关于图片截取时的内存泄露问题 [问题点数:20分,结帖人zhaoxy2850]

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UIGraphicsBeginImageContext绘制
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调整UIImage尺寸适应UIImageView
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iOS加载大量图片出现内存警告,该如何解决啊
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CGContextDrawImage使用和分析
正确使用变换操作和CGContextDrawImage方法,完成用户空间(用于表现文档页)到设备空间(用于表现设备的本地分辨率)之间的转换,从而正确地绘图。本文说下个人的分析和一些见解。
获取网页整个图片失败
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UIGraphicsBeginImageContext
UIGraphicsBeginImageContext 创建一个基于位图的上下文(context),并将其设置为当前上下文(context)。方法声明如下: void UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size); 参数size为新创建的位图上下文的大小。它同<em>时</em>是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImag
转换UIView到UIImage
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UIGraphicsBeginImageContext内存暴涨问题
在开发中遇到使用UIGraphicsBeginImageContext处理<em>图片</em><em>内存</em>飙涨的<em>问题</em>        用for循环处理<em>图片</em>,使用UIGraphicsBeginImageContext对<em>图片</em>进行裁剪缩放操作,<em>内存</em>一直在涨,方法执行结束后<em>内存</em>才会降下来,这种情况会导致<em>内存</em>突然暴涨然后再急速回落 解决方法添加@autoreleasepool自动释放池,及<em>时</em>的释放内部局部变量,避免<em>内存</em>使用峰值过...
VM:CG raster data-关于SDWebImage中的decodedimagewithimage引发的内存大量消耗的解决办法
<em>问题</em>来源于SDWebImage这个库。使用这个库加载了网络<em>图片</em>之后,会将<em>图片</em>存到NSCache中去,然后再显示出来。但是在使用中,出现了一个最简单却又最粗暴的<em>问题</em>,<em>内存</em>的爆炸。在用它加载出<em>图片</em>了之后,<em>内存</em>会发生惊人的爆炸。通过Instrument的leaks可以看到在特定的某个<em>图片</em>的加载中<em>内存</em>爆炸了,这块空间的名字叫VM:CG raster data。百度了一下这个名字,只有一条记录,简直是逼我再也
ios UIGraphicsBeginImageContext 内存问题
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vs中检测内存泄漏的方法
使用vs的<em>内存</em>检测有以下几种方法。在debug模式下以F5运行:方法一:#define CRTDBG_MAP_ALLOC #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;crtdbg.h&amp;gt; //在入口函数中包含 _CrtDumpMemoryLeaks(); //即可检测到<em>内存</em><em>泄露</em> //以如下测试函数为例: int main() { char*...
使用UIbezierPath画一个阴影图片
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完美解决SDWebImage加载多个图片内存崩溃的问题
SDWebImage大家肯定都恨熟悉了,国内外太多的App使用其进行<em>图片</em>加载。 但是最近在使用过程中发现,我用SDWebImage加载多个<em>图片</em>,类似微博动态那种,在加载的过程中。我发现当<em>图片</em>分辨率比较大的<em>时</em>候(不是<em>图片</em>大),加载几张<em>图片</em>就崩溃了。 网上说可以每次加载<em>图片</em>清空memcache,但是效果并不好。 [[SDImageCache sharedImageCache]
关于CGImageCreateWithImageInRect
[UIImage imageWithCGImage:CGImageCreateWithImageInRect(, )] 注意这里的rect是相对于 所给<em>图片</em>的真实像素而言的,比如<em>图片</em>的像素是100x100,如果要得到宽度为这个<em>图片</em>宽度一半的新<em>图片</em>,rect应该写成(0, 0, 50, 100)
CGImageCreateWithImageInRect截图问题
在拍照获取到image之后想直接剪切处理下。使用了下面的剪裁方法:- (UIImage *)clipImage:(UIImage *)image imageoritation:(UIImageOrientation)oritation withRect:(CGRect)rect { CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([im
Instruments Leak解决内存泄漏问题
iOS 5.0之后apple引入了Xcode编译器特性ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来帮助开发者管理<em>内存</em>,但为了追求app的高性能与减少安装包大小,工作中很多<em>时</em>候需要我们手动管理<em>内存</em>。再牛的开发者也不能保证自己写的code 100%没有<em>内存</em><em>泄露</em>,出现<em>内存</em><em>泄露</em>不可怕,可怕的是我们<em>时</em>间与精力花了大把,但<em>内存</em><em>泄露</em>依旧没解决,即影响了工作效率也影响自己的心
如何解决内存溢出以及内存泄漏
前言:很多人在项目中都遇到过<em>内存</em>溢出<em>问题</em>,其实说白了就是<em>内存</em>不够用了,那么要解决这一个<em>问题</em>,我们就需要”开源节流”了1.开源(增加<em>内存</em>分配)每台手机给每个程序分配的<em>内存</em>都是固定的,那么是否有办法使我们的程序获取到更大的<em>内存</em>呢?其实是有的,而且很简单你只需要在清单文件中的application的节点中加入 android:largeHeap=”true” 即可, 是不是很简单?<applicati
关于Objective C 图形操作的内存泄露问题
某类中有一个方法,实现如下所示: - (UIImage*) ButtedBackPic:(CGPoint)ScreenPoint { NSInteger iPicX; NSInteger iPicY;
避免在ARC下使用 CGImageRef 导致内存泄漏
// 高斯模糊背景图 -(void)gaositu:(UIImage*)image{ dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil]; CIImage *ciImage = ...
