起来非常吃力,所以要用它来做一个有实用的东西还必须跟硬件3D加速一起用!!!
paulfuture 2010-05-21
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[Quote=引用 8 楼 sybil_mao 的回复:]
引用 4 楼 paulfuture 的回复:
引用 3 楼 sybil_mao 的回复:
只能用OPENGL ES!

楼上说的是啥意思?我不太明白。OpenGL还有很多类型么?


OPENGL ES是OPENGL的精减版本,跟OPENGL还是有一些差别的,尤其是在渲染的方法上!
[/Quote]
在Windows Mobile平台下,只能用这个OpenGL的精简版本么?
加入OpenGL后,会对系统产生哪些影响?
paulfuture 2010-05-20
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[Quote=引用 6 楼 domworldjohn 的回复:]
影响很大的
[/Quote]
影响很大?能介绍一下么?具体会影响到哪些方面
sybil_mao 2010-05-20
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[Quote=引用 4 楼 paulfuture 的回复:]
引用 3 楼 sybil_mao 的回复:
只能用OPENGL ES!

楼上说的是啥意思?我不太明白。OpenGL还有很多类型么?
[/Quote]

OPENGL ES是OPENGL的精减版本,跟OPENGL还是有一些差别的,尤其是在渲染的方法上!
sybil_mao 2010-05-19
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只能用OPENGL ES!
myearth 2010-05-19
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影响很小,opengl是硬件做的
domworldjohn 2010-05-19
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影响很大的
fgwntg 2010-05-19
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OPENGL ES 是针对嵌入式平台
paulfuture 2010-05-19
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[Quote=引用 3 楼 sybil_mao 的回复:]
只能用OPENGL ES!
[/Quote]
楼上说的是啥意思?我不太明白。OpenGL还有很多类型么?
StephenGaoYu 2010-05-18
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应该没有什么影响,显示效果应该更快

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