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如何旋转向量使两个向量重合??
xiyahui
2010-10-04 05:51:55
假设已经有两个单位向量v1和v2,我希望旋转v2使其和v1重合,应该如何通过c++的代码实现???
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如何旋转向量使两个向量重合??
假设已经有两个单位向量v1和v2,我希望旋转v2使其和v1重合,应该如何通过c++的代码实现???
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zhoujk
2013-01-02
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方法1见楼上的说法。 方法2:把当前向量的值记录下来,并且删除它,然后再做一个和线段同向的向量即可,如果需要重合,就再平移一下。不需要知道当前的角度差的情况下,酱子做最简单。
libralibra
2012-12-27
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就用1楼给的办法啊,箭头一个向量,线段AB一个向量,求夹角求转轴,旋转即可
qianguohua
2012-12-26
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在C# 中,如何 解决这个问题
我现在要使 箭头 和 线 重叠 ,该如何做
同样有2个向量
fengbingchun
2010-10-08
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[Quote=引用 1 楼 zhangci226 的回复:]
1. 单位化v1和v2
2. v1和v2求内积,得到的就是v1和v2夹角的余弦值,再求反余弦就可以得到它们的夹角
3. v1和v2求外积,得到的就是旋转要围绕的轴
4. 根据围绕任意轴旋转矩阵
即可得到从v2旋转到v1的矩阵
[/Quote]
学习了
张赐
2010-10-07
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1
1. 单位化v1和v2
2. v1和v2求内积,得到的就是v1和v2夹角的余弦值,再求反余弦就可以得到它们的夹角
3. v1和v2求外积,得到的就是旋转要围绕的轴
4. 根据围绕任意轴旋转矩阵
即可得到从v2旋转到v1的矩阵
旋转
向量
和平移
向量
的本质
旋转
向量
和平移
向量
的本质 文章目录
旋转
向量
和平移
向量
的本质1. 平移
向量
的本质2.
旋转
矩阵的本质 1. 平移
向量
的本质 如图所示,坐标系1和坐标系2平行但不
重合
,所以空间点从坐标系2到坐标系1的变换只有平移,空间...
计算两
向量
的
旋转
角
关键是
向量
点乘可以得到
两个
向量
之间的夹角, 而不是
旋转
角,这个角度是没有方向的,范围是[0-pi], 而这往往不是我们想要的, 实际问题中我们常常要计算从
向量
p1沿逆时针方向转到与
向量
p2方向一致的确切角度,我把...
计算两
向量
的
旋转
角
关键是
向量
点乘可以得到
两个
向量
之间的夹角, 而不是
旋转
角,这个角度是没有方向的,范围是[0-pi],而这往往不是我们想要的。实际问题中我们常常要计算从
向量
p1沿逆时针方向转到与
向量
p2方向一致的确切角度,我把这...
第三讲-第三节
旋转
向量
与欧拉角
其中,
向量
反映了这个
旋转
的性质,即怎么转;而角度则反映了这个
旋转
的程度,即
旋转
到多大程度。 通常,对于任意
旋转
,我们记其对应的
旋转
轴为
向量
nnn,
旋转
角度为θ\thetaθ,则θn\theta nθn可以描述该
旋转
,我们
史上最简SLAM零基础解读(8.1) -
旋转
矩阵、
旋转
向量
、欧拉角推导与相互转换
为了大家方便查询,先结论,再给出推导过程(四元数的相关知识,公式转换与过程推导在下一篇博客)
旋转
矩阵
旋转
向量
欧拉角四元数
旋转
矩阵1
旋转
向量
欧拉角四元数\hline &
旋转
矩阵 &
旋转
向量
&欧拉角 & 四元数 \\\hline...
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