关于使用SDWebImage内存爆涨的问题
这几天在做一个需求,需要在一系列的控制器里下载N张<em>图片</em>。最方便最省事的解决方案当然首选SDWebImage这个框架(相信也很少不去用它的)。把<em>图片</em>地址放进去,返回一个<em>图片</em>,轻松,快捷,令人幸福,直到看到下面这个画面。 屏幕快照 2016-07-14 下午4.56.39.png 什么鬼!<em>内存</em>竟然从20M给我彪到了180+M!而且当我把控制器移除之后,<em>内存</em>竟然也没有丝毫的下降,这在APP上
DrawImage导致内存疯长,求解决方法
各位兄台: 求助!!本人开发一个程序,需要用到ImageDraw显示,但遇到<em>问题</em>,当连续显示多付图像的<em>时</em>候,会出现<em>内存</em>疯狂增加的情况,自己琢磨很久也不得其解,请帮助一下,非常感谢!代码如下: CRec
求助,大牛! AVPlayer 无法释放内存问题!!!
我在一个界面中使用了AVPlayer 可是当我返回上一个界面<em>时</em>,视频还有声音,并且<em>内存</em>没有释放, 这是我得remove observer代码 removeObserver:self forKeyPat
大神请进!iOS持续截屏导致内存增长怎么搞?
如题,有没有人遇到过
iOS图片内存过大的问题完美解决
iOS开发中,必然会使用到显示<em>图片</em>.然而在你的APP中使用大量<em>图片</em>以后,检查<em>内存</em><em>时</em>你会发现,哇!!!内 存已经超过200M甚至更多(模拟器中<em>内存</em>上不封顶).这<em>时</em>iPhone4很容易造成程序闪退,如果<em>内存</em>控制的很不好,即使是6s也会发生程序闪退. 当发生这种情况<em>时</em>,我想你一定使用过 如下方法 let newImageData = UIImageJPEGRepresentation
iOS--UIGraphicsBeginImageContext系列知识(图片缩放裁剪、改变大小、合并、裁剪部分、保存到媒体库)
- (UIImage *)rescaleImage:(UIImage *)img ToSize:(CGSize)size; //<em>图片</em>缩放裁剪 - (UIImage*)transformWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height; //改变大小 + (UIImage *)addImage:(UIImage *)image1 toImage:(U
UIGraphicsBeginImageContext详解
UIGraphicsBeginImageContext 创建一个基于位图的上下文(context),并将其设置为当前上下文(context)。方法声明如下: void UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(240,240)); 参数CGSizeMake(240,240)为新创建的位图上下文的大小。它同<em>时</em>是由UIGraphicsGetImageFro
UIGraphicsBeginImageContext 生成图片字体模糊问题
原文 http://stackoverflow.com/questions/19024785/calayer-renderincontext-ios7 ios 6 UIGraphicsBeginImageContext(rect.size); ios 7 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, TRUE, [[UIScr
CGContextDrawImage画图
描述一下,这两天用到了,CGContextDrawImage 这个函数,在重写我的drawrect函数的<em>时</em>候,我要在某个地方画一个图。然后画嘛~刚开始也没注意,后来发现图画倒了。按照正常程序员的思路,画布的坐标是从屏幕的左上开始!!为了不误导别人,我把上面那句划掉。 然后找原因,在官方文档中找到了原因! Cocoa和Quartz用的是基础坐标系!左下 是我们所谓的原点!具体参见官方文档。下面参
CGBitmapContextCreateImage(bitmap) 内存泄露问题处理
CGBitmapContextCreateImage(bitmap) 大家可能都会<em>时</em>长使用这个方法画<em>图片</em>,但是这个方法如果不正确的释放,会产生<em>内存</em><em>泄露</em>  网上很多画<em>图片</em>画圆角代码都存在这个<em>问题</em>      正确的释放方法如下  CGImageRef imageMasked = CGBitmapContextCreateImage(context);    CGContextRele
关于使用renderInContext函数后,出现low memory warning解决方法
