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请问各位大鸟如何将屏幕内容连续的传递给d3d程序呢~?
lindved
2010-10-08 05:48:13
现小弟有一台电脑, 正在玩3d游戏, 我想把屏幕的内容传递给我自建的一个d3d程序上, 就是效果类似于win7的任务栏缩略图,但我不是想用dwmapi写个预览窗口,那小弟该如何实现呢?呃,麻烦了!鞠躬~
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请问各位大鸟如何将屏幕内容连续的传递给d3d程序呢~?
现小弟有一台电脑, 正在玩3d游戏, 我想把屏幕的内容传递给我自建的一个d3d程序上, 就是效果类似于win7的任务栏缩略图,但我不是想用dwmapi写个预览窗口,那小弟该如何实现呢?呃,麻烦了!鞠躬~
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lindved
2010-10-19
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非常感谢2位
lindved
2010-10-12
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还是继续自己顶自己!
shayla
2010-10-12
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你看看这样怎么样:
1:首先hook掉Direct3DCreate9以获得类型为IDirect3DDevice9对象的接口指针
2:hook住IDirect3DDevice9::Present
3:在Present地方调用IDirect3DDevice9的GetRenderTargetData将数据从显存拷贝到内存
4:之后内存数据随便你怎么处理了.
lindved
2010-10-11
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自己继续顶自己
lindved
2010-10-09
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GetBackBuffer?获取的是后台缓存还是深度缓存的 也就渲染区的 不能达到效果 我要获得的是另一个程序的画面
shayla
2010-10-08
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得到D3D设备,GetBackBuffer?
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