社区
C语言
帖子详情
应该在哪个窗口消息中释放资源
三拼输入法
2010-05-20 03:30:10
WM_CLOSE
WM_QUIT
WM_DESTROY
如果分配资源,最好在那个消息中分配
是在WM_CREATE之前,还是之后。
...全文
89
1
打赏
收藏
应该在哪个窗口消息中释放资源
WM_CLOSE WM_QUIT WM_DESTROY 如果分配资源,最好在那个消息中分配 是在WM_CREATE之前,还是之后。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
大熊猫侯佩
2010-05-20
打赏
举报
回复
只要你能构不冲突,正常使用。并且可以配对释放。
都可以。我在mmguy是放在WM_CLOSE中的。可以参考偶滴blog
窗口
结束后
资源
释放
不掉问题解决办法
这篇博客探讨了在.NET环境
中
如何优雅地关闭
窗口
和退出应用程序。主要内容包括Application.Exit()、Environment.Exit(0)、Application.ExitThread()以及Form.Close等方法的使用和区别。作者指出,当子窗体
中
的循环操作未结束时,简单关闭窗体并不足以结束循环,需要使用强制退出方法。然而,这些强制退出方法可能会导致程序
资源
未被完全
释放
。因此,最佳实践是在子窗体的Closing事件
中
设置循环退出条件,以避免
资源
浪费和潜在错误。
内存泄露解决记录——
窗口
资源
释放
本文详述了解决MFC程序内存泄露
中
关于
窗口
资源
释放
的问题,包括推荐使用DestroyWindow销毁
窗口
,重载PostNcDestroy进行析构,以及
窗口
对象与句柄的
释放
与分离。同时介绍了HWND的概念、引用计数的重要性以及DestroyWindow函数的工作原理。
Windows
窗口
、线程、
消息
队列、
消息
、
窗口
过程的关系
本文详细解释了Windows程序
中
窗口
、线程及其
消息
处理机制,包括
窗口
类型、
窗口
与线程的关系、
消息
的分类(队列与非队列、系统与应用程序
消息
)、以及
消息
队列的工作原理。
win32-鼠标
消息
、键盘
消息
、计时器
消息
、菜单
资源
本文详细介绍了Windows编程
中
的关键概念,包括注册
窗口
类、创建和显示
窗口
、
消息
循环与队列、键盘和鼠标
消息
、字符
消息
处理、定时器功能、菜单
资源
的使用、命令
消息
以及上下文菜单的显示。
windows
窗口
创建流程及window
消息
机制详解
本文详细解析了Windows
窗口
的创建流程,包括
窗口
类的定义、注册、
窗口
程序创建、
消息
机制(
消息
产生、获取、处理)以及
消息
循环的工作原理。重点讲解了
窗口
类的不同类型,
窗口
创建的关联性和注册,以及系统
消息
与自定义
消息
的区别。
C语言
70,038
社区成员
243,247
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C语言
C语言相关问题讨论
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C语言相关问题讨论
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章