为了epub阅读器的新需求--仿真翻页,需要使用函数renderInContext进行截屏,然后做仿真特效。当功能实现之后,在用iPad进行功能测试的<em>时</em>候,发现当翻页次数到10页左右(在iPhone上测试是翻页30次才会出现<em>内存</em>警告,原因在于iPhone上面的屏幕截图比iPad的截图小),系统发出low memory warning(低<em>内存</em>警告),而且当警告次数达到一定数量,系统就会直接终止你的程
内存恶鬼drawRect
标题有点吓人,但是对于drawRect的评价倒是一点都不过分。在平日的开发中,随意覆盖drawRect方法,稍有不慎就会让你的程序<em>内存</em>暴增。下面我们来看一个例子。 去年的某天午后,北京的雾霾依旧像现在这样醇厚,我的同事辉哥像往常一样与我楼下约烟。我见辉哥表情凝重,便询问究竟。辉哥做了一个画板功能,但是苦于<em>内存</em><em>问题</em>一直得不到解决。画板功能很简单,就是记录手指触摸的轨迹然后绘制在屏幕上。下面我们
UIGraphicsGetCurrentContext 和CGBitmapContextCreate 使用CGContextAddArc的奇怪处
看了别人使用CGContextRef来绘制各种图形. 参考网页是: [link] (http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/9919713). 后来在纠结他的CGContextAddArc画弧<em>时</em>, 跟想的不一样. 再看别人的绘图源码<em>时</em>, 发现他是使用CGBitmapContextCreate返回的CGContextRef, 绘图逻辑跟正常人的思维
UIGraphicsGetCurrentContext
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 设置绘图的上下文, 函数UIGraphicsGetCurrentContext一般在UIView的drawRect里调用。     - (void) drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphics...
Qt 动态加载图片导致内存泄漏的问题
大家好! 我在嵌入式 linux Qt 开发过程中,利用 QImage 和 QPixmap 实现动态<em>图片</em>资源加载,而后利用 QPalette 实现对控件的界面显示。 如果利用 eventFilter
SDWebimage 加载大量图片内存泄露的解决方法(ios自学笔记)
SDWebImage的知名度就不用说了,github上近10k的star,国内外太多的App使用其进行<em>图片</em>加载。 但是最近在使用过程中发现,在UITableView中不断加载更多的内容,使用SDWebImage会造成<em>内存</em>占用越来越大,导致memory warning最终terminate,稍微找了下<em>问题</em>原因,发现不少开发者都遇到过这个<em>问题</em>,中文的资料没有搜到该<em>问题</em>的解决办法,为了方便国内其他开发
使用SDWebImage和YYImage下载高分辨率图,导致内存暴增的解决办法
最近,收到朋友求助,说是有个控制器,一进去就crash,而且手机非常的烫,用instrument跑了跑,发现<em>内存</em>暴增几百兆;如图: Snip20160725_5.png   图中可以看出,<em>内存</em>暴增的罪魁祸首是YYImage,再进一步定位<em>问题</em>,如图: Snip20160725_6.png   现在已经可以很清楚的知道,具体是哪些代码导致
SDWebImage的内存泄漏
SDWebImage的知名度就不用说了,github上近10k的star,国内外太多的App使用其进行<em>图片</em>加载。 但是最近在使用过程中发现,在UITableView中不断加载更多的内容,使用SDWebImage会造成<em>内存</em>占用越来越大,导致memory warning最终terminate,稍微找了下<em>问题</em>原因,发现不少开发者都遇到过这个<em>问题</em>,中文的资料没有搜到该<em>问题</em>的解决办法,为了方便国内其他开发
ios使用SDWebImage加载大图内存泄漏的问题
第一步: 在UIImage+MultiFormat 中增加方法 +(UIImage *)compressImageWith:(UIImage *)image { float imageWidth = image.size.width; float imageHeight = image.size.height; float width = 640; float
关于SDWebImage加载多个网络高清图片内存崩溃问题
SDWebImage大家都很熟悉了,大部分的APP加载<em>图片</em>使用的都是这个框架。 但是最近在使用这个框架加载<em>图片</em>的<em>时</em>候,出现了这样一个<em>问题</em>“Terminated due to memory issue”。刚开始的<em>时</em>候并不知道是因为<em>图片</em>的<em>问题</em>,就一直用instrument里面的工具调试了好久。后来才发现,在接口里返回的数据全部是高清大图,都是好几兆以上。然后把加载<em>图片</em>的代码全部注释,果然我的猜测是正...
