★关于WCF+Silverlight 4在线视频聊天系统的视频传输和缓存问题.....
传输部分和视频截图部分不用考虑,问题:
1.我在客户端A以每秒10张的速度进行WriteableBitmap截图和压缩,在客户端进行缓存否?如果缓存,该缓存多少合适?
2.然后通过WCF服务将截图发送到服务端,然后在服务端进行缓存否?如果缓存,缓存方式如何选择?该缓存多少合适?
3.服务端将截图发送到客户端B,然后呈现。客户端需要如何缓存才能保证视频的流畅性?
4.如果需要缓存,客户端的缓存和服务端的缓存该如何平衡,才能避免客户端和服务端的收发数据量的平衡。
望各位高人不吝赐教。谢谢