WinCE中调用自绘制控件动态库的问题

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叶落寒山

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Wince绘文本控件

由于工作的需要我自己封装几个基本控件,有按钮、进度条、列表框、静态文本域、动态文本域、时钟、对话框等基本控件。 下面我们来解释一下文本域(静态文本)的封装实现,文本域包括以下几个部分: 1、 ...

WINCE MFC 控件的WM_PAINT与WM_ERASEBKGND、WM_TIMER 问题总结

那么在把控件运用到APP的时候发现有刷新的问题。 一.WM_PAINT消息问题  一般情况我是认为通过重载PreTranslateMessage可以截获所有的WM_XX消息,但是我错。  通过调试我发现,  1.在 xxxx::OnInitDialog() ...

wince控件绘列表

上一篇讲述了如何在wince上实现绘按钮,这一篇将继续wince上的控件--列表。效果如下图,主要是依据当时的项目需要进行定制,无法像之前的绘按钮那样具有通用性,不过如果了解了基本流程,修改起来应该没问题...

wince控件绘按钮(支持多种状态的图像加载、可通过图像创建不规程按钮)

没有控件库,是种痛苦;用wince上现成的控件,更是种痛苦。能显示图片的按钮有木有?!木有。菜单能不能支持图标?不能!列表能不能漂亮点?咋就这样,爱用不用!想换个平台,没办法!公司指定非用wince不可,就是不...

转载有关wince开发的资料集合收藏

可是有一天,自己遗忘了些东西,印象自己又曾写过,自己一页一页在自己blog翻查时,已经知道:自己的文章,该好好梳理一下了!自己写的豆腐块,自己找起来还那么费劲,何况别人呢?于是,便有了这篇文章的诞生。...

WINCE系统Picturebox控件支持透明方法

WINCE中标准的PictureBox控件是不支持透明的,无论是否设置了Transparent属性。 使用如下方法可达到透明的效果。 1. 首先将PictureBox的Visible属性置为false,避免在透明效果未完成时显示出来。 2. 申请一个...

自绘制界面之--菜单(第一篇)

在使用.net平台开发软件时是否对千篇一律的界面外观有审美疲劳,要想更改外观,无外乎以下两种途径,使用第三方... 自定义整个界面外观涉及的控件很多,这里只挑几种,最常见的就是菜单的绘制了,菜单包括一下元素: 

WinCE驱动开发问题精华集锦(转)

绘编辑框CEdit(继承CEdit方式)

对于自定义控件, 我们可以这样理解: 我们要处理控件的行为和显示. 我这里的需求只需要自定义编辑框的显示即可, 行为则使用默认即可. 通过重载CEdit就可以实现. 1. 主要实现内容 显示主要有: 边框, 背景, 文字...

Button的自绘制

自绘制在UI设计经常用到, 特别是WinCE下,为了使界面美观并具有个性化,一般的控件都使用了自绘制功能。下面简单介绍Button的绘过程。void ODButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct){ CDC ...

wince5DirectUI的初步分析

本文主要是为了解决wince 下面界面开发的需要,在PC下面已经有成熟的DirectUI开源的可以使用,但是在WINCE下面仍然没有一套成熟的开源,虽然前几年有几款收费的WINCE中的DIRECTUI。我曾经联系过开发者,授权费用...

winCE 常见问题解答(一)

1.怎样在一个控件获得焦点时打开软键盘?比如一个EditBox获得焦点后,这个时候自动打开软键盘,这样可以方便用户输入——SIPINFO、SHSIPINFO、SIPSETINFO、SIPGETINFO里面有些参数弄不明白 //隐藏输入面板 BOOL ...

CEdit控件 详细介绍

CEdit类提供了Windows 编辑控件中的功能。编辑控件是一个子窗口矩形,用户可以向其中输入文本。可以通过对话模板或直接从代码中创建一个编辑控件。在两种情形下,首先调用CEdit构造程序构造CEdit对象,再调用Create...

MFC界面

刚开始用C++做界面的时候,根本不知道怎么用简陋的MFC控件做出比较美观的界面,后来就开始逐渐接触到BCG Xtreme ToolkitPro v15.0.1,Skin++,等界面,以及一些网友自己写的界面,开始对于C++软件界面美化有了一...

CStatic控件的基本使用

CStatic控件的基本使用 CStatic 继承于 CWnd,是一种特殊的窗体。他可以显示文本字符串(这也是最常用的用法)、图标、指针(cursor)、位图和增强图文元件. 通常静态控件不提供输入和输出。但是如果把他的属性设置...

WinCE下的嵌入式地图

本文介绍在某基于WinCE 6.0操作系统的车载信息终端上嵌入式地图的实现方法。主要的目标功能如下:能够实现基本的地图操作,例如放大、缩小、漫游、分图层显示;用户图层的绘制,例如在地图上叠加军标、绘制符号等;...