ios 下CGImageCreateWithImageInRect 内存泄露
在用到在一张<em>图片</em>中<em>截取</em>某一部分<em>图片</em>中,用到CGImageRef类中的CGImageCreateWithImageInRect函数,但是操作不当就会容易出现<em>内存</em><em>泄露</em>。 [html] view plaincopy UIImage *imaRun = [UIImage imageNamed:@"run.png"];// 原<em>图片</em> A      for(int 
划线 UIGraphicsBeginImageContext
//划虚线  ............ -(void)drawPic {     UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 100, 320, 20)];     imageView1.backgroundColor=[UIColor cyanColor];     [self.vi
UIGraphicsBeginImageContext 和 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions
首先这两个方法都是用来进行获取<em>图片</em>的上下文,对这个<em>图片</em>进行绘制 但是在iphone的Retina屏幕上,如你使用UIGraphicsBeginImageContext这个方法来获取图形上下文进行绘制的话就会出现你绘制出来的<em>图片</em>相当的模糊,其实原因很简单 因为 UIGraphicsBeginImageContext(size) = UIGraphicsBeginImageContextWithO
UIGraphicsBeginImageContext和UIGraphicsBeginImageContextWithOptions实现iOS中的截图功能
UIGraphicsBeginImageContext 创建一个基于位图的上下文(context),并将其设置为当前上下文(context)。方法声明如下: void UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size); 参数size为新创建的位图上下文的大小。它同<em>时</em>是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContex
UIGraphicsBeginImageContext与UIGraphicsBeginImageContextWithOptions的区别
转载自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3803020.html 1.创建Bitmap图形上下文的方法   //方法1   UIGraphicsBeginImageContext();   //方法2 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque
UIGraphicsGetCurrentContext vs UIGraphicsBeginImageContext
看了Core Graphics 的一点内容, 然后在自己的代码中看到了一个不一样的函数, 有些迷惑,就搜索了相关内容, 发现Stack Overflow上一篇帖子讲的很清晰.链接; 总结成一句话:UIGraphicsGetCurrentContext 在drawRect 方法中使用,获得上下文; UIGraphicsBeginImageContext在任意一个你想进行<em>图片</em>处理的方法中条用....
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、<em>图片</em>操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清<em>图片</em>、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的<em>时</em>间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友<em>时</em>常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉<em>时</em>:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的<em>时</em>候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试<em>时</em>,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法<em>时</em> 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试<em>时</em> ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
Git 天天用 但是 Git 原理你了解吗?
Git 原理 做技术一定要知其然知其所以然,意思就是:知道它是这样的,更知道它为什么是这样的。我主要通过4块内容来简单介绍 Git 是原理是什么样的。这4块内容如下: Git 存储目录结构介绍 Git 是如何存储的 Git 的对象 Git引用 当然 Git 原理不仅仅包含这些,想要更深入了解请查看官方教程 https://git-scm.com/book/zh/v2/。 本文内容是我在 Git...
