迷宫问题非递归算法

asdf374829104 2010-05-27 03:48:13
要求:可以输入任意大小的迷宫,并可以走出迷宫,用栈来实现。要求详细解释,谢谢!!!
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qinguan0619 2010-05-27
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可以采用洪泛。。。
qifeifei 2010-05-27
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这是我写的一个简单迷宫,路径已经给定了,希望对搂在有用,你看看应该可以明白的,程序还没整理,不要见笑了,呵呵。
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "malloc.h"
using namespace std;
#define row 5
#define column 6
struct node
{
int x;
int y;
int d;
};
typedef struct node_1
{
node move[20];
int top;
}Stack;

void init_stack(Stack &stack)
{
stack.top=-1;
}

void push_stack(Stack &stack,int a,int b,int c)
{
stack.top++;
stack.move[stack.top].x=a;
stack.move[stack.top].y=b;
stack.move[stack.top].d=c;

}

void pop_stack(Stack &stack)
{
stack.top--;
}
int search_d(int p[][column],int m,int n,int d)
{
switch(d)
{
case 0:return p[m][n+1];
break;
case 1:return p[m+1][n+1];
break;
case 2:return p[m+1][n];
break;
case 3:return p[m+1][n-1];
break;
case 4:return p[m][n-1];
break;
case 5:return p[m-1][n-1];
break;
case 6:return p[m-1][n];
break;
case 7:return p[m-1][n+1];
break;
}
}


void print_map(Stack &stack) //打印出当时的路径
{
int i;
for(i=0;i<=stack.top;i++)
{
printf("(%d,%d) ",stack.move[i].x,stack.move[i].y);
}

printf("(%d,%d)\n",row-2,column-2);
}

void move_map(Stack &stack,int p[][column])//小球走的过程
{
int m=1,n=1,d=0;
while(1)
{
while(d<8)
{
if(search_d(p,m,n,d)==0)
{
push_stack(stack,m,n,d);
p[m][n]=-1;
switch(d)
{
case 0:{n++;}
break;
case 1:{m++;n++;}
break;
case 2:{m++;}
break;
case 3:{m++;n--;}
break;
case 4:{n--;}
break;
case 5:{m--;n--;}
break;
case 6:{m--;}
break;
case 7:{m--;n++;}
break;
default:printf("The error:\n");
break;
}
d=0;
}
else d++;
if(m==row-2&&n==column-2) break;

}
if(d==8)
{d=stack.move[stack.top].d+1;
m=stack.move[stack.top].x;
n=stack.move[stack.top].y;
pop_stack(stack);}
if(m==row-2&&n==column-2)
{print_map(stack);
d=stack.move[stack.top].d+1;
m=stack.move[stack.top].x;
n=stack.move[stack.top].y;
pop_stack(stack);p[m][n]=0;}


if(m==1&&n==1) break;
}

}

void main()
{
Stack stack;
int p[row][column]={{1,1,1,1,1,1},{1,0,0,0,0,1},{1,0,1,1,0,1},{1,0,0,0,0,1},{1,1,1,1,1,1}};
init_stack(stack);
move_map(stack,p);
}

asdf374829104 2010-05-27
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我要程序啊 大哥
qq120848369 2010-05-27
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补充:pop()的同时恢复访问标记与周边顶点访问标记.
qq120848369 2010-05-27
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http://blog.csdn.net/qq120848369/archive/2010/05/17/5601621.aspx

走迷宫都有启发搜索.
用栈的话属于盲目深搜,可以参考严蔚敏的教材的伪码写一下.
我介绍一下算法:
设置一个二维数组吧,m*n表示迷宫大小,设置一个格子结构体,内有障碍物标记,周边顶点访问标记
设置一个栈,保证栈容量>=m*n.
设置一个标记数组,最好用bit来存储. 用途:标记格子是否已访问过.
出发点格子指针入栈.
步骤一:top()取得栈顶格子,根据格子周边顶点访问标记,选择邻接格子入栈,格子周边顶点访问标记+1,邻接格子标 记已访问.然后重复这个过程.
步骤二:如果栈顶格子的周边顶点访问标记为4,说明所有方向都已访问过,pop().然后执行第一个步骤.
yuanzhang198711 2010-05-27
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将起点标记为已走过并压栈;
while (栈非空) {
从栈顶弹出一个点p;
if (p这个点是终点)
break;
否则沿右、下、左、上四个方向探索相邻的点
if (和p相邻的点有路可走,并且还没走过)
将相邻的点标记为已走过并压栈,它的前趋就是p点;
}
if (p点是终点) {
打印p点的座标;
while (p点有前趋) {
p点 = p点的前趋;
打印p点的座标;
}
} else
没有路线可以到达终点;

摘自:http://docs.huihoo.com/c/linux-c-programming/ch12s03.html
yuanzhang198711 2010-05-27
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用栈实现的深度优先算法,其实和回溯差不多。
renzhewh 2010-05-27
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回溯 吧
1.算法是程序的灵魂,优秀的程序在对海量数据处理时,依然保持高速计算,就需要高效的数据结构和算法支撑。2.网上数据结构和算法的课程不少,但存在两个问题:1)授课方式单一,大多是照着代码念一遍,数据结构和算法本身就比较难理解,对基础好的学员来说,还好一点,对基础不好的学生来说,基本上就是听天书了2)说是讲数据结构和算法,但大多是挂羊头卖狗肉,算法讲的很少。 本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 3)授课方式采用图解+算法游戏的方式,让课程生动有趣好理解 4)系统全面的讲解了数据结构和算法, 除常用数据结构和算法外,还包括程序员常用10大算法:二分查找算法非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法、马踏棋盘算法。可以解决面试遇到的最短路径、最小生成树、最小连通图、动态规划等问题及衍生出的面试题,让你秒杀其他面试小伙伴3.如果你不想永远都是代码工人,就需要花时间来研究下数据结构和算法。教程内容:本教程是使用Java来讲解数据结构和算法,考虑到数据结构和算法较难,授课采用图解加算法游戏的方式。内容包括: 稀疏数组、单向队列、环形队列、单向链表、双向链表、环形链表、约瑟夫问题、栈、前缀、中缀、后缀表达式、中缀表达式转换为后缀表达式、递归与回溯、迷宫问题、八皇后问题、算法的时间复杂度、冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序、希尔排序、基数排序(桶排序)、堆排序、排序速度分析、二分查找、插值查找、斐波那契查找、散列、哈希表、二叉树、二叉树与数组转换、二叉排序树(BST)、AVL树、线索二叉树、赫夫曼树、赫夫曼编码、多路查找树(B树B+树和B*树)、图、图的DFS算法和BFS、程序员常用10大算法、二分查找算法(非递归)、分治算法、动态规划算法、KMP算法、贪心算法、普里姆算法、克鲁斯卡尔算法、迪杰斯特拉算法、弗洛伊德算法马踏棋盘算法。学习目标:通过学习,学员能掌握主流数据结构和算法的实现机制,开阔编程思路,提高优化程序的能力。

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