[翻译]-WinCE 程序设计 (3rd 版)--4.3 Windows控件

如果没有Windows控件库的话,编写Windows程序将会是一件缓慢而又艰苦的事情。并且,每个程序将会有自己的外观和反应。这会迫使用户对每种新的应用程序都要学习一套新的操作方式。幸运的是,通过操作系统提供的一系列...

C#调用win32API画图函数示例

SelectObject和DeleteObject 函数 Windows显示设备的属性,共有下面几种:位图、画刷、字体、画笔、区域。如果要设置它们到当前设备里,就需要使用SelectObject函数,比如上面介绍的字体设置,就会用到这个函数。...

wince开发常见问题

1.怎样在一个控件获得焦点时打开软键盘?比如一个EditBox获得焦点后,这个时候自动打开软键盘,这样可以方便用户输入——SIPINFO、SHSIPINFO、SIPSETINFO、SIPGETINFO里面有些参数弄不明白 //隐藏输入面板 BOOL ...

WinCE应用程序开发常见问题解答(三)(转载)

--------------------------------------------------------------------------------1· 我使用CFileDialog创建了一个浏览按钮,默认目录始终是显示"All Folders"和在"/My Device/My documents"下。...

CLstCtrl绘,实现单元格文字换行,单元格单独绘制背景色,双缓冲防闪烁,点击事件。

场景:MFC wince 单文档 列表绘 主要内容: 1.设置行高; 2.单元格文字换行; 3.单元格单独设置背景色; 4.绘设置背景色后滚动屏幕闪烁解决办法; 5.会后点击事件不响应解决办法。 首先添加CMyListCtrl...

MiniGui、TinyOS相继开源,国产loT操作系统大阅兵

最近我国研的操作系统接连开源,先是MiniGui(Github地址:https://github.com/VincentWei/minigui),可能...在十几年前MiniGui和WINCE是各个各种开发板的标配,当时论坛上也有各种关于MiniGui移植及开发的帖子...

WINCE之绘图显示效率对比

WINCE下几种绘图方法的效率对比

WinCE 4.2(.net精简框架集)下的图形双缓存处理

在上位机Windows操作平台( .net 2.0框架集)下实现图形双缓存有很多办法,每种...在上位机,一般都有这么几种办法:1、应用程序使用双缓冲的最简便的方法是使用 .NET Framework 为窗体和控件提供的默认双缓冲,

一文讲清楚Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)的字符集问题

http://www.cnblogs.com/procoder/archive/2009/11/25/windows-mobile-ansi-unicode-string.html   背景 开发过Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)的开发者,特别是Native C++开发者,...

WinCE5.0下直接写屏操作与函数 CreateDIBSection() 的使用

问题的起因是: 在 iMX31(WinCE 5.0)上, 屏的分辨为: 800*480. 调用 BitBlt() API 函数画一整屏的动作, 竟然需要 120ms 左右; 同样的程序, 在 Prima 上只需要 20ms 以内的时间. 直接写屏, 需要用到以下两个主要的...

WinCE开发问题集锦【转】

1.怎样在一个控件获得焦点时打开软键盘?比如一个EditBox获得焦点后,这个时候自动打开软键盘,这样可以方便用户输入——SIPINFO、SHSIPINFO、SIPSETINFO、SIPGETINFO里面有些参数弄不明白//隐藏输入面板 BOOL ...

.net cf wince 贝兹 曲线图

项目需要在WINCE设备显示曲线图,由于wince采集器默认是不带画图的动态库的,所以在网上找了一个动态库(XrossGDIPlus)来画图,关于XrossGDIPlus具体参考...

汇编语言程序设计

汇编语言是一门低级程序设计语言,在数以千计的计算机语言中,有着不可替代的重要地位,广泛地用于开发操作系统内核、设备驱动程序等。随着近年来物联网、嵌入式系统的发展,汇编语言在行业中的地位也再次攀升,在2017年1月的TIOBE排行榜上,再次进入前十。对大多数学习计算机的人士而言,是理解计算机系统核心知识的一个桥梁,在人才培养中也起着特殊的作用。课程面向计算机初学者,介绍汇编语言程序设计基础的部分。 绍寄存器、内存、程序结构、模块化程序设计、中断等内容,课程重视对学习方法的指导和引导,提倡和支持用实践的方式开展学习,目标是培养学习者的自学能力和实践能力,以此支持对最新的汇编语言开发技术的学习。

EasyUI框架从入门到实战

本课程介绍了EasyUI常用控件的使用,EasyUI操作简单,能实现页面布局和元素操作,适合开发网站管理后台。学习本课程,可以掌握使用EasyUI+ssm开发网站管理后台、文件上传、权限菜单管理等实用技能。 本课程介绍了EasyUI常用控件的使用,EasyUI操作简单,能快速实现页面布局和元素操作,适合开发网站管理后台。

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