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完成端口ZeroMemory(&(lpPerIOData->Overlapped), sizeof(OVERLAPPED))是否必须?
白虹李李
2010-10-31 01:55:04
我看到的书上例子是收发前都做这个操作的,不过感觉不是文件操作,是否可以不用这步?
好像说如果是文件操作OverLapped才有用,那么做socket的操作,是否可以不ZeroMemory?
请高手指点下,谢谢。
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完成端口ZeroMemory(&(lpPerIOData->Overlapped), sizeof(OVERLAPPED))是否必须?
我看到的书上例子是收发前都做这个操作的,不过感觉不是文件操作,是否可以不用这步? 好像说如果是文件操作OverLapped才有用,那么做socket的操作,是否可以不ZeroMemory? 请高手指点下,谢谢。
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白虹李李
2010-12-05
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自己学习到这个东东了,特来再回复一下:
你必须把它们初始化为0,否则I/O请求会失败,调用GetLastError会返回ERROR_INVALID_PARAMETER。
Eleven
2010-11-01
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最好初始化一下
paerxiushi
2010-11-01
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最后一句话写错了,改成:
无论是套接字句柄,还是文件句柄,都有信号态与非信号态两种状态。当使用OVERLAPPED结构来进行重叠操作时,系统先检查结构中的事件句柄是否为NULL。如果句柄为NULL,再检查文件或套接字句柄是否为NULL。
paerxiushi
2010-11-01
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OVERLAPPED结构中含有一个成员hEvent,而当OVERLAPPED结构未初始化时,hEvent值不为NULL。当你调用AcceptEx,WSARecv之类的函数,系统会试图将这个事件对象设置为信号态的。当然了,因为这样的事件句柄原本不存在,所以函数调用都失败。
如果成员hEvent为NULL,AcceptEx,WSARecv之类的函数在每次操作完成时,会将套接字句柄设置为信号态的。只要套接字句柄存在,函数就调用成功。
无论是套接字句柄,还是文件句柄,都有信号态与非信号态两种状态。当使用OVERLAPPED结构来进行重叠操作时,系统先检查结构中的事件句柄是否存在。如果不存在时,再检查文件或套接字句柄是否存在。
LiWang112358
2010-10-31
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我的经验是一定要加,否则会造成 WSA_GetLastError() == 6 无效句柄这个错误
高性能并发IOCP 网络编程
this->_ShowMessage("绑定 Listen Socket至
完成
端口
失败!错误代码: %d/n", WSAGetLastError()); RELEASE_SOCKET( m_pListenContext->m_Socket ); return false; } else { TRACE("Listen Socket绑定
完成
...
一个简单的
完成
端口
例子(IOCPDemo)适合初学者参考
Zero
Memory
(&
overlap
ped
,
sizeof
(
OVERLAP
PED
));
overlap
ped
.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 用于同步 transmitResult = TransmitFile(socket, fileHandle, bytesToTransmit, 0, &
overlap
ped
, ...
IOCP.rar_IOCP_iocp_
Zero
Memory
(&
overlap
ped
,
sizeof
(
OVERLAP
PED
)); DWORD bytesTransferred; PostQueuedCompletionStatus(ioCompletionPort, 0, 0, &
overlap
ped
); ``` 4. 工作线程处理I/O
完成
: ```cpp while (true) { DWORD ...
DirectX学习笔记1-10(中文)
g_pd3dDevice->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(0, 255, 0), 1.0f, 0); ``` - **开始场景绘制**:调用`BeginScene`方法表示开始绘制新一帧的内容。 ```cpp g_pd3dDevice->BeginScene(); ``` -...
mfc 显示任务栏图标
m_pMainWnd->LoadFrame(IDR_MAINFRAME, WS_
OVERLAP
PED
WINDOW | FWS_ADDTOTITLE, NULL, NULL)) return FALSE; SetIcon(AfxGetApp()->LoadStandardIcon(IDI_APPLICATION), TRUE); //大图标 SetIcon(AfxGetApp()->...
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