终于明白阿里百度这样的大公司,为什么面试经常拿ThreadLocal考验求职者了
点击上面↑「爱开发」关注我们每晚10点,捕获技术思考和创业资源洞察什么是ThreadLocalThreadLocal是一个本地线程副本变量工具类,各个线程都拥有一份线程私...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
为什么面向对象糟透了?
又是周末,编程语言“三巨头”Java, Lisp 和C语言在Hello World咖啡馆聚会。服务员送来咖啡的同<em>时</em>还带来了一张今天的报纸, 三人寒暄了几句, C语言翻开了...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个<em>问题</em>。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
世界上最好的学习法:费曼学习法
你是否曾幻想读一遍书就记住所有的内容?是否想学习完一项技能就马上达到巅峰水平?除非你是天才,不然这是不可能的。对于大多数的普通人来说,可以通过笨办法(死记硬背)来达到学习的目的,但效率低下。当然,也可以通过优秀的学习法来进行学习,比如今天讲的“费曼学习法”,可以将你的学习效率极大的提高。 费曼学习法是由加拿大物理学家费曼所发明的一种高效的学习方法,费曼本身是一个天才,13岁自学微积分,24岁加入曼...
学Linux到底学什么
来源:公众号【编程珠玑】 作者:守望先生 网站:https://www.yanbinghu.com/2019/09/25/14472.html 前言 ​我们常常听到很多人说要学学Linux或者被人告知说应该学学Linux,那么学Linux到底要学什么? 为什么要学Linux 在回答学什么之前,我们先看看为什么要学。首先我们需要认识到的是,很多服务器使用的是Linux系统,而作为服务器应...
深入理解C语言指针
一、指针的概念 要知道指针的概念,要先了解变量在<em>内存</em>中如何存储的。在存储<em>时</em>,<em>内存</em>被分为一块一块的。每一块都有一个特有的编号。而这个编号可以暂<em>时</em>理解为指针,就像酒店的门牌号一样。 1.1、变量和地址 先写一段简单的代码: void main(){ int x = 10, int y = 20; } 这段代码非常简单,就是两个变量的声明,分别赋值了 10、20。我们把<em>内存</em>当做一个酒店,而每个房间就...
C语言实现推箱子游戏
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: 游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代...
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
8000字干货:那些很厉害的人是怎么构建知识体系的
本文约8000字,正常阅读需要15~20分钟。读完本文可以获得如下收益: 分辨知识和知识体系的差别 理解如何用八大问发现知识的连接点; 掌握致用类知识体系的构建方法; 能够应用甜蜜区模型找到特定领域来构建知识体系。 1. 知识体系?有必要吗? 小张准备通过跑步锻炼身体,可因为之前听说过小腿变粗、膝盖受伤、猝死等等与跑步有关的意外状况,有点担心自己会掉进各种坑里,就在微信上问朋友圈一直晒跑步...
Android完整知识体系路线(菜鸟-资深-大牛必进之路)
前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习Android 开发。但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容。市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系和成长节奏感,特此编写一份 Android 研发进阶之路,希望能对大家有所帮助。 由于篇幅过长,有些<em>问题</em>的答案并未放在文章当中,不过我都整理成了一个文档归纳好了,请阅读到文末领取~ Ja...
网易云音乐你喜欢吗?你自己也可以做一个
【公众号回复 “1024”,免费领取程序员赚钱实操经验】今天我章鱼猫给大家带来的这个开源项目,估计很多喜欢听音乐的朋友都会喜欢。就目前来讲,很多人对这款音乐 App 都抱...
前端开发必备网站推荐
本人是一个纯正的小白,在学习的过程中搜集了一些关于前端开发的网站,希望对大家能够有所帮助!授人以鱼不如授人以渔! 1.MDN开发者文档网址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/ 2.菜鸟教程:https://www.runoob.com/html/html-tutorial.html 3.CSS教程:https://www.schoolw3c.com/html-...
中国物联网激荡20年
故事还要从24年前那个夏天说起。 ** 1 ** 1995年的夏天,美国西海岸有一个中年人出版了一本叫《未来之路》的书籍,这本书是大家了解信息高速公路全部面目乃至21世纪人类生活面貌的入门书。在这本书中,这个中年人多次提到“物物互联”的设想。但是由于当<em>时</em>网络技术与传感器应用水平的限制,中年人朦胧的“物联网”理念没有引起重视。对了,这个中年人后面做了十几次世界首富! 说回国内,那<em>时</em>风还没有起来,科技...
