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如何清空Socket缓冲区
OhYeah_Dragon
2010-11-23 01:27:15
有什么办法能一次性吧缓冲区的内容全部Recv下来呢?
用While循环会有这样的问题
比如
while(true)
{
int ret = recv(socket, buf, 500,0);
if(ret != 500)
{
break;
}
}
那么当我缓冲区内的消息正好是500的倍数的时候,第一次ret=500 不退出循环 下一次recv因为缓冲区内没有消息,就会堵塞!
有什么好办法能不阻塞 把缓冲区的消息都接下来么?
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如何清空Socket缓冲区
有什么办法能一次性吧缓冲区的内容全部Recv下来呢? 用While循环会有这样的问题 比如 while(true) { int ret = recv(socket, buf, 500,0); if(ret != 500) { break; } } 那么当我缓冲区内的消息正好是500的倍数的时候,第一次ret=500 不退出循环 下一次recv因为缓冲区内没有消息,就会堵塞! 有什么好办法能不阻塞 把缓冲区的消息都接下来么?
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whango
2012-08-13
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我就是采用断开连接的方式啊。。但是不知道为什么原因程序还是运行一会儿就不触发OnReceive和Send了。。。伤不起。。。用按钮的方式也不能触发OnReveive.......
zhanshen2891
2010-11-24
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[Quote=引用 16 楼 ohyeah_dragon 的回复:]
我现在考虑的就是故障处理
因为我做的通讯是会有外部链接进来的 我不能保证别人的报文一定就正确
我总不能他出错我就当掉吧
比如我发一个长度60的报文 但是因为鼓掌 实际上我的报文时58长度 //每个包都是有长度的~~//现在就是考虑长度出错的情况
到的长度就和发送的长度不符 如果不清空缓冲区 //长度不符合,怎么保证稳定性~~//那边的程序不是我写的,不符合也是有可能的
那么当下一个报……
[/Quote]
你没明白流式协议该如何解析。
一般都是这样解析的
你应该有一个单独组合数据包的过程,有一个数据缓冲
首先读出包头的长度,然后就“期待”读够包头,然后解析包头得出数据长度,然后在“期待”读够数据.
至于具体实现可以考虑用个队列,队尾加数据进去,从队头开始解析.
OhYeah_Dragon
2010-11-24
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好 我知道了 那我采用断开连接的方式吧 谢谢大家
赵4老师
2010-11-24
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[Quote=引用 8 楼 walkersfaint 的回复:]
while(RecLen > 0)
即可,为啥要用while(1)???
[/Quote]
不要使用
while (条件)
更不要使用
while (组合条件)
要使用
while (1) {
if (条件1) break;
//...
if (条件2) continue;
//...
if (条件3) return;
//...
}
因为前两种写法在语言表达意思的层面上有二义性,只有第三种才忠实反映了程序流的实际情况。
典型如:
下面两段的语义都是当文件未结束时读字符
whlie (!feof(f)) {
a=fgetc(f);
//...
b=fgetc(f);//可能此时已经feof了!
//...
}
而这样写就没有问题:
whlie (1) {
a=fgetc(f);
if (feof(f)) break;
//...
b=fgetc(f);
if (feof(f)) break;
//...
}
类似的例子还可以举很多。
赵4老师
2010-11-24
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《TCP/IP详解卷一:协议》
audi2
2010-11-24
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建议断开连接。你怎么知道现在的socket缓冲区中的数据哪些是肮脏的,哪些是正义的?
