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真机测试中文显示问题?
robospot
2010-05-29 03:39:02
在模拟器上可以显示中文,但真机上是乱码
中文是先写入数据库
然后从数据库读取后显示
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真机测试中文显示问题?
在模拟器上可以显示中文,但真机上是乱码 中文是先写入数据库 然后从数据库读取后显示
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nicefuture
2010-06-23
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可能有两个原因:
1。 真机支持中文字库吗,如果不支持,则肯定不能显示。
2。 如果真机支持中文字库, 那么可能由于字节序引起的, 请判断下面的情况:
a。 写入数据库文件的中文是UNICODE编码吗,是在PC端写入的吗?
b。 手机端直接从数据库文件读出UNICODE编码的中文吗??
如果以上两个是, 那么判断一下PC 和 手机是否是不同的字节序(大小端)
FLYUP_CHEN
2010-06-05
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用UTF8TOWSTR这个函数试一下,在真机里面是UTF8编码的。
loseleo
2010-05-30
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我的做法是
AECHAR szText[19];
ISHELL_LoadResString(pMe->a.m_pIShell,GAME_RES_FILE,IDS_STRING_1018,szText,sizeof(szText)*sizeof(AECHAR));
IDISPLAY_DrawText(pMe->a.m_pIDisplay, AEE_FONT_NORMAL, szText, -1, 0,pMe->stShootCanvas.height/2, NULL, IDF_ALIGN_CENTER | IDF_TEXT_TRANSPARENT);
这样做手机和模拟器都不是乱码啊
加入brewmp中国吧~ www.brewmpchina.com 小站建成,欢迎各位加入
brew2003
2010-05-30
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把代码贴一下吧
robospot
2010-05-29
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文本类型是AECHAR的,应该是unicode编码吧
Unity3D中ISO
中文
字体
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注意事项1
Unity3D中ISO
中文
字体
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注意事项 Posted on 2013年03月21日 by U3d / Unity3D 软件操作/被围观 288 次 Unit
xcode单元
测试
中文
版
xcode单元
测试
中文
版,想要深入学习xcode并提高工作效率的同学应该学习一下这个,很有用。
虚拟机
真机
文件传输
提供
真机
与虚拟机的文件互传 非常好用杠杠的66666
qt
中文
写入文本文件
qt 在读写
中文
的时候经常会出现乱码格式,这是令人很头痛的一件事,文件中程序经过
真机
测试
是正常
显示
了,大家如果有这样的
问题
后不妨参考一下,希望对你有帮助, 同时希望你能把开源的东西共享给大家
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