十大优秀编程项目,让你的简历金光闪闪
全文共3241字,预计学习<em>时</em>长6分钟 被问到如何学习编程<em>时</em>,最常听到的<em>问题</em>就是:“有没有什么新项目的好点子?” 一些老套的答案有:“做一个象棋游戏”或者“命令行界面”。 这些答案没有错,但这些例子不符合现代编程的需要。现代软件编写需要经常使用软件服务化(SaaS)和网络应用,这意味着程序员需要了解如何在线编程。 用户网站或应用程序的编程需要服务器、身份验证和数据库,这个过程十分复杂。它...
第二弹!python爬虫批量下载高清大图
文章目录前言下载免费高清大图下载带水印的精选图代码与总结 前言 在上一篇写文章没高质量配图?python爬虫绕过限制一键搜索下载图虫创意<em>图片</em>!中,我们在未登录的情况下实现了图虫创意无水印高清小图的批量下载。虽然小图能够在一些移动端可能展示的还行,但是放到pc端展示<em>图片</em>太小效果真的是很一般!建议阅读本文查看上一篇文章,在具体实现不做太多介绍,只讲个分析思路。 当然,本文可能技术要求不是特别高,但可以...
SpringBoot注解梳理
一、注解(annotations)列表 二、注解(annotations)详解 三、JPA注解 四、springMVC相关注解 五、全局异常处理 一、注解(annotations)列表 @SpringBootApplication:包含了@ComponentScan、@Configuration和@EnableAutoConfiguration注解。其中@Component...
数据库基础(常用SQL语句)
一、数据库级及SQL语言简介 1、目前主流数据库 微软:sql server、access 瑞典:mysql ibm: db2 sybase:sybase ibm: informix oracle: oracle 2、SQL语言 DQL-------------数据查询语言 select … From … Where DML-------------数据操纵语言 insert、upda...
2019年10月全国程序员工资统计,一半以上的职位5个月没招到人。
我每个月第一天(也许是第二天,第三天),会爬招聘网站,并在CSDN发布。 趋势 全国程序员平均工资走势图。图上可以见,6月到8月,工资涨的比较快。之后就停止甚至下跌了。当然,6到8月涨幅过快,后面的下跌可以看作是对之前的调整。怎么感觉我是评论股票的。。。大家听过就算了,别当真。 同<em>时</em>,10月份的招聘人数也大幅减少了。我估计,可能是用人单位不愿意刚刚招来个人,就给他放十一假期,这样不核算。所以宁可推...
Java 网络爬虫,就是这么的简单
这是 Java 网络爬虫系列文章的第一篇,如果你还不知道 Java 网络爬虫系列文章,请参看 学 Java 网络爬虫,需要哪些基础知识。第一篇是关于 Java 网络爬虫入门内容,在该篇中我们以采集虎扑列表新闻的新闻标题和详情页为例,需要提取的内容如下图所示: 我们需要提取图中圈出来的文字及其对应的链接,在提取的过程中,我们会使用两种方式来提取,一种是 Jsoup 的方式,另一种是 httpcli...
JVM:全面解析Java对象的创建、内存布局 & 访问定位流程
在本文将 ,我对 Java 对象创建、对象<em>内存</em>布局、对象访问定位的三个过程 进行了详细介绍,希望你们会喜欢
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个<em>问题</em>刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 见过比较典型的面试场景是这样的: 面试官:请介绍下三次握手 求职者:第一次握手就是客户端给服务器端发送一个报文,第二次就是服务器收到报文之后,会应答一个报文给客户端,第三次握手就是客户端收到报文后再给服务器发送一个报文,三次握手就...
告别AV画质:实把动画变成4k高清,延仅3毫秒,登上GitHub趋势榜
栗子 发自 凹非寺量子位 出品 | 公众号 QbitAI看动画(特别是里番)的<em>时</em>候,总会觉得画质不够好,就算已经有1080p,还是会感到不够清晰。所以,这个世界十分...
当程序员这么多年,我学到了25条人生经验
关注前端达人,与你共同进步编者按:作者踏上开发人员的职业之路某种程度上具有偶然性,但是也跟自己平<em>时</em>对编码方面的知识进行的储备有很大的关系,作为一名自学的开发人员,作者虽然...
