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如何干掉应用程序启动和关闭时候显示的边框
lailzhihou
2010-09-08 10:11:33
在普通的情况下,例如我有一个全屏的程序,当启动这个程序的时候,会看到从中间位置开始,有一个黑色线条的边框,慢慢扩大,直到屏幕大小,然后就会显示出程序界面,在关闭的时候也会有类似的,只是,这次是黑色的边框从大变小,到消失,看起来类似于一种打开和关闭的动画效果,但是我现在不想要这个东东,不知道该在什么地方把它去掉呢???
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如何干掉应用程序启动和关闭时候显示的边框
在普通的情况下,例如我有一个全屏的程序,当启动这个程序的时候,会看到从中间位置开始,有一个黑色线条的边框,慢慢扩大,直到屏幕大小,然后就会显示出程序界面,在关闭的时候也会有类似的,只是,这次是黑色的边框从大变小,到消失,看起来类似于一种打开和关闭的动画效果,但是我现在不想要这个东东,不知道该在什么地方把它去掉呢???
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lailzhihou
2010-09-08
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感谢大家!!!
91program
2010-09-08
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[Quote=引用 3 楼 aaa_tnt 的回复:]
晕,原来楼主说的是 系统的动画效果。
[/Quote]
LZ说的很清楚啦!
91program
2010-09-08
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[Quote=引用 2 楼 reallyu 的回复:]
修改注册表
[HKEY_LOCAL_MACHINE\system\gwe]
"PORepaint"=dword:1
;去掉APP窗口的动画显示效果
"Animate"=dword:0
[/Quote]
是的,是这样修改的.
Ei
2010-09-08
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晕,原来楼主说的是 系统的动画效果。
Reallyu
2010-09-08
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修改注册表
[HKEY_LOCAL_MACHINE\system\gwe]
"PORepaint"=dword:1
;去掉APP窗口的动画显示效果
"Animate"=dword:0
Ei
2010-09-08
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应该是循环 bitblt 之类实现的。把这部分代码 屏蔽掉。
WPF界面设计
模仿金山卫士,360卫士,鲁大师等软件界面 完整源码奉上,一起学习,需要的来下载吧!
MFC教程-
应用程序
的退出
一个Windows
应用程序
启动
之后,一般是进入消息循环,等待或者处理用户的输入,直到用户
关闭
应用程序
窗口,退出
应用程序
为止。 例如,用户按主窗口的
关闭
按钮,或者选择执行系统菜单“
关闭
”,或者从“文件”菜单选择执行“退出”,都会导致主窗口被
关闭
。 当用户从“文件”菜单选择执行“退出”时,将发送MFC标准命令消息ID_APP_EXIT。MFC实现了函数CWinApp::OnAppExit
MFC教程(6)--
应用程序
的退出
一个Windows
应用程序
启动
之后,一般是进入消息循环,等待或者处理用户的输入,直到用户
关闭
应用程序
窗口,退出
应用程序
为止。 例如,用户按主窗口的
关闭
按钮,或者选择执行系统菜单“
关闭
”,或者从“文件”菜单选择执行“退出”,都会导致主窗口被
关闭
。 当用户从“文件”菜单选择执行“退出”时,将发送MFC标准命令消息ID_APP_EXIT。MFC实现了函数CWinApp::OnAppExit(
Unity exe去掉
边框
有时用unity发布exe,但是不希望有系统自带的那个最小化,
关闭
的的
边框
,下面就来了: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using UnityEngine; public class WindowRem
C#窗体
应用程序
创建
启动
界面
最近研究了一下如何利用C#窗体
应用程序
如何创建
启动
界面,在网上查了一下感觉都是很乱的,不知所云,本来很简单的一个事情让他们给说的神乎其神,让人望而却步,后来自己查书按照《C#开发实战1200例》中的实例193,自己写了一个
启动
界面的程序。先总结如下,以便大家查阅。 首先,创建一个C#窗体
应用程序
,这里主窗口就不加什么东西了,主要是为了创建
启动
界面。在
应用程序
中重新添加一个窗体命名为Frm_sta
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