zhanshen2891
2010-11-24
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[Quote=引用 27 楼 ohyeah_dragon 的回复:]
踢掉客户端是一个办法
但是感觉不太好
我还是希望能清空缓冲区
牺牲掉下一个报文 保证后续的报文不会出错 程序也不会当掉
能实现么
[/Quote]
据我所知那是不行的,你可以移动指针,不停校验新的包头,直到找到正确的包头,再开始新的解析。同样,你要是想保证数据也正确的话那就对数据也加个校验和。
但是,这种方法真的很不好,到时候出BUG你就知道有多难受了
OhYeah_Dragon
2010-11-24
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踢掉客户端是一个办法
但是感觉不太好
我还是希望能清空缓冲区
牺牲掉下一个报文 保证后续的报文不会出错 程序也不会当掉
能实现么
zhanshen2891
2010-11-24
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[Quote=引用 25 楼 ohyeah_dragon 的回复:]
不是底层读错
是应用层可能组包组错啊
可能我20长度的包 因为程序写错了 前面的包长度写成2了呢
[/Quote]
校验包头,在你这种情况,前1个包可以解析出来,但是下一个包头就校验不过了,这时候直接踢掉客户端
OhYeah_Dragon
2010-11-24
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不是底层读错
是应用层可能组包组错啊
可能我20长度的包 因为程序写错了 前面的包长度写成2了呢
zhanshen2891
2010-11-24
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[Quote=引用 18 楼 ohyeah_dragon 的回复:]
引用 17 楼 zhanshen2891 的回复:
你没明白流式协议该如何解析。
一般都是这样解析的
你应该有一个单独组合数据包的过程,有一个数据缓冲
首先读出包头的长度,然后就“期待”读够包头,然后解析包头得出数据长度,然后在“期待”读够数据.
至于具体实现可以考虑用个队列,队尾加数据进去,从队头开始解析.
我现在在做的就是异常处理啊,。。
然后就“期待”读够包……
[/Quote]
不会出现读错了和上一个包没读够而下一个包的数据就来了的情况,那是绝对不会出现的,因为你用的是TCP,它已经帮你处理过了
zlcrypto
2010-11-24
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清空的话可以用memset做。
但是考虑到你的情况,建议你在发送的时候,把将要发送的大小发送到接受方,这样就可以很好的操作了利用循环,以及统计接收的总字节数就可以了
OhYeah_Dragon
2010-11-24
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能不能别再纠结什么协议什么做法
我的问题是怎么清空Socket缓冲区的内容
请回答我这个问题好么 各位大大们
OhYeah_Dragon
2010-11-24
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[Quote=引用 19 楼 bcj00000 的回复:]
自己定议个协议头不就搞定了,每个包不都有规律了
[/Quote]
为什么都不理解我的意思呢?
我定了协议!
按照协议走完全没问题!
但是我现在是在做异常处理!
我要考虑出异常的情况!
elated
2010-11-24
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用非阻塞的IO,select轮询机制
bcj00000
2010-11-24
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自己定议个协议头不就搞定了,每个包不都有规律了
OhYeah_Dragon
2010-11-24
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[Quote=引用 17 楼 zhanshen2891 的回复:]
你没明白流式协议该如何解析。
一般都是这样解析的
你应该有一个单独组合数据包的过程,有一个数据缓冲
首先读出包头的长度,然后就“期待”读够包头,然后解析包头得出数据长度,然后在“期待”读够数据.
至于具体实现可以考虑用个队列,队尾加数据进去,从队头开始解析.
[/Quote]
我现在在做的就是异常处理啊,。。
然后就“期待”读够包头//读错了、不够了怎么处理
我要做的就是这个啊
不可能永远是对啊
我的程序也不能对方发一个错的报文他就当掉啊
OhYeah_Dragon
2010-11-23
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我现在考虑的就是故障处理
因为我做的通讯是会有外部链接进来的 我不能保证别人的报文一定就正确
我总不能他出错我就当掉吧
比如我发一个长度60的报文 但是因为鼓掌 实际上我的报文时58长度 //每个包都是有长度的~~//现在就是考虑长度出错的情况
到的长度就和发送的长度不符 如果不清空缓冲区 //长度不符合,怎么保证稳定性~~//那边的程序不是我写的,不符合也是有可能的
那么当下一个报文进来的时候,就会把下一个报文的2个长度算成是前一个报文 //先判断包头不就可以了~~//都错位了,包头当然也是错的 无从判断
ak_kay
2010-11-23
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[Quote=引用 12 楼 ohyeah_dragon 的回复:]
不是这样的
比如我发一个长度60的报文 但是因为鼓掌 实际上我的报文时58长度 //每个包都是有长度的~~
到的长度就和发送的长度不符 如果不清空缓冲区 //长度不符合,怎么保证稳定性~~
那么当下一个报文进来的时候,就会把下一个报文的2个长度算成是前一个报文 //先判断包头不就可以了~~
导致下一个报文错位
连带后面全部的报文都错位!
