如何判断物体什么时候不在屏幕范围内了

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现在有个平面在(0,0,-10)位置,然后有个立方体在这个平面上(0,0,-9),立方体边长为2.
立方体在这个平面上移动,怎么判断物体不在屏幕范围内了?

这个是不是和gluPerspective的设置有关系,怎么计算出来。



我看例子,gluPerspective 都是在onSurfaceChanged()中设置的,那么初始状态gluPerspective 是什么。另外,初始屏幕高宽比是3:2,旋转屏幕后变成2:3,物体就变小了,这个怎么解释。
...全文

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