记一次蚂蚁金服的面试经历
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准<em>时</em>推送真爱,请置顶或星标2015在实习的<em>时</em>候,当<em>时</em>一个一起实习的朋友在2019年3月份的<em>时</em>候突然在微信上找我,问我要不要...
程序员因接外包坐牢 456 天!两万字长文揭露心酸真实经历
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准<em>时</em>推送真爱,请置顶或星标作者:西畔随云 本文经授权转载自西畔随云本文当事人西畔随云,观点不代表本号观点因原文传播太广,...
别死写代码,这 25 条比涨工资都重要
点击上方“码农突围”,马上关注,每天早上8:50准<em>时</em>推送真爱,请置顶或星标来源:http://rrd.me/eucMA如果每个程序开发人员都只是周而复始地写代码,想必编程...
4种最常问的编码算法面试问题
【CSDN 编者按】面试是测查和评价人员能力素质的一种考试活动。最常问的编码算法面试<em>问题</em>你知道多少呢?作者 |Rahul Sabnis译者 |苏本如,责编 | 刘静出...
唯一ID生成算法剖析
引在业务开发中,大量场景需要唯一ID来进行标识:用户需要唯一身份标识;商品需要唯一标识;消息需要唯一标识;事件需要唯一标识…等等,都需要全局唯一ID,尤其是分布式场景下。...
一些实用的GitHub项目
最近整理了一些在GitHub上比较热门的开源项目关于GitHub,快速了解请戳这里其中涵盖了:学习教程,面试总结,实用工具,框架,机器学习等东西比较杂,要学的东西也比较多...
漫画:什么是归并排序?
————— 第二天 —————————————————举个例子,有A、B、C、D、E、F、G、H一共8个武术家参考参加比武大会。第一轮,两两一组,有4名选手胜出(四分...
认认真真推荐几个优质公众号
这几天大家放假了,不少人外出旅游,但这几个技术号还在坚持更新推文,因为不少同学担忧的情况——“晋升无望、收入见顶、生活开支飙升、财务危机如影随形”,我挑选了几个优质原创技...
年薪40万Java开发在阿里巴巴是什么水平?
对于年薪40万的程序员,不只是技术过硬,还有一个原因是他们所在的公司福利高,或者会直接持股。在BAT中就是一个很好的案例,例如阿里巴巴P7、P8级别的员工不仅是年薪30到...
生猛!看 AV 神器来了!实把画质变成 4k 高清,延仅3毫秒,登上GitHub 趋势榜!...
点击上方“五分钟学算法”,选择“星标”在看真爱量子位 出品 | 公众号 QbitAI看动画(特别是里番/P站)的<em>时</em>候,总会觉得画质不够好,就算已经有1080p,还是...
LeetCode 刷 500 道题,笔试/面试稳吗?谈谈算法的学习
来源公众号:苦逼的码农作者:帅地想要学习算法、应付笔试或者应付面试手撕算法题,相信大部分人都会去刷 Leetcode,有读者问?如果我在 leetcode 坚持刷它个 5...
java水仙花源代码下载
java水仙花源代码 部分代码 public class Pshuixianhua2 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { int n; System.out.println("请输入位数。"); try { BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String inputLine =in.readLine() 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tt20050702/2538769?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tt20050702/2538769?utm_source=bbsseo[/url]
变色龙1500下载
变色龙启动本人用的是台式机,机器比较老了,技嘉P35-DS3L的板子,cpu E4500的。显卡是刚换的GT240。机器已经装有SNOW,并且完美驱动。 安装Lion是因为好奇,没事儿折腾着玩 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/songmac02/3630614?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/songmac02/3630614?utm_source=bbsseo[/url]
PowerStrip中文版下载
PowerStrip功能非常强悍的显示卡/屏幕功能配置工具,诸如调整桌面尺寸、屏幕更新频率、放大缩小桌面、屏幕位置调整、桌面字型调整、鼠标游标放大缩小、图形与显示卡系统资讯、显示卡执行效能调整等;而这些功能都可利用附在桌面上的Toolbar或是快速键来快速变更你的喜好。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u012795090/6532341?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u012795090/6532341?utm_source=bbsseo[/url]
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