这是非常严重的
[/Quote]
你只需要读到你想要的东西就可以了
OhYeah_Dragon
2010-11-23
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但是Recv要提供你要接受的长度的
recv(socket, buf, 500,0);
第三个参数是你要接受的长度
如果小了 就会一次接收不完
但是要大的话是没有上限的把
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LINUX_API大全
LINUX-API大全
Python中的
Socket
与 ScoketServer 通信及遇到问题解决方法
Socket
有一个
缓冲区
,
缓冲区
是一个流,先进先出,发送和取出的可自定义大小的,如果取出的数据未取完
缓冲区
,则可能存在数据怠慢。本文通过实例代码给大家介绍Python中的
Socket
与 ScoketServer 通信及遇到问题解决方法 ,需要的朋友参考下吧
winsock带注册文件
一、WinSock简介
Socket
(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,
Socket
成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows
Socket
规范,简称WinSock。 VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI 二、WinSock控件的使用 1.WinSock控件的主要属性 LocalHostName属性 本地机器名 LocalIP属性 本地机器IP地址 LocalPort属性 本地机器通信程序的端口(0<端口<65536) RemoteHost属性 远程机器名 RemotePort属性 远程机器的通信程序端口 Protocol属性 通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。
Socket
Handle属性 返回当前
socket
连接的句柄,这是只读属性。 RemoteHostIP属性 属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。 ByteReceived属性 返回当前接收
缓冲区
中的字节数 State属性 返回WinSock控件当前的状态 常数 值 描述 sckClosed 0 缺省值,关闭。 SckOpen 1 打开。 SckListening 2 侦听 sckConnectionPending 3 连接挂起 sckResolvingHost 4 识别主机。 sckHostResolved 5 已识别主机 sckConnecting 6 正在连接。 sckConnected 7 已连接。 sckClosing 8 同级人员正在关闭连接。 sckError 9 错误 2.WinSock主要方法 Listen方法 方法用于服务器程序,等待客户访问。格式:Winsock对象.listen Connect方法 用于向远程主机发出连接请求。格式:Winsock对象.connect [远程主机IP,远程端口] Accept方法 用于接受一个连接请求。格式:Winsock对象.accept Request ID Senddata方法 用于发送数据。格式:Winsock对象.senddata 数据 Getdata方法 用来取得接收到的数据。格式:Winsock对象.getdata 变量 [,数据类型 [,最大长度]] Close方法 关闭当前连接。格式:Winsock对象.close Bind方法 用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。 Listen方法Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。 Connect方法 当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。Connect方法调用的规范为:Connect RemoteHost,RemotePort Accept方法 当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。 SendData方法当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。 GetData方法 当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在
缓冲区
中,要从
缓冲区
中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:GetData
【python】
清空
socket
缓冲区
在上面的代码中,首先对
缓冲区
大小进行设置。然后,通过将
Socket
设置为非阻塞模式,使用一个循环来不断接收剩余的数据,直到
缓冲区
中没有数据为止。这样就
清空
了
Socket
的
缓冲区
。函数来接收数据,数据会被存储在
缓冲区
中。有时候,可能想要先
清空
缓冲区
,以便后续的数据不会被之前的数据影响。在Python中使用
Socket
进行网络通信时,可以通过调用。需要注意的是,
清空
缓冲区
的过程中,如果没有数据可接收,异常,这时候我们可以通过捕获异常来结束循环。
linux
socket
清空
缓存,Linux如何
清空
Socket
缓冲区
最近碰到一个问题,对于阻塞模式的
socket
通讯,如果要实现设备的命令控制,那么进入命令流前,
缓冲区
不能存有上次通讯没有取回的信息,否则一旦命令发出,然后读取
缓冲区
,很显然会读到上一次的剩余数据。做法当然很简单,就是先清除接收区的缓冲数据,可是如何清除?
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