灵感捕获和管理系统
我们这些程序员是最可爱的人,即使在黑压压的几寸空间里连续奋战十多个小时,灵感还会不期而至,这些灵感有关于项目技术的,有关于产品结构的,有关于团队建设的,或许还有关于项目管理方面的……然而,即使这些一闪而过的灵感,我们也没办法捕获。或许有积极一些的会开一个记事本或用一个网摘系统记录这些点点滴滴——即使这样,灵感还是大大的流失。
我心目中的灵感系统,我们这些程序员是最可爱的人,即使在黑压压的几寸空间里连续奋战十多个小时,灵感还会不期而至,这些灵感有关于项目技术的,有关于产品结构的,有关于团队建设的,或许还有关于项目管理方面的……然而,即使这些一闪而过的灵感,我们都没办法捕获。或许有积极一些的队员会开一个记事本或用一个网摘系统记录这些点点滴滴——即使这样,灵感还是大大的流失。
灵感有以下特点:
。灵感来得快,去得也快,不会像女人的大姨妈来得拖拖拉拉。
。灵感不需要有对错之分、不需要讨论、不需要完美无遐。它只是粗糙的灵感,还没上升到功能点的地步。
。灵感有散发性。一个灵感可能引发另一个人的更多灵感。
我觉得一个设计或开发团队需要这样一个灵感系统:
。能够快速打开并编辑灵感。
。使用简单是最根本要求,因为灵感一闪而过。当然可以事后整理。
。灵感内容可以是文本,可以是涂鸦,或是一个混合体
。系统是面向团队的,而不是个人
。灵感可以事后管理,如按多种方式浏览(权重、成员、标签、时序)
。最好是BS结构
。可以作为在线的头脑风暴系统,传统的会议最大的不足就是没留下思维足迹
上面是我的一些想法,基于我们团队没有这样一个系统,企图寻找也找不到。所以只能咨询CSDN上的坛友们,你们团队是怎样管理灵感的?是否已经使用了类似的系统?请告知,请分享,谢谢。