网易面试题好难啊

dlb2046 2010-08-27 11:10:44
现在公司准备出一款中世纪背景的战略游戏。
主要兵种有骑士,弓箭手,步兵。
每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据
(可选射程,速度也可以增加其他属性)
而兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。

游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂,
步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。

任务:
1:假设各个数据和数量给定,模拟两军交战场面(1000vs1000)。

2: 给定金钱(如10000),测定最优秀的数值平衡计划,
使任何一个兵种或者战术都占有绝对优势

3:提交最后报告 阐述你的计划

注意:攻防转换伤害公式 以及攻击射程等模式 可以参考现有的游戏

我刚参加完网易的面试,被这道题问的哑口无言,没怎么玩过游戏,脑子很迷糊,请大牛指点指点啊
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ww884203 2010-09-07
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确实好难,完全没头绪~~~不过我本来就是菜鸟~~~~
arabicsara 2010-09-07
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看来玩下游戏还是没有坏处啊
luoqi 2010-09-06
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去玩下帝国吧,有史以来,还没有那个游戏的设置能达到那种程度的
luoqi 2010-09-06
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[Quote=引用 34 楼 diablox0147 的回复:]

补充下: 应该再加入攻击间隔和硬直时间,硬直时间就是攻击之后一段时间内不能控制,不然步兵绝对不是骑兵的对手
步兵:生命125,防御2,攻击10,移动速度1, 射程1,攻击间隔1秒,硬直时间0.25秒,造价75

弓箭手:生命100, 防御1, 攻击13, 移动速度1. 射程4, 攻击间隔2.5秒,硬直时间1秒,造价100
骑兵:生命190, 防御4, 攻击16, 移动速度3, 射程2,攻……
[/Quote]

明显,没玩过帝国的人
luoqi 2010-09-06
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网易要出"帝国"了?
康斯坦汀 2010-09-06
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网易你好,网易再见。
tomrxjh 2010-09-06
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是在招策划
coco123fdsg 2010-09-06
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不知你注意了没有,123条要求里都没有提到要你动手写程序,直到完成,第3条意思就更为明显了。
网易牛人多的是,不需要再多那么一个,主要是要看你的思想。
wzmlove007 2010-09-04
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[Quote=引用 8 楼 dlb2046 的回复:]
引用 5 楼 sinservice 的回复:
这是招策划,不是程序员招聘!

这是招程序员,我说我没头绪,面试官给我三天的时间回去写个基本的游戏功能出来
[/Quote]

写个基本的游戏功能出来,面试官已经说了,没什么好问的,直接写呗。
wing_0706 2010-09-01
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楼主。。你在哪里看到网易招聘信息的啊。。。。
是校园招聘还是社会招聘啊。。
jhony_lee 2010-09-01
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三天时间啊~! 没给你两个小时就已经不错了
qihuanpaopao 2010-08-31
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看来以后要多玩网游啊~~~
zgjxwl 2010-08-31
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freefei 2010-08-31
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什么都要学习呀!!!
wanghui2008se 2010-08-31
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太难了,看高手的解释.
miss味道 2010-08-31
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像玩过的三国。。
bobo364 2010-08-31
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这和程序无关了,应该和游戏有关了,游戏策划工作要做的事啊。不过也正常游戏程序员不懂游戏应该也没法开发游戏吧。
youdaping777 2010-08-31
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确实太难学了,我不喜欢游戏设计!!
zhouchuan111 2010-08-31
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you12321 2010-08-31
